作者killzane (Jin)
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標題[心得] 火球加速與法傷試算臨界表
時間Thu Jun 19 23:15:17 2008
本文動機
看了a127大大的那篇
[無用] 加速與法傷臨界試算表
(我覺得這真的蠻有用的)
也想來弄篇法師的加速與法傷試算
基本上我很多是參考(仿照)這篇的算法來做計算
如果有什麼錯誤的地方也請指教
計算前提:
因為我特愛火系,所以冰系的各位抱歉了,可以直接←跳出XD
以下會有
深火(10/48/3)(2/48/11)與
奧火1(33/28)奧火2(33/25/3)
這篇文章是以0加速的情況作計算
當已經有加速時,再堆加速的效益會改變
比較時是用寶石上的點數比較(10加速&12法傷)而非點數的ilv比例
首先來算算每點法傷對於火球的實際效益
在2.3改版中,強化火球內建的減少法傷效益已經移除
所以沒有強力火球的狀況下火球的法傷係數為
100%
此時1點法傷增加1點火球傷害
而點滿強力火球時法傷係數為
115%
此時1點法傷增加1.15火球傷害
團隊BUFF皆為百分比增加
EX:元素詛咒,苦難,強化灼燒疊滿
故不特別計算
而深火法的傷害百分比加成有
玩火:3%
火焰強化:10%
熔火之怒:20%
總共為:
13.3%(1.03 * 1.1)
有熔火之怒時:
35.96%(1.03 * 1.1 * 1.2)
奧火1(有點3點火焰強化)
密法增效:3%
火焰強化:6%
總共:
9.18%(1.03 * 1.06)
奧火2(沒點火焰強化)
密法增效:3%
總共:
3%
因此各天賦下每點法傷帶來的火球傷害為:
深火:
1.3 (1.15 * 1.133)
開啟熔火之怒:
1.56 (1.15 * 1.3596)
奧火1:
1.09 (1 * 1.0918)
奧火2:
1.03 (1 * 1.03)
無論何種情況,法傷都是線性成長的
火球基本傷害為633-805取平均為719
深火為:
814.6
開啟熔火之怒:
977.6
奧火1:
783.7
奧火2:
740.6
此時
各類型下火球可以造成多少平均傷害如下
深火:
814.6 + 1.3x
開啟熔火之怒:
977.6 + 1.56x
奧火1:
783.7 + 1.09x
奧火2:
740.6 + 1.03x
x為火焰傷害加成
接下來用寶石來做比較(10加速 vs 12法傷)
所以要找出1加速效益>=1.2法傷之情況
這邊引用一下a127大大的文章且修改為火球的版本
暴風雪的加速等級換算公式:
新施法時間 = (基本施法時間)/(1+加速等級/1570)
現在讓我們看一下1點加速等級的價值,火球術的原本吟唱時間為3秒。
新施法時間= 3/(1+1/1570)=2.998秒
[1-(施法時間)/(原施法時間)]*100 = 多少%的施法加速 or 多少%的DPS增加
[1-(2.998/3)]*100 = 0.067% 傷害增加 (from 1點法術加速)
如果要做比較勢必要先把1.2法傷的效益找出來
深火:
1.2 * 1.3 = 1.56
開啟熔火之怒:
1.2 * 1.56 = 1.872
奧火1:
1.2 * 1.09 = 1.308
奧火2:
1.2 * 1.03 = 1.236
所以1點加速要大過1.2法傷的話
深火:
0.00067 * (814.6 + 1.3x) >= 1.56
開啟熔火之怒:
0.00067 * (977.6 + 1.56x) >= 1.872
奧火1:
0.00067 * (783.7 + 1.09x) >= 1.308
奧火2:
0.00067 * (740.6 + 1.03x) >= 1.236
求解得
深火:
1164.4傷時 1加速>=1.2傷
開啟熔火之怒:
1164.37傷時 1加速>=1.2傷
奧火1:
1072.05傷時 1加速>=1.2傷
奧火2:
1072.01傷時 1加速>=1.2傷
結論:
1.深火法火焰加成超過1164就可以開始稱加速囉
而奧火則是1072
2.當影響傷害加成的天賦越少時
加速超過法傷就會越早
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題外話:
會不會有人看了以後也去弄一份寒冰箭的阿XD
相信可以造福很多深冰&奧冰玩家XDD
在下是火系愛好者
所以就不要來找我做冰系的了XD
以上
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本文首次發表於PTT
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◆ From: 140.115.217.191
※ 編輯: killzane 來自: 140.115.217.191 (06/19 23:17)
推 fishjy200:好文呀 推一下詳細計算 06/19 23:19
推 jeremmmy:推認真計算 06/19 23:20
推 fewhy:計算辛苦了 有興趣也可以對照一下11461裡的數值 06/19 23:24
推 bestrick:推! 06/19 23:25
→ fewhy:a127翻譯的原文作者本身就算出許多數字了 06/19 23:26
推 moara:我可以很貪心的要求法傷爆擊的臨界值嗎 06/19 23:37
→ fewhy:法爆完敗?XD 臨界值應該超高 06/19 23:44
推 jrod:33 28是不是暴擊會有280%的傷害? 那稱爆擊效益會比較高嗎? 06/20 00:16
→ killzane:爆擊應該是爆擊傷害加成越多效益越高 所以奧火撐爆擊 06/20 00:20
→ killzane:效益>深火 06/20 00:20
→ killzane:不過法傷爆擊臨界值應該很難做出來 因為爆擊都有基本數字 06/20 00:20
推 bgrich:話說…仇恨值才是最大的限制啊XD 06/20 00:21
→ killzane:因此要計算就直接要開始考量邊際效應 思考上就覺得很麻 06/20 00:21
推 eeverywhere:推這篇 跟我實戰感覺很像了... 06/20 00:21
→ killzane:煩 06/20 00:22
推 superrfc:法師推 06/20 01:09
推 Minikin:捕推給優文 06/20 05:26
推 zombys:其實用MAXDPS網站算一下.......數值差不多阿......... 06/20 09:27
推 Hazel320:推推推~好文推~~ 06/20 10:10
推 Tassadar250:認真給你推! 06/20 11:14
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