※ 引述《ALLEN1023 (ALLEN)》之銘言:
: 標題: [問題] 法師T5*2 dps的問題..
: 時間: Sun Dec 16 23:17:12 2007
: 如題...
: 之前的結論是在T5*2的特效下..
: 利用奧衝之循環可以得到比純火更高的輸出..
: 想請問2.3火球跟冰箭取消-10%法傷加成之後..
: T5*2的奧衝循環還能與純火相抗衡嘛??
: 因為之前的法師dps計算網頁只更新到2.1.2...
: 所以無法大約得到這方面的資訊..
: 且純火玩膩了..想換個天賦..= =
: 能請有這方面經驗的版友說明一下嘛?
: 麻煩了..謝謝︿︿
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: ◆ From: 140.115.217.239
: → MikeineQ:我也想知道 剛洗了奧冰 可是感覺很ㄆㄨㄣ 12/16 23:35
: 推 skydecoy:找我之前的文看看.. 有一篇是我的感想 12/16 23:46
: 推 Parhelia:照理來說還是可以用奧衝循環啦 不過除了T5x2以外 12/16 23:51
: → Parhelia:其他的配法都用純火比較好 我自己是T5x2還是用純火 @@ 12/16 23:52
: 推 avolley:我比較好奇的是 沒有暗牧薩滿 要怎樣可以不乾 orz 12/17 00:38
: 推 skydecoy:兩奧衝兩火球 耗魔會比純火球低 12/17 00:57
不不
兩奧衝兩火球其實耗魔比較高
以33/28/0來算,兩奧衝在循環中=>1.8+2.2=4秒
t5x2 4秒消耗的魔量是234+409=643=>ans/4=160.75 mps(mana per second)
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火球425/3=141.66 mps
所以其實耗魔是比較高一點的,施法循環不間斷是會比純丟火球乾的還快
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以我當初的計算法(一千法傷 cri27%),配上superkoala公式
假設你是一個33/28/0的奧火法,以下單純計算無爆擊傷害
點出 強化火球術x5
強化灼燒x3
火焰強化x3
火球=(原始傷害+法傷*90%)*115%*106% = 1973.56
所以現在火球= [(633+805)/2+1000] *115%*106% = 2095.46
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1973/3=657.66_
2095/3=698.333
DPS大約多41,一顆多121.9左右,純火10/48/3會更痛
純火就是(100*1.15)*1.1*1.15*1.03=149.83925
奧衝是[(648+752)/2+1000*2.5/3.5]=1414.285,
如果公式無誤,我不知道奧衝有沒有懲罰還是疊N後特殊計算
T5x2的話1697.142,DPS約為1697.142*2/(1.8+2.2)=848.571 DPS
就算沒有t5x2,他也有707.1425 DPS
純火大概是 {[(633+805)/2+1000*1.15]*1.1*1.15*1.03}/3=811.73785 DPS
計算機那部份似乎還有些公式我沒搞懂的地方,他算法有點怪怪的
不過法傷算到1500(幾乎不可能) 33/28/0來講也才差 (1500-1350)*1.06*1.15=182.85
我想t5x2的奧衝還是有其優勢
而33/28/0則是最好以奧衝x2+火球x2的輸出方式
整體包括天賦整個33/28/0 vs 10/48/3的計算太過龐大、變數太多 我懶了=.=
要考慮爆擊、加成、斬殺...etc
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