作者MagusMedivh (魔法追尋者)
看板WOW
標題[心得] Mage vs. 25H 未眠者尤沙吉 &影片
時間Tue Dec 13 13:14:40 2011
影片
YouTube
法師視角
http://www.youtube.com/watch?v=jIuDzMAmqNQ
聖騎視角
http://www.youtube.com/watch?v=pz3KGeOL8dk
盜賊視角
http://www.youtube.com/watch?v=nlumCJDmepg
youtube影片頻道
http://www.youtube.com/user/freedomwingWOW
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前言
未眠者尤沙吉──
這隻死亡之翼手下的無面者是10人與25人
擊殺比例相差最為懸殊的BOSS:
H: Yor'sahj the Unsleeping (25):
19 (0.59%)
H: Yor'sahj the Unsleeping (10):
522 (1.70%)
(此數據於12/10日取自wowprogress)
同時亦是一場運氣成分之重,在任何時代都足以名列前茅的戰鬥,
其難度兩者差距之大,從許多25人進度團隊跳過不打便可看出。
對於團隊來說,這場戰鬥的隨機性令人經常滅得毫無意義;
對於個人而言,拓荒這王次數越多,足以令每個火法吐血。
自身團隊所幸於Hotfix Nerf前擊殺這隻BOSS,
但由於時間有限,在此便僅以法師部份略作淺述。
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建議天賦:
強化灼燒。
建議雕紋:
龍之吐息雕紋。
事前準備:
充足的智力食物、火山藥水、龍智精鍊藥劑。
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Mage Tips
‧關於燃火
T13x4的效果在這場戰鬥裡十分強大,
足以讓法師每一波軟泥都能使用一次燃火,
因此開場扣住燃火,確認是否會留黑色,
若否便盡速用掉,反之則AE再放。
‧關於法力寶石
在這場戰鬥,火法的Mana是最不必擔心的部分,
因此喚醒和法力寶石應在兩種情況使用:
一、奇數藍球出現,並且潰法力場吸取結束後使用喚醒。
二、偶數藍球出現,吸魔結束後使用法力寶石盡速打掉舊球。
以此類推。
‧關於龍之吐息與衝擊波
一般情況下,這兩個技能是火法唯二除了火衝擴散以外的AE技能,
而在未眠者的戰鬥裡,更可以利用交錯使用的方式來在短時間內造成大量AE傷害,
衝擊波(觸發衝擊)---直擊---火衝擴散---龍吐(觸發衝擊)---炎爆---火衝擴散,
如此使用,插入灼燒作為搭配,這樣的方式能夠在留黃黑時,
在帶著第二波小怪去打軟泥的移動過程做到移動AE與單體輸出最大化。
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◇未眠者尤沙吉
由於前六波顏色的組合固定每種各出一次,順序隨機,
因此在這場戰鬥裡,最為重要的便是軟泥的應對,
同時,比起一個指令一個動作,
身為一個團隊成員,更應該清楚自身當下該做些什麼,而非只懂無腦木樁。
對於軟泥的擊殺順序,我們採取的方式如下,並且以簡潔的方式讓團員熟記:
顏 色 熟記簡稱 擊殺↓
藍紫黑綠:「
藍紫 殺黑」 黑 (
視情況改殺綠)
藍紫黑黃:「
藍紫 殺
黑」 黑
綠黃藍紫:「
綠黃 殺
黃」
黃
紅黃黑紫:「
紅黃 1;33;40m黃」
黃
紅綠藍黑:「紅綠 殺
綠」
綠
紅綠黃黑:「紅綠燈 綠」
綠
紅黃黑是這場戰鬥裡十分棘手的組合,
我們曾遇過在最終rush時隨機出的軟泥赫然是這個組合,
當遇到這個組合時,毋須遲疑,英勇(嗜血)開下去將大招拿出來AE。
而AE可讓擁有AE大招的職業分為兩組,我們選擇第一波由火法爆發清場;
第二波由於要帶著去清第二波軟泥,則以武戰、惡術為主力負責。
在這場戰鬥裡,火法是AOE的MVP,(前提是運氣正常,詳至文末見圖)
同時也是對無面者小怪最為群嘲的職業,即便是戰士也相形失色,
是以身為一名法師,應試圖與聖騎套好交情以便擁有保護聖禦優先權。
由於強化灼燒之故,火法在擊殺潰法力場的法系中實屬佼佼者,
在下一波出藍色而場上有藍球時,可讓兩坦與兩名DD負責控血;
一般而言,藍球40%以下就不該再補DOT,應控制在5-15%左右的血量,
但如果是留黑甚至黃黑的組合,就應該控制在35%以上,避免意外掃掉飲恨。
在團隊DPS不足時,面對逼近兩億九千萬的血量可說勢必面臨狂暴,
而第七與第八波軟泥正是運氣所需之最──
正常而言火法不消仇恨的情況下在狂暴後當前坦死亡必然成為BOSS首要目標,
因此在戰鬥過程中尋找一個恰當的時間使用隱形術消除仇恨是必須的。
而在戰鬥中,
請熟悉紅色與綠色的攻擊間隔,
以便在狂暴RUSH時能夠將冰箱時機與極限輸出的效益最大化,
避免差一秒的傷害免疫抑或一發法術的輸出而飲恨。
當然,任何戰鬥都需要些運氣的,這取決於天;
但能否在關鍵時刻把握住則取決於人了。
Tip:
01.如果團隊有薩滿(或奧法),讓他來開英勇(嗜血)。
02.工程學善用高能弩槍,這是一個十分好用的道具。
03.善用減傷技能,這場戰鬥不乏大量傷害之時,有效減少補師壓力是必須的。
現今TW環境的25人進度團隊已然不多,其中更充斥著各類工作室,
謹以此文,祝各大25人團盡速破關。
最後照舊附上一張血淚圖:
http://ppt.cc/A0-f
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吾心如冰之沉靜;吾意如火鑄堅定;吾思如亙古奧秘; 自 由 羽 翼
吾足踏遍天下,上逐凍原,下入烈漠,橫越古今,始終如一。 Silverwing Hold
左掌滅世之炎,右握徹骨之寒,時空為此顫慄,萬物即刻凍結, 幽 影 魂 飛
扭曲既有定律,背逆現存法則,
唯一不變者,與吾智識同在,是織夢之人,是喚星之人,亦是先知之人,
──世人稱吾為,魔法追尋者。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 121.254.123.76
推 sealdarkness:血淚推 12/13 13:26
推 KAEN:請問口訣的第一句顏色排列 是照DBM的順序嗎? 12/13 13:30
→ MagusMedivh:不是,是個人將其排為記住前二字即可、較為順口的排法 12/13 13:34
推 spirit761127:已收入至法師精華區與影片pve區 12/13 13:45
推 AACKball:推圖片 12/13 13:46
推 orgeking:同為法師只能淚推圖片了... 12/13 13:49
→ psalmian:下一波軟泥: FFFFFFFFFUUUUUUUU XDDDDD 12/13 13:52
推 dpsl:請問一下聖騎用的ui有哪些啊?看起來很簡潔~~ 12/13 14:07
推 tang2068:今天早上就有偷偷去你們頻道看到影片了 恭喜~ 12/13 14:32
推 Fron:這隻王25我已經不知該說他什麼了... 12/13 14:35
推 tang2068:昨天我們有一場打到狂暴 回去看影片發現除了第一波 每波 12/13 14:37
→ tang2068:都有黑 甚至還有一波是黃黑 總共a了8波忘卻者... 12/13 14:38
前六波軟泥每一種組合必定各出一次,第七波則隨機
連續遇到棘手組合固然非常無力,
但這點也正是其運氣成分吃重所在。
→ sakura0219:狂暴後,紅黃都會直接秒人,所以剩1/6機會可以拚狂暴後XD 12/13 14:41
推 dh3014:能在nerf前過真的很威,25h這隻痛度跟要求的dps都太威猛 12/13 14:42
※ 編輯: MagusMedivh 來自: 121.254.123.76 (12/13 14:49)
推 zergtide:能在推倒nerf前的25H未眠者 實力真的很強! 12/13 14:46
推 tang2068:樓上文法有點怪怪 xd 12/13 14:51
推 zergtide:能__推 多一個在... 12/13 14:53
推 sanhoo:可以請問一下25H跟10H的未眠者主要難度差在哪呢? 12/13 14:55
→ tang2068:血量增幅的比例差異很大 12/13 14:56
推 spirit761127:打了一個晚上感覺小怪血量就是最大的差異 12/13 14:56
推 zergtide:25H王的血量突破天際的高 又有10分鐘狂暴壓力~ 12/13 14:57
推 sanhoo:原來如此,感謝解答:) 12/13 14:57
推 spirit761127:浪費太多的輸出在小怪上了 12/13 14:57
推 pudin2008:推一下 真的很厲害,好威的補 幾波都不到10%也補起來 12/13 15:00
推 EggAcme:CD技能好 會再畫面閃一下的UI是哪個阿QQ? 12/13 15:04
→ MagusMedivh:ForteXorcist 12/13 15:06
推 EggAcme:感謝~ 12/13 15:07
推 pudin2008:要是在慢幾秒就不會是推倒王 而是全滅了 XDD 12/13 15:17
→ sakura0219:1%以下面的場次有好幾場,最低的有剩4X萬滅的 12/13 15:18
推 EggAcme:藍球好像都是等下ㄧ個藍球出才打掉 12/13 15:22
推 zergtide:hotfix砍了10% 因該困不住25人公會了 12/13 15:28
※ 編輯: MagusMedivh 來自: 121.254.123.76 (12/13 16:01)