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※ 引述《Sadim (.........)》之銘言: : ※ 引述《LDAGGAXC (自由電子氣)》之銘言: : : 標題: Re: [請益] 常見法師天賦標準點法 : : 時間: Thu May 10 16:41:56 2007 : : 高單體走向 法傷鳥鳥的500就可以壓死法傷 650術 : : 與戰匕賊輸出可一決雌雄-當然先決條件是隊中有賊 : : 內建斬殺 對王要倒不倒時特有用 : : 缺點 : 幾沒有自保能力 沒冰盾 沒冰箱 : : 打小怪ot 還有個cd30秒的冰腳可勉強用一下 : : 打王ot可說是完全沒救 blink到戰身旁是唯一解 : : aoe易死 不能在30秒內連續冰腳4次 : : 對想秒怪/人者之首選 : : 2. 1x/0/4x x= 1~10 : : 高生存力 高控場能力 : : 場面混亂可隨心所欲的幫冰腳穩場 : : 奶媽被打亦如是 打王ot可馬上閃現至挨打者旁自冰 : : 缺點: 為1.之完全相反板 法傷650+可以被法傷不到500之暗牧壓爽 : : 單體能力奇弱 王要倒不倒時只能用高耗魔之奧充拼暴發力 : : -- : : ◆ From: 140.112.102.108 : : → bilibala:x=1~10 不就有可能 110/0/410? (快跑 05/10 16:43 : : → Arcanis:2點出了冰法的心酸QQ 05/10 16:44 : : 推 ALLEN1023:請問...41/21/0真的不比10/48/3更適合RAID?? 05/10 16:46 : : → buldog:3F 41/21/0 你hacker嗎? 05/10 16:49 : : → PhobeCates:奧火法是最適合RAID的,雖然缺乏龍息的自保,但是 05/10 16:49 : : → PhobeCates:天賦所提供卻有十足殺傷力(高魔高法傷) 最大輸出首選 05/10 16:50 : 其實我不太懂為什麼以輸出來說,33/28會比10/48/3還來的高 : 先以前80%來說,同樣的火球33/28必須要靠暴擊才能補足單發不暴擊比10/48/3 : 低的傷害 :    再來看看最後20%,10/48/3內建展殺外加燃燒,高暴擊高傷害 : 33/28也只有15秒的祕法強化,增傷30%,相較於10/48/3多10%傷害,但是暴擊 :    並無法像10/48/3可以控制在最後這20%暴出來,15秒說短不短但也不是多長的 : 時間,若最後20%在15秒結束,也許,33/28真的會比10/48/3來的好,但真的 : 保證能在15秒結束嗎? : 當然,我沒實際測過,也或許我少考慮什麼重要的因素,有人可以分析一下嗎 XD 33/28/0 vs 10/48/3 同樣的三分鐘大技 密法強化 > 燃燒 爆擊率 秘法增效+火燄重擊=火燄重擊+火燄狂熱 傷害提升 秘法增效+火燄強化*3=9% < 火燄強化*5+玩火=13% 爆擊傷害 245% >> 210% 持久力: 冥想15%+智力多12%+元素大師*2 >= 省魔6%+元素大師*3 終結技: 氣定炎爆+奧衝連發 < 火燄斬殺 保命性: 多彩辟護>>玩火 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.14.38
sasman:強力火球術也要算進去吧 05/10 19:06
Sadim:以打王來說,燃燒起頭加結尾開二次很正常(大於三分鐘的戰鬥) 05/10 19:36
Sadim:二次燃燒還比不上祕法強化嗎?我想祕法強化就算是打十分鐘 05/10 19:37
Sadim:鐘的戰鬥,也只會開在最後結尾的時後吧,燃燒就不是這樣了 05/10 19:37
macheal:開頭就燃燒或秘法強化 很容易ot ...不 應該說幾乎ot定了? 05/10 19:49
bilibala:開頭就燃燒會不會 ot 是看個人控制 05/11 10:12
alsh:誰吃飽太閒點多彩辟護.... 05/11 12:59