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1.純火10/48/3 http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=kf0VZxgMzfcIkeRt0h 2.奧火33/28/0 http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=kf0ic0fzxuzbZxgMzfzcoh 3.奧冰40/0/21 http://statue.sayya.org/wowdb/?talent=Rf0ic0fzxIziZZVqRhob0o 以上三種我都點過 也有實地測試過 以我自己的經驗來談談吧 純火&奧火 兩個都是DPS大宗 但是因為配裝的方式會有很大的差異 純火單純去配高傷裝 就可以得到很大的效益 而且爆擊率靠本身的天賦加持 就非常可觀 DPS輕鬆600 打王有灼燒加上一些有的沒的BUFF 特效 打出來的數字非常好看 有爆擊更好 沒爆擊也沒差 DPS只會往上不會往下 而奧火就要配高爆裝 死命要撐到25%以上 最好有30% 這個數字非常必要 20%出頭的DPS最多500上下來回 但是過了25% 甚至30% DPS是上看900 平均至少有700上下 看到自己火球出去 點燃一直疊 爆出來的數字都在4000上下 強化+特效的炎爆就像核子彈頭 6000起跳沒問題 非常的爽 優點說完了 開始說缺點 法師的控場 在這兩種天賦下 會被壓縮到只能羊 什麼衝擊波 新星都會因為天賦的關係變成保命技能 控場能力會大降 雖然龍息能迷惑 但是大部分也多是用來AE當中段技能 再來是風箏 我這邊指的風箏主要是說英雄副本 火法放風箏就像是走鋼索 只要一歪 謝謝 先躺一會 容錯率非常低 連LAG 卡半秒地形都可能導致等後復活 吃技術非常重 尤其是要一托二或三的時候 那幾乎是不太可能的事情了 個人這種以控場為己任的法師 很受不了控場無力的感覺 然後是續戰能力 哪種稱的比較久?其實差不多 兩條魔差不多輸出三分鐘就會見底 硬是要說的話 奧火稱的比較久些 但是最多也是兩三發的差別 目前沒有什麼王像雙子一樣要打超過10分鐘的(現在去打雙子可能只要五分鐘= =) 所以所謂的續戰能力主要還是建立在補品和裝備之上 說真的 天賦影響真的不大 最後是仇恨 我可以這樣說 你身上是魔焰全套+法擊全套 再配合一些英雄副本換的裝備 目前不論什麼神戰 猛D 妖怪騎 在你兇狠的無腦輸出一分鐘還能拉的住的 尤其是奧火 我自己假如開場就用灼燒逼飾品或套裝特效開出來 等特效一開 就氣定大火球 然後開始火球 只要炎爆報擊了 下一發火球再爆擊 就算沒OT也在邊緣了 我還敢下一發嗎? 打王OT除了坦職保佑 沒人能救 火系那降10%仇恨有跟沒有一樣 以後T4或更之後的裝備出來 坦職提升或許可以有更大的開火空間 目前? 個人認為坦職要撐住火傷1000的妖怪 真的不太可能 所以基本上 除非是沒仇恨的王(如艾蘭) 或是肉樁王(如縫補) 主火球的輸出還是要看仇恨技術 KTM是個沒法收放自如的法師的好UI 因此 這兩種輸出天賦雖然凶狠 但是我的結論是~ 英雄無用武之地 所以 我換到現在的天賦 奧冰 還是一樣先說優點 這個天賦有著不輸給主火的DPS 注意我是說不輸 但是沒說會贏 相較於主火主冰 主奧的仇恨低的可怕 40%的降仇恨 很噁心 我的主攻不是飛彈 是奧衝 強化+特效 DPS平均也有600-700 裝備一樣是主爆擊路線 加上天賦 奧衝爆擊率破35%之後 目前最高紀錄是八連爆 1.5秒報2500上下也是很恐怖的事情 因為點出冰箱 還有冰系天賦 控場能力大升 風箏能力大升 生存能力大升 但是缺點 奧衝主攻最大的缺點是耗魔 破萬的魔還是一樣只能撐1分多鐘 要輸出就要靠補品撐腰 超大藍 水晶 幾乎是開場就開始嗑 所以假如一隻王要打5分鐘上下 就要用省電模式打 兩奧衝兩冰箭一奧衝 以這種模式去循環 這樣子摩力非常的省 但是DPS會下修很多 當然會有人問為什麼不選飛彈主攻 我的想法是這樣 飛彈是導引法術 按下去就耗魔 但是大部分需要走位或是會被中斷的王 飛彈的輸出效率是很低的 而且 就我目前的經驗 後面要走位的王還真的不少 另外 主攻飛彈天賦要點的就不只40點了 第二個缺點 法職的王祕法抗性頗高 甚至有些根本是完全免疫 卡拉一狗票 所以就要被迫用冰箭 DPS又要下修了= = 當然要自保 要風箏 DPS要犧牲點是很自然的事情 不過個人覺得目前無論打五人英雄副本 或是 卡拉 甚至更高的25人副本 這種天賦是一個不錯的天賦 -- .*. .* *.* ★ ★ * Love! .’ ‘*.   . ‘ ‧.’ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.222.252.231
lbc12345:純火的網址錯了 05/11 06:54
修正 感謝 ※ 編輯: daihc 來自: 61.222.252.231 (05/11 06:57)
annielaurie:不同意仇恨的問題,奧火一定可以用半奧半火的方式 05/11 07:16
annielaurie:來處理仇恨問題,不過確實控場不如冰法沒錯 05/11 07:17
daihc:樓上 半奧半火 跟我的說法不衝突 因為一樣是無法全力輸出 05/11 07:21
daihc:DPS相差頗大 當火球二連爆只能選擇停火或是用奧衝拚極限 05/11 07:23
daihc:到臨界點就更不能用火球只好繼續奧衝 最後還是會面臨停火等 05/11 07:26
daihc:仇恨上來 畢竟法師搞這兩套出來很容易 05/11 07:29
wijj:找隻熊來坦吧,讓你盡情的打 05/11 07:32
annielaurie:樓上不過我都會看情況用隱形術,通常是開場灼燒5 05/11 07:33
annielaurie:火球打到一定程度後隱形,接下來就全力開火 05/11 07:35
daihc:一樣 我們卡拉的兩坦之一是熊D 以目前的裝備 沒人坦的住 05/11 07:35
annielaurie:等打到快ot差不多王也死了(以上是五人跟英雄副本) 05/11 07:36
annielaurie:還沒能去卡拉XD 05/11 07:37
annielaurie:不過我裝也不夠威火商750 爆極31% 05/11 07:37
smallcoll:我完全不同意去點魔法吸收和燒盡,垃圾 05/11 07:38
smallcoll:吸收改協調,燒盡改元素大師效益還高的多 05/11 07:39
smallcoll:祕法潛能只點一點也價值銳減 05/11 07:40
daihc:魔法吸收 過點用去點降抗也OK啦 燒盡 耕田殺人不錯用 05/11 07:39
annielaurie:燒盡點出來耕田感覺有差阿 我耕田如果怪血少於5000 05/11 07:43
smallcoll:摩洛和女士,前者全體增效後者抑制(除mt) 05/11 07:42
總體回答S大 個人覺得效益差異是有 但是不大 會這樣點我還是顧及到耕田 但是就輸出而言 S大的調整真的沒啥差別
annielaurie:我幾乎都適用灼燒打 節能救火衝 打很久才需要做地板 05/11 07:43
另外 補充一下 正常來說魔焰全套三件+法擊全套兩件+英雄副本裝備(包括正勳章換的)+聲望裝備 法師的火傷是可以破千的 普通法爆(含自身BUFF)會有25%以上 純火大概要在+10%上去 我說真的 目前沒有坦職可以稱無腦打法一分鐘以上 法師的裝備提升的太快 不用拿T4就有T4水準甚至以上 坦職沒有那麼多裁縫好做 法師魔焰套裝 法擊套裝滿街跑 但是我沒看過幾個坦職身上有什麼鍛造制皮的裝備 吃掉推文 不好意思 ※ 編輯: daihc 來自: 61.222.252.230 (05/11 08:00)
smallcoll:爆越高,元素大師差異越明顯,回的層次完全不同 05/11 08:01
lask:坦職就算有鍛造裝在身上 也頂多是硬度上升 血量增多 05/11 08:43
lask:目前只看過T1"全套"+15%破甲仇恨而已 其他的裝還是...難吸.. 05/11 08:43
daihc:基本就是要靠武器傷害吸了 鍛造有不少好武器 但是... 05/11 09:03
zxcv4321:宅宅並沒有那麼多的 那些都拾榜的 滿街跑是在你白日夢中 05/11 09:07
daihc:法擊是裝綁 魔焰是拾榜沒錯 但是說真的不難搞 05/11 09:24
Anbi:要大量的$$$$$ 有時候還要有部落進貨去賣 =ˇ= 05/11 09:27
macheal:這樣說來 法師配裁縫好像很讚...可是我已練了挖礦跟附魔.. 05/11 10:08
macheal:附魔還是60級才開始練的 目前才315 挖礦則是滿了 05/11 10:09
macheal:想問一下 副本有比魔燄更好的火傷/法傷裝嗎? 05/11 10:10
strayfrog:可惜魔焰裝耐真的... 05/11 11:54
daydayOGC:為什麼你的奧火暴出來有四千啊 我法傷六百. 雖然不高 05/12 19:30
daydayOGC:但是頂多兩千八近三千啊 沒理由到四千吧= = 05/12 19:31
daydayOGC:還是你飾品 祕法強化全開 05/12 19:33