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※ 引述《milkkiller (我有我的堅持)》之銘言: : 最近把玩了很久的深冰改成了奧冰(血魔打了一兩個月打不贏) : 最後在查看傷害記錄時..發現奧衝被部分抵抗的機率還頗高.. : 搜尋之前的文章大多討論奧法的輸出方式卻沒有看到關於 : 法術穿透對奧衝的影響.. : 想在這邊請問各位..法術穿透這屬性現在對法師來說是否還有影響 : 如果有影響..法術穿透撐到多少..才有顯著的減少被抵抗的機會呢? : 感謝大家.. 這個問題我也有 最近開始跟25人 主要是盤芽洞穴 很明顯的冰箭被部分抵抗的機率很低 低到我根本沒印象有被部分抵抗 而奧衝就很明顯的常常傷害的後面都有括號 最明顯就是大樹人 結果就是打大樹人我寧願冰箭連發 奧衝通常拿來降低仇恨用 不過我覺得這個問題並不需要太在意 剛進25人的法師來講 奧法提供的好處很多 魔力法傷較多 有人幫疊深冬的話 就算冰箭連發也幾乎感受不到與深冰之間的差異(甚至傷害更高) 就算沒有人幫疊深冬 奧冰法還有一個好處是 冰箭連續爆擊要ot的時候 還可以用奧衝調節仇恨 持續製造傷害 另外還多一個奧系大絕可以在需要強力輸出的時候製造大量傷害 反正好處多多 剛進25人 命中不容易稱高的時候 我認為奧冰是比火系更棒的選擇 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.144.22
cvdaystar:冰箭會被部分抵抗嗎@@? 06/27 03:25
futae:冰箭是binary,全有全無,沒有部分扺抗 06/27 03:27
futae:命中用來減免等級差造成的扺抗(實際上是miss) 06/27 03:30
cerebellum:QQ 難怪我沒印象 原來是根本不會被部分抵抗.... 06/27 03:31
futae:而穿透則是用來減免抗性造成的扺抗 06/27 03:31
futae:也有一說是等級差會造成無可扺消的抗性抵抗(真抵抗) 06/27 03:32
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: futae (goblin bat) 站內: WOW 標題: Re: [問題] 穿透之於奧冰法 時間: Fri Jun 27 04:52:16 2008 ※ 引述《milkkiller (我有我的堅持)》之銘言: : 最近把玩了很久的深冰改成了奧冰(血魔打了一兩個月打不贏) : 最後在查看傷害記錄時..發現奧衝被部分抵抗的機率還頗高.. : 搜尋之前的文章大多討論奧法的輸出方式卻沒有看到關於 : 法術穿透對奧衝的影響.. : 想在這邊請問各位..法術穿透這屬性現在對法師來說是否還有影響 : 如果有影響..法術穿透撐到多少..才有顯著的減少被抵抗的機會呢? : 感謝大家.. 回一篇講清楚點好了 http://www.wowwiki.com/Resistance 在這裡有兩組公式,一組是計算「實際抗性」 另一組是計算「抗性減傷」 我們一般在狀態欄看到的抗性叫作「基礎抗性」 這份基礎抗性在經過角色等級和施法者的穿透(降抗)修正後換算成「實際抗性」 公式為: 實際抗性 = 基礎抗性 + max((目標等級-施法者等級)*5 , 0) - min(施法者穿透, 基礎抗性) 黃色部分表示「(目標等級-施法者等級)*5」和「0」兩者取大的 意思就是目標等級比施法者等級高時,會有額外的抗性 但若反過來,目標等級比施法者等級高時,就沒有特別的修正 水藍色部分代表「施法者穿透」和「基礎抗性」兩者取小的 意思就是穿透屬性與降抗能力最多只能把對方基礎抗性歸0 當boss(lv 73)用法術打我們(lv 70)的時候,(目標等級-施法者等級)為負數 所以黃色的部分的數值取較大的「0」 而因為boss不會身穿降抗裝備,所以藍色部分取較小的,也是「0」 也就是說,我們對boss的實際抗性就是狀態欄所顯示的抗性(基礎抗性) 但是當我們(lv 70)用法術打boss(lv 73)的時候 黃色部分數值就要取「(目標等級-施法者等級)*5」=15 水藍色部分要看我們的降抗與穿透能力 假設我們有足夠的降抗與穿透將boss所設定的基礎抗性扣光光 但是黃色部分依然不會被扣掉 所以boss(lv 73)對玩家(lv 70)的實際抗性永遠有最基本的15抗性 下一個公式就是計算抗性能造成的總和減傷值了 公式是 減傷百分比(%) = (實際抗性/ (施法者等級 *5)) * 75 而這個減傷百分比最高值是75% 從這裡我們可以看出為什麼我們打boss時身上穿的抗性裝最高為365 (施法者等級=boss lv 73, 73*5=365) 而boss對玩家永遠存在的15點的實際抗性的減傷百分比算出來是3.21% 最後一個需要解釋的是二元與非二元法術 抗性造成的減傷百分比無論二元或非二元法術都一樣 只是呈現的方式不一樣 二元法術只有100%傷害與0傷害兩種結果 非二元法術則有100% 75% 50% 25% 0%傷害等五種下場(也只有這5種) 舉個例子來說,如果boss的抗性對你每一系法術皆有75%減傷 你如果射一發4000傷害的火球 你會有25%機會被完全扺抗,55%機會造成1000傷害,16%機會造成2000傷害 3%機會造成3000傷害,1%機會造成全部4000傷害 每一發火球的期望值是 0*25%+1000*55%+2000*16%+3000*3%+4000*1%               =1000            =4000 * (1-75%) (註:一開始的連結中有表列出某些減傷百分比時部分抵抗的各項比例) 如果你不用火球,改用冰箭 你得到的會是75%完全扺抗和25%完全命中,期望值沒有差 這裡有兩個很常見的謬論 1.當我發現有部分扺抗時,使用二元法術有助於改善 這是不對的,法術無論二不二元,抗性的減傷期望值皆相同 2.使用二元法術主攻時,命中較為重要 這也是不對的,抗性檢定與命中檢定時常被混淆 因為目前戰鬥訊息中,無論你法術是被抵抗或是未命中,皆顯示為「抵抗」 但事實上命中與抗性檢定是兩個分開的檢定 你裝備上與buff中的命中無助於解決二元法術被抗性所扺抗的問題 結論: 我何時需要穿透: 1,pvp對方有抗性時 2,觀察你的dps紀錄(recout,wws,etc. what ever)  若你命中已達加天賦16%,則在boss戰中你會有99%的命中率  長期下來,理論的扺抗機率(包含實際的未命中) 二元法術應落在4.18%左右 註:[1-99%*(1-3.21%)] 非二元法術將部分扺抗的倍數乘回去也應該要落在這個數值左右 若長期下來的統計明顯高於這個數值,你就需要考慮換系或者穿些穿透了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.160.142 ※ 編輯: futae 來自: 140.127.160.142 (06/27 04:56) ※ 編輯: futae 來自: 140.127.160.142 (06/27 05:00)
ssccg:等級差的基礎抗性 = 等級差*5 是哪來的啊? 06/27 05:49
jerry9988:公 式 06/27 05:52
ssccg:應該是期望值2%*等級差,也就是差三級6% = 28抗性 06/27 05:53
ssccg:其實我有疑問的就是那條公式哪來的.. 06/27 05:57
我也有疑問,不過wowwiki的資料源寫的是這樣,我沒有轉述錯誤 (修正結論上的小錯誤) ※ 編輯: futae 來自: 140.127.160.142 (06/27 06:05)
JUL:專業! 06/27 10:00
Aeryzephyr:簡單的說,就是boss大約都有3~5%的法術減傷,正常範圍 06/27 10:14
ssccg:theorycrafting/p116/ 06/27 12:53
ssccg:我認為wowwiki那條公式是錯的 06/27 12:54
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: cvdaystar () 看板: WOW 標題: Re: [問題] 穿透之於奧冰法 時間: Fri Jun 27 11:30:06 2008 ※ 引述《futae (goblin bat)》之銘言: : ※ 引述《milkkiller (我有我的堅持)》之銘言: : 回一篇講清楚點好了 : 這裡有兩個很常見的謬論 : 1.當我發現有部分扺抗時,使用二元法術有助於改善 : 這是不對的,法術無論二不二元,抗性的減傷期望值皆相同 : 2.使用二元法術主攻時,命中較為重要 : 這也是不對的,抗性檢定與命中檢定時常被混淆 : 因為目前戰鬥訊息中,無論你法術是被抵抗或是未命中,皆顯示為「抵抗」 : 但事實上命中與抗性檢定是兩個分開的檢定 : 你裝備上與buff中的命中無助於解決二元法術被抗性所扺抗的問題 關於這點我有疑問 因為二元法術在計算命中與抗性的公式與非二元法術稍有不同 我引用wowwiki的公式來說 http://www.wowwiki.com/Spell_hit 二元法術在命中與抗性上的公式為 命中率 = (基礎法術命中% + 天賦與裝備得到的額外命中%) * (1 - 抗性降低傷害之%) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ part a part b 關鍵在於若法術命中的99% cap是先作用於part a 那麼就如你所言的情況, 裝備上與buff中的命中無助於解決二元法術被抗性抵抗 但若是在(part a * part b)後才取cap 那麼天賦與裝備的法術命中則會因為公式有機會蓋過抗性的影響 舉例來說 pvp中, 基礎法術命中96%, 自身裝備法術命中202(16%), 對手惡魔術抗性140(30%) 兩種取cap方式造成你對他放冰箭最終的命中率為 cap取於part a : cap((96%+16%)) * (1 -30%) = 69.3% cap取於(part a * part b)外: cap((96%+16%) * (1 - 30%)) = 78.4% 由於我找資料的功力很差 目前不清楚二元法術的cap取法為上面哪一種 但是依自己本身許久以前的經驗 在暗牧點滿暗影集中的情況下對決T2裝惡魔術 鞭笞明顯比心爆來得不易抵抗(此處指已將部份抵抗機率考慮進去) 當然此處會延伸出另一個議題 "減低抗性的天賦是否就等同於提高法術等級" (修改掉剛剛說的法術命中) 或是減低抗性的天賦是作用於公式的另一個部分 這部分我獲得的資訊與自己本身認定都傾向於前者 但說真的我不是很確定 因此想請問大家 有沒有人對這方面有研究能解決以上的疑惑 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.134.162 ※ 編輯: cvdaystar 來自: 140.113.134.162 (06/27 11:40)
kuonet:Hi gaystar 06/27 12:09
orz65535:前人的測試是偏向後者 找隻高抗角色穿高命中打來測試吧 06/27 12:54
cerebellum:可是我在打地獄火堡壘某一王的時候 法術傷害明顯降低 06/27 13:38
cerebellum:並不是被抵抗 而是比平常少 這又是什麼屬性造成的呢? 06/27 13:38
cvdaystar:一樓好久不見 XD 06/27 13:57
cvdaystar:回去找聖騎開冰抗光環測看看好了,另外三樓是說冰箭嗎 06/27 14:00
futae:這個問題又回到戰鬥訊息把miss和resist都寫作resist這點 06/27 15:47
futae:法術命中無論二元非元皆需通過兩種檢定,二元並非合併檢定 06/27 15:49
futae:這點在blizzard官網的抗性頁說得很清楚 06/27 15:50
futae:wowwiki在命中頁的這個公式只是把最終造成傷害的機率算出 06/27 15:51
futae:我認為99% cap的確有可能是枷在part a * part b 06/27 15:52
futae:但以邏輯來說,代表hit的part a就算沒99% cap也該有100% cap 06/27 15:52