作者jileen (發瘋的說書人)
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標題Re: [閒聊] 聖騎士的演化
時間Fri Oct 26 01:01:24 2012
※ 引述《cgac (緋勇龍麻)》之銘言:
: 3.命令聖印
: 懲戒天賦第11點點出來的聖印.這個聖印掛著的時候攻擊時候有機會造成100%武器傷害
: 審判出去對目標造成DEBUFF 目標掛著命令審判狀態之下被暈的話會受到神聖傷害.
: 後面TBC燃燒遠征改成命令審判對於被暈的目標必定致命一擊.沒有暈的目標會造成比正義
: 審判還要高一點的神聖傷害.
: 這個聖印一直以來就是BZ的玩笑.(無印時期 TBC後有更改) 這個聖印的傷害是物理
這裡有個非常愚蠢的設計
我印象中無印SoCo是 0/1這種要花一點天賦去點,等級提升之後可以跟訓練師學習
更高等的技能。
蠢的地方在於,等級提升後的傷害根本沒有提升,提升的是耗魔,以至於當時根本
不會有聖騎去學習更高等的命令,大家都掛著命令聖印LV 1在打。
練功的時候就是弄把雙手武器開命令,放著普攻看小說28秒之後放審判補命令聖印..
因為當時沒有審判回魔 XX%的機制,要回魔都得靠智慧審判打debuff在怪身上。而
智慧審判帶來的回魔效果其實不足以應付審判cd到就丟的消耗..
: 神聖法術傷害 所以可以被招架閃躲.發動機率看PPM(每分鐘發動機率)發動
: 時候有高達80%被目標招架跟閃躲.這個聖印傷害加成是武器大傷+AP+法術傷害 看到這裡
: 有人會問:這是哪門子的鳥加乘. 當初懲戒騎士也是在苦惱.因為物理傷害裝跟法傷裝備的
: 搭配(當時法傷跟治療是兩種不同加成 後來整合成法術能量)
: 因為PPM關係(當時板上好像有一篇精闢的分析說明 但是好像不在精華區了) 拿雙手武器
: 發動機率 比單手武器+盾牌還要大 傷害也高.
: 但是發動機率還是很低. 看天吃飯這四個字 在命令聖印上表露無疑
: 運氣好一波帶走 運氣不好30秒一次都沒有發動 就算發動被招架跟閃躲也是沒用...
: 後來BZ改成70%武器傷害 發動機率提高很多.... 恩..........
應該是進入巫妖王之怒後,命令變成了可以打中目標周圍3個對象的AE型態。
配上當時仍是普通技能cd 3秒的神性風暴,砍下去就是跳出十幾個數字,非常之爽快
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◆ From: 36.239.19.177
→ NoOneThere:無印的聖騎練功就像是敲木魚, 咚咚咚~ 噹 10/26 01:03
推 aquagaby:記得無印練聖騎可以邊看小說邊練… 10/26 01:39
推 windwater77:不是更之前打到被遺忘者不能還手才被大砍的嗎 10/26 02:46
推 tcancer:當時技能還分等級實在超白爛的 10/26 03:00
→ garfunkel:當時降階治療是很重要的技巧怎麼會白爛呢... 10/26 05:08
推 raider01:巫妖王之怒一開始命令還沒改 10/26 07:27
→ raider01:是十字軍的時候砍掉血印時順便改掉的 10/26 07:27
→ raider01:而且那時神性CD是10秒吧 10/26 07:28
→ raider01:會連打爽爽得是因為T10*2的特效 10/26 07:29
推 karencc:....我小時候練到60一直用命令聖印但不知道升級傷害沒變 10/26 08:32
→ zxcvforz:所以以前升級都會建議小時用命令,出血印就改用血印 10/26 09:01
→ zoids0308:TBC開 64級+都會用真理或血印 更別提某些場合 10/26 09:07
→ zoids0308:用血印還會把自己打死.....但是為了DPS不用又不行 10/26 09:08