作者czchen (乖乖)
看板WOW
標題Re: [請益]冰火法在副本的優缺點跟評價?
時間Fri Mar 2 07:38:18 2007
※ 引述《Ethric (無盡之夜)》之銘言:
: 今天打naxx出發前訂了各企圖用冰火天賦去打naxx的法師後(要求他馬上改天賦)
: 結束後他一直很努力想表達他冰火天賦在副本的好用..
: 他說碎冰+強化冰椎ae好用
: 用火球打王傷害高(靠著別人的強化灼燒傷害)
: 我跟他說火沒點火傷+10%冰沒點冰傷+6%這樣會dd偏低時他竟然搬出了上週dd表....
: 傷害來源當然是無腦ae王者的冰腳+吹風
: 更扯的是後來我發現除了這傢伙上週用冰火天賦打以外..另一個職業長竟然也是
: 冰火法打了上週+今天
: 這些傢伙唯一承認的缺點只有續戰力不足(因為沒節能).火傷10%可以使一發火球
: 差到快150一點都不在意
: 甚至在我們在法師頻道爭辯的時候竟然還有mc裝備等級的法師(他想參予naxx但被
: 會長以法傷低於400駁回)說天賦跟裝備一點都不重要技術才能決定一切..還說合併前
: n個月他們公會允許火法拓荒mc.希望我不要去限定別人的天賦..又說他想get life..
: 裝備才會較差.可是他很有技術
: 跟他們戰到最後我都快怒了..明天打算去公會網貼篇論文讓他們徹底死心
: 順便讓不懂法師的會長+其他幹部能理解為啥冰火法非常不適合拓荒naxx
: 目前公會進度倒蜘蛛12+講師..不知道這進度的工會有沒限定法師改成拓荒天賦的必要?
好多抱怨 XD
先從MC裝備的法師說起好了....
不限定天賦原則上是對的,但是當事人自己也該有自覺為了團隊去調整合適的天賦
清小怪的時候,的確是看認真和技術… 但打王的時候絕對是看裝備和天賦…
技術是啥? 技術不過就是些別人不知道的小技巧,說破就沒了....
裝備天賦的差距,才是真正的區隔。從T1到T3努力了幾個月,等級有提升嗎?
技術有啥突飛猛進嗎? 還是大腦反應從恐龍程度變成閃電俠程度? 都不是吧....
說穿了 這幾個月的差距就只是裝備上的差距罷了....
技術.反應這種東西在打小怪清路的時候很重要,可是這通常不是團隊瓶頸所在。
說真的,NAXX 十次裡面有五次我都是清路冠軍,so what?
這只能說明我是個勤奮的掃地工或其他人想輕鬆點而已,
並不能代表團隊瓶頸---挑戰王的時候,我的技術和認真也能比其他DDer多出很多影響。
因為當大家都認真專注的時候,那個技術.認真的影響就被消彌到沒有了。
而且說穿了,NAXX打王需要什麼技術嗎?
胖12無腦輸出需要技術或反應嗎?不過就是吃喝時機和技能等級調配的掌握而已
胖3需要技術嗎? 多個無腦AE罷了....
胖4需要技術? 裝了UI.. 除非你是瞎子或手殘.... 技術....那是啥?
蜘蛛123要技術? 要會看UI 要會冰腳AE就行了,這是法師基本,跟技術有關?
瘟疫3要技術?吃包子無腦輸出+按表操課使用補品 LOOP 技術???
PW 人家T3等級火球10打6分鐘全程每顆1400 你T1等級火球10每顆1000還4分鐘就乾
大家都照表操課(口訣 火球1 2 3 4 5 6 7 8 灼燒 loop)
這個時候,技術到底能幫助你什麼?? ~"~
這部分的總結.....裝備.天賦.經驗才是真正影響NAXX拓荒的關鍵
這是殘酷又無奈的事實,也是"資淺高手"永遠的痛....
so....MC等級還是乖乖的龜裝吧....
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第2部分
冰火天賦也有很多種配法,但我認為你說的那個玩家.... 他對副本理解有點問題
一般會用到火,就是為了極限輸出。要點當然就至少要點出30點,把10%強化都補滿
他犧牲打王能力去強調小怪清路的能力,這是不正確的。
冰火也有分單體冰火或AE冰火。
AE冰火法師絕對是所有法師中AE的王者,這在5人副本中就能很明顯感覺到。
但是40人副本AE場合強調的不是突出的AE能力,而是所有法師平均分攤仇恨的AE。
這對團隊來說才是保障和效率,把天賦搞到AE極端卻犧牲打王能力,基本上是本末倒置。
點個半調子去搶點燃的DM,那對團隊來說不見得是好事。
因為灼燒造成的點燃不痛,尤其瘟疫3最忌諱灼燒流....
除非T3*6特效,不然當法傷破500以上時,對MP控制來說,用灼燒還不如用低等級
火球來得好。(因為火球是3秒吃100%裝備法傷,灼燒3秒只吃3/3.5裝備法傷)
副本中...
(0/30/21)
單體型冰火比火奧強的就是冰箱和屬性通吃,輸的地方則是能量控制和AE仇恨偏高
奧爆時機是一門學問....
至於火系大絕... 說真的 那東西打王時對團隊影響沒有很大....
搶點燃讓DM好看點倒是真的....
冰箱是一個相對火奧非常大的優勢,除了那種不會傷害DDer的王以外,冰箱都有他的價值
無論是挽救OT(瘟疫12),絕地求生(泰迪斯),爭取輸出時間(洛斯伯),冰箱都很實用
而冰火法因為少了奧系的節能效果,對爆擊裝的需求要比火奧更高。
撐到15%以上都不過份(當然還是要看實際情況去調配)
單體冰火在MC BWL表現也蠻亮眼,雖然冰箭慢一點點,不過其他的單體冰傷害天
賦都滿,冰箱也能雙開 所以效果也還算不錯。
(0/30/21)
AE型冰火
火系一樣追求單體的極限,冰系則完全強調冰腳爆擊和冰箱雙開的效果。
如果幾乎用不到冰箭,那使用這型天賦也是不錯的選擇。
冰腳+衝擊波會是洗DM的好選擇 XD
當然...這天賦依舊背負著冰火的原罪,爆擊撐高點,免得MP不夠用= =
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要上班了 想到什麼 之後再補充好了 @@"
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◆ From: 140.114.108.181
※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.222 (03/02 08:11)
推 bastar:職業推^^ 03/02 08:23
推 bursthead:第一部分有切中我的心聲 推 03/02 08:35
推 wolver:raid的確是不需要啥技術 尤其是在有ui的加持下 03/02 08:40
→ wolver:可惜的是 世間上笨蛋絕對比你想的多很多 03/02 08:41
→ wolver:很多人連按表操課都不會 你看看是不是一堆連bwl都沒破的 03/02 08:42
→ wolver:遑論taq naxx 03/02 08:43
推 a0750516:原PO可以透露一下天賦點法嗎 感恩了 03/02 08:51
推 belister:寫的好耶 推! 03/02 08:59
推 uresi:to 3f 玩個game需要啥技術 寫game才要 世間笨蛋就是愛自high 03/02 09:34
→ exFree:灼燒3秒吃3/3.5法傷? 不是1.5秒吃1.5/3.5嗎? 03/02 09:40
推 jogy:口訣 火球1 2 3 4 5 6 7 8 灼燒 loop能解釋一下嗎 囧 03/02 09:43
→ jogy:樓上我猜他是筆誤 03/02 09:44
推 LuBird:因為強化灼燒維持30秒~所以在考慮延遲的情況下 03/02 09:57
→ LuBird:大約8~9個火球 補個灼燒維持+15%傷害~~然後loop 03/02 09:58
→ LuBird:我猜的~~0.0 03/02 09:58
推 jogy:恩...那我猜的沒錯 我還想說是不是倒數8秒火球orz 03/02 10:03
推 wolver:玩 game是不需要技術 但是不要技術又想拿裝時..... 03/02 10:03
推 wolver:這種是目前很多公會遇到最多的人 03/02 10:06
→ wolver:play for fun loot for uber 03/02 10:07
推 soultse:如果說玩 game是不需要技術,那目前應該有一堆笨蛋在玩了 03/02 10:41
→ soultse:應該要技術的~~只是打久了,不把技術當技術看了..習慣了 03/02 10:42
推 rainforss:我倒是有看過想出NAXX的玩家,他的理由是他跟不到MC跟BWL 03/02 11:08
→ rainforss:所以他要跳級拿裝備...這種也是讓我無言許久 03/02 11:10
推 czchen:to 10樓 灼燒1.5秒吃1.5/3.5法傷 3秒不就吃3/3.5法傷? XD 03/02 13:01
→ czchen:所以說火球3秒吃3.5/3.5 灼燒3秒吃3.0/3.5 法傷500就差70 03/02 13:02
推 Zodiac10:嗯,樓上我看懂了,是說相同時間內獲得的法傷加成。 03/02 14:06