作者smallcoll (小褲)
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標題Re: [心得] 飛彈不是無腦 ─ 我的飛彈流秘法法師
時間Thu Aug 9 13:01:11 2007
※ 引述《RobinLove (火鳳創造新文化)》之銘言:
: 標題: Re: [心得] 飛彈不是無腦 ─ 我的飛彈流秘法法師
: 時間: Thu Aug 9 03:09:07 2007
: 抱歉刪光光
: 請問 想玩奧法的話
: 在不考慮25人raid的情況下
: 跟普通冰火法比較
: 裝備/法傷/智力等數字多少比較有效益
: 還是說是沒有下限的呢?
: 畢竟高耗魔還是要有高智力來檔...
: 小火法玩的有點膩了 想轉奧系來玩看看
: 感謝回答
: --
: 米歐浩斯˙曼納斯頓喊道;我要點燃你們那些紅潤的臉頰!!
: --
: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 220.142.129.94
: → LisztLee:給一樓,飛彈是多吃45%法傷, 冰箭/火球的加成可沒那麼多 08/09 07:54
: → LisztLee:在吃到全體buff的情況下,奧法能得到的法傷加成更多 08/09 07:56
: → LisztLee:如果打到5分鐘以上的戰鬥,我想不管是奧法或火法 08/09 08:04
: → LisztLee:狂用奧彈或火球輸出也會乾掉 08/09 08:05
: → LisztLee:至少我在打英雄副本跟卡拉贊,卡拉贊畢業火法dps還輸我 08/09 08:07
: → LisztLee:冰法能打我七成至八成傷害就算很不錯 08/09 08:08
不行了,受不了,我去wiki抓資料出來
http://www.wowwiki.com/Improved_Fireball
http://www.wowwiki.com/Empowered_Fireball
↑這還寫錯,表格數字變2% 4%...公式也有問題,improved的沒問題...
The following formula will compute the spell damage coefficient for
Fireball with points in
both talents, where
X is the number of points in
Improved Fireball and
Y is the number of points in
Empowered Fireball:
強化火球 強力火球
((3.5/3.5) + .03Y)(1 - .02X)
都點滿就是(1+0.03*5)(1-0.02*5)=(1+0.15)(1-0.10)=1.035
103.5%法傷加成
http://www.wowwiki.com/Empowered_Arcane_Missiles
Arcane Missiles normally
gets 142% of Arcane spell damage applied to the
total damage of the spell, distributed to each tick evenly over the 5 second
channeling time.
看來是改過施法系數那次的關係,120%上調成142%了(單顆28.4%)
The talent bonus is added to the base bonus,
where at
max rank the bonus is increased to 187%.
點滿就是
187%法傷加成
飛彈 1.870/5=0.374
火球 1.035/3=0.345
看似飛彈的法傷系數比較高,但是一但加入了耗魔系數來看
lv10飛彈 mana cost 740*1.06=784.4
lv13火球 mana cost 425
784/5=156.8
425/3=141.6666...
每秒耗魔比例比火球高出15.2,以五分以上戰鬥來算5*60*15.2=
4560,保守算四千吧
火球還可以靠火燄狂熱降低3%法力、10/48/3還有元素準確又3%,拉大耗魔比差距
425*0.94=399.5=400 => 400/3=133.3333... =>差距23.5,五分鐘打下來差
7050!
再加上元素大師爆擊30%回魔,更是續戰力上無可彌補的決定性差異
DPS上更有高達15%的灼燒最終補正,還有爆擊的點燃...
http://www.wowwiki.com/Improved_Scorch
For a mage with a 10/48/3 fire build vs a target with 5/5
Fire Vulnerability the effective damage increase is 24.63%
更別說飛彈的射程短,原地呆立時間長,中斷施法損失過大
以這個網頁來試算
http://www.arcannis.com/mage_calculations.php
以法傷一千來算,飛彈是奧61(沒人能加強它,玩火也點不到),火球是10/48/3
Name Ttl Dmg Avg Hit[Avg DoT] DPS Damage per Mana Mana Cost
飛彈 3273.93 654.79 654.79 4.17 784
火球 2076.94 1982.02(23.73) 669.3 5.2(4.96 + 0.24) 400
(1982.02 + 94.92)
不論DPS、DPM都是火球大勝
最後,飛彈的確是個很不錯的輸出手段,
可惜配套措施太少,無法彌補損失
但,火系的極限DPS地位可說是不可憾動的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.53.240
推 log56:拜收 08/09 13:06
推 hasiba:看起來還算蠻和諧的討論^^ 08/09 13:06
推 foreverk:數據魔人內褲 08/09 13:07