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那我們來比較10/48/3和33/28/0的pve專用天賦吧~ 以下是比較兩者不同的部份,相同的沒列出來 10/48/3:火傷+13%,強力火球+15%-10%=+5%額外法傷,暴擊+9%,元素準確+3%hit 怪在20%血內時傷害+20%,燃燒(保證短時間內3次暴擊),燒盡(火衝,灼燒+2%) 火系法術省魔6% 33/28/0:火傷+9%,暴擊+9%,法術能量=暴擊時傷害多35%(210->245對火來說) 施法時回魔15%,氣定,AP,魔多12%,火球-10%法傷加成 假設暴擊率30%,法傷600,火球基本平均800 (元素準確帶來的3%hit因為是額外算,在raid裡對boss命中一定沒有96%下 相當於3%傷害,故用+3%傷害來計算),另外都算灼燒已疊到5的情況 10/48/3: (600*1.05+800)*(1+0.13+0.03+0.15)=1873 每次有70%不會暴,30%會暴,暴了造成210%傷害 1873*0.7+1873*0.3*2.1=1311+1180=2491->每顆火球傷害期望值 33/28/0: (600*0.9+800)*(1+0.09+0.15)=1661 1661*0.7+1661*0.3*2.45=1162.7+1220.8=2383.5->對比2491 所以每顆火球傷害期望值差100,這還不算上10/48/3的怪少20%時傷害+20%配上燃燒 要算上怪少20%傷害+20%的話->怪80%血*1+20%血*1.2=1.04->10/48/3還要再增加4%傷害呢 另外當法傷再+100時所增加的每顆火球期望傷害: 10/48/3: 100*1.05*1.31*(0.7+0.63)=183 33/28/0: 100*0.9*1.24*(0.7+0.735)=160 在法傷只會越來越高的情況下,應該是10/48/3優勢會越來越明顯 33/28/0用處在AP和氣定,除非是卡那種1分鐘以內要打死的王,不然我不會洗33/28/0 33/28/0在PVP上比10/48/3爽很多,多AP氣定和沉默差太多了 而且洗33/28/0的時候要強迫自己不點那些pvp天賦比較難= =|| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.24.45
jackcheng:法傷確實會越來越高 但是爆擊率也會 05/10 19:29
jackcheng:在我看來有raid buff加持爆擊只有30算是低了 05/10 19:29
jackcheng:補充一下 AP跟bloodlust(嗜血?)配合威力更強喔 05/10 19:32
Xno:用 33/28/0 就用灼燒就好了不是嗎 05/10 19:41
frouscy:個人覺得33/28/0的另一好處就是在用奧衝控制仇恨及mana時 05/10 20:46
frouscy:能有更好的效益 05/10 20:47
raygod:10/48/3在火系法術的mana控制上 比33/28好 05/10 21:15
jackcheng:用灼燒騙免費火球算進去的話 差不多 05/10 22:15
jackcheng:阿 當我沒說 XD 05/10 22:15
frouscy:奧衝的好處是在他的dps不低 仇恨卻低 dpm應該額外好處 火 05/10 22:48
frouscy:系法術爆太大點燃太多的時候常常會放奧衝緩緩仇恨增加速度 05/10 22:50
Zodiac10:推數據 05/10 23:41
thomaspig:注意到raid buff+暴擊的很少,除非有鳥d 05/11 02:25
thomaspig:而鳥D我現在實在沒見過了= =|| 撒滿圖騰則是加法傷 05/11 02:26