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※ 引述《NVK (易先生是天蠍座)》之銘言: : 如題 , 想請問一下此天賦後半段所言 "減少近戰與遠程攻擊命中你的機率降低X%". : 這裡面的趴數,能否被物理系的命中等級(無論經由天賦or裝備獲得)所抵消? : 同時附帶問一下,奧系天賦裡面的強化閃現術裡面的減少25%被物理與魔法命中 : 機率. 增加法術命中與物理命中(無論經由天賦or裝備獲得)能對其產生抵免效果嗎? : 以上均不考慮玩家vs玩家本身的技能95%命中率,直接就此二天賦與 : 玩家透過裝備天賦等後天條件所增加命中等級之關係來討論. : 希望能有版友提出類似美版測試結果或藍帖證明等出處以玆參考. : 如果精華區已經有收錄結論,也麻煩指引一下.剛剛搜尋過並無發現. 以下是實地測試結果 ---------------------------------------------------分隔線---------- 第一次測試 雙方皆為 無天賦狀態 賊毒襲 attack 200 miss 16(8.0%) 第二次測試 雙方皆為 無天賦狀態 賊毒襲 attack 71 miss 4(5.6%) 第三次測試 盜賊點滿戰鬥5%命中 賊毒襲 attack 100 miss 0(0%) 第四次測試 賊點滿戰鬥+5%命中 法師點滿冰系-5%命中 賊毒襲 attack 200 miss 4(2.0%) 第五次測試 法師天賦冰系-5%命中 盜賊裝備提供79(5.01%) 賊毒襲 attack 200 miss 7(3.5%) 第六次測試 法師無天賦 盜賊裝備提供79(5.01%) 賊毒襲 attack 200 miss 0(0%) 第七次測試 法師天賦冰系-5%命中 盜賊裝備提供0(0%) 賊毒襲 attack 200 miss 15(7.5%) ------------------------------------------------------------------- 結論:加藤鷹真不是蓋的 可謂地表最強之男人(茶) 結論就是極地之風很明顯可以把已經弄到滿檔的hit 不管是天賦或是裝備(寶石) 給的 把它給 口卡口卡 吃掉 至於為什麼不到5%呢 可能是200次太少也說不定 就這樣看起來 這天賦也會跟基礎的miss率累加 但是 很可能這個天賦不到5%那麼多.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.62.176.5
Shuoger:帳號被借去肛肛測試血淚推。 05/14 14:55
AND1:推 用心測試實用資料 05/14 14:56
TheZealot:推啦! 05/14 14:58
Jamesz:你們兩個幹得好 XD 05/14 16:12
lunitari:那有法師-5%hit天賦vs盜賊+5%hit天賦且裝備+5%hit的嗎? 05/14 18:15
mavs401:法師推 05/14 18:55
catstupid:回lun...這個我在測試的時候有想到 可是做到一半就忘了 05/14 19:50
catstupid:所以 我手邊沒有你說的那個實驗 囧... 05/14 19:51
superlai:認識幫推!!!LOL 05/15 08:27
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: catstupid (笨貓) 看板: WOW 標題: Re: [問題] 關於法師天賦 "極地之風" & "強化閃現術" 時間: Wed May 14 20:17:33 2008 剛剛去做了最後一次的測試 盜賊裝備hit79(5.01%)戰鬥天賦+5% 法師 點滿冰系-hit5% 毒襲 attack 202 miss 0(0%) 看來應該可以肯定在hit10%的情況下 極地之風的-hit效果是會被抵銷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.62.176.5
TheZealot:0.0 號外! 裝備hit撐起來可以抵消天賦! 05/14 20:30
NVK:這是最關鍵的測試. 我希望能有其他技能攻擊的數據,假設出血or 05/14 20:38
NVK:邪攻也是同樣結果的話,這測試結果將會改變目前盜賊PVP配裝邏輯 05/14 20:38
NVK:這也將進一步讓rog混搭pve裝備來pvp的優勢處又添了不小的一筆 05/14 20:39
wmud:關於這問題 我混搭PVE裝 HIT差過10%繳喉印象中沒有未擊中過 05/14 20:41
wmud:腳踢也是 這2個未擊中比較容易注意到 不過我沒密集測試過 05/14 20:42
wmud:單純競技場心得... 05/14 20:42
catstupid:當然如果極地之風 的效果是閃躲+MISS的話 那毒襲就測不 05/14 20:42
catstupid:出閃躲 而不用出血跟邪惡也是因為閃躲太難判定是基礎OR 05/14 20:43
catstupid:天賦給的 也是很傷腦筋 囧 05/14 20:43
NVK:所以我前面那篇回文有提到你使用毒襲的考量,與我個人建議使用 05/14 20:45
NVK:其他技能測試的理由,與測試方法. (就是do it from behind) 05/14 20:45
catstupid:而且 出血跟邪惡 會導致目標太快被肛爆 雙開比較麻煩 囧 05/14 20:46
NVK:主要是毒襲此一技能它似乎會無視很多負面修正,存在模糊性. 05/14 20:47
NVK:ㄟ..... 關於最後這點,我就真的無話可說了 @_@ 05/14 20:47
catstupid:恩 目前確定的是parry dogge block 不會擋掉他 05/14 20:48
catstupid:然後我測試的時候 也是沒上毒藥 所以不會出現抵抗 lol 05/14 20:49
NVK:假設以你之前測試的1236來看,毒襲對於MISS率無修正的話,那我們 05/14 20:49
NVK:就可以試著相信,你最後這篇測試也是通用於其他技能的. 05/14 20:49
NVK:此測試結果過了三天,從回應程度也可以稍微知道此版的pvp研究 05/17 10:08
NVK:熱忱,是相當不足的. 這測試的意義實在不該被忽略才對. 05/17 10:10