推 linlin110:你不是常說要低調嗎 04/12 05:02
→ holymars:公式算起來才發現這麼誇張 這一定會nerf的就沒差了XD 04/12 05:03
→ holymars:不nerf的話到5.4我想其他四職都不用混了.. 04/12 05:03
推 linlin110:那快算特效永火下是不是更誇張 04/12 05:06
→ holymars:對啊 這還沒算T15*2的+40%格檔 還有*4約再提高5~8%覆蓋 04/12 05:08
→ holymars:我真的很寬容的亂算了 實際上就連我加速2x%的低端坦騎都 04/12 05:08
→ holymars:常常看到有效治療超過受傷 40%以上的加速根本神的境界 04/12 05:09
→ miayao417:17000加速= =...我unbuff才14000。戰鬥中常駐45%加速 04/12 05:52
→ miayao417:50%加速(算上物裡10%) 可望5.4中階裝就可以達到(550+) 04/12 05:53
→ miayao417:所以結論就是...加速流防聖早晚還會被砍的 04/12 05:53
→ miayao417:不過這是理論值拉...H4防聖單坦DPS35萬HPS10萬血量還是 04/12 05:56
→ miayao417:很噁心..上上下下的 04/12 05:56
推 DESOOR:打10人有坦騎等於多一補的節奏,傷害也不低 04/12 07:24
推 wildbloodcat:為什麼通篇我只看見總受? 我被腐化了嗎? 04/12 07:25
推 charlie7924:Pal imba 04/12 07:41
推 ckshchen: nerf Pal 04/12 08:19
推 charlie7924:why dont nerf DK 04/12 09:38
推 maider:Nerf shm first 04/12 10:06
→ FESTUM:等一下,我記得早就改成減傷不影響復仇了吧。BZ說避免坦太 04/12 10:13
→ FESTUM:硬時,攻擊強度堆不起來,所以復仇都是用未減傷的值去計算 04/12 10:13
推 icpolonaise:會不會一覺起來後發現聖光又...... @@? 04/12 10:23
推 linlin110:樓樓上, 原PO的算法沒錯啊 04/12 11:05
推 wangquanchi:坦騎現在跟武僧一起站在坦克的巔峰,這兩隻裝等提升帶 04/12 11:09
→ wangquanchi:來的效益遠超過其他三坦...東方和西方的神坦大pk 04/12 11:10
→ wangquanchi:坦聖可以完封坦僧的就是治療量,不過坦僧的突破天際dps 04/12 11:12
→ wangquanchi:也很猛,真的很好奇誰先被砍了 04/12 11:12
→ scorpio0920:當然是砍 戰/DK/熊 這三坦啊。 04/12 11:14
→ Killercat:坦僧DPS突破天際是建立在一坦2/3的情況下.... 04/12 11:16
→ Killercat:那個酒罈破的傷害計算方法太銷魂了 04/12 11:16
→ Killercat:單坦的話其實DPS是還好而已 04/12 11:18
推 linlin110:當然是砍戰士 打臉會長捏 04/12 11:19
推 sarevork:只能說BUFF DK的日子又快到了~ 04/12 11:23
推 wangquanchi:所以說,之所以坦僧在雙妃的dps可以突破天際,是因為 04/12 11:27
→ wangquanchi:酒罈破嗎 04/12 11:28
→ Killercat:雙妃理論上都是單坦 所以我不太清楚為什麼坦僧會打高@@ 04/12 11:29
→ Killercat:不過酒罈破在一對多下對DPS貢獻的成長率實在很可怕 04/12 11:30
→ Killercat:一個職業的主要傷害技能不但是AE 還是個五以內都不會衰 04/12 11:31
→ Killercat:減的AE 這實在是很可怕的設計 囧 04/12 11:31
推 vwvwbg:一定是防護把懲戒的營養都吸光了! 04/12 11:34
推 wangquanchi:原來如此,難怪武僧坦在三王的傷害也輾壓其他四坦 04/12 11:54
→ Killercat:我沒看WOL 不過我自己看單坦傷害並沒很突出 04/12 11:56
→ Killercat:多目標真的是無敵 沒話說 LFR版本的九王可以全場拉起來 04/12 11:57
→ Killercat:大中小一起坦 那傷害實在是很唬爛.... 04/12 11:57
推 wangquanchi:請問一下樓上是本尊武僧嗎? 可不可以聊聊你的旅途>< 04/12 11:59
→ wangquanchi:武僧坦減傷面跟其他幾坦比起來如何? 04/12 11:59
→ Killercat:不過即使是單坦 武僧仍然會比其他同裝等坦略高一咪咪 04/12 11:59
→ wangquanchi:感覺NGA的人特愛武僧,評價似乎都不太確實 04/12 11:59
→ Killercat:我是聖光之願的Kesu 可看看我英雄榜 武器先別看 才剛拿 04/12 12:00
→ Killercat:武僧減傷面很 爛 爛 爛到不行... HP又是全坦最低 04/12 12:01
→ Killercat:最大問題就是扣血不穩 要不臉好就全閃 要不就大噴 04/12 12:01
→ Killercat:偏偏HP還是最低的,這真的很... XD 04/12 12:01
→ Killercat:有開飄渺15秒的話真的很像神 沒飄渺都很慘 04/12 12:02
→ Killercat:噢對肩膀也是剛拿到所以沒寶石負魔 04/12 12:02
推 jl50209:看來該把我的坦騎換加速流了 一直很懶得換XD 04/12 12:48
→ jl50209:請問一下加速流的坦騎 的珠寶附魔怎樣取捨 加速/耐? 04/12 12:49
→ jl50209:重鑄的話 命中7.5熟練15滿之後 多的全部加速? 04/12 12:49
推 wangquanchi:我本身是那種看到插槽屬性沒觸發就全身不對勁的聖坦 04/12 13:05
→ wangquanchi:我是這樣選,黃色的絕對320加速。藍色的160加速160命 04/12 13:06
→ wangquanchi:中,紅色的160熟練,160加速 04/12 13:06
推 jl50209:恩 感謝 反正 命中熟練 不重鑄一定是不夠的 那飾品用啥好 04/12 13:11
→ holymars:命中只要2550..裝備上都快爆了怎麼可能寶石還插命中咧 04/12 13:26
推 raider01:復仇閃招掉了不是不算嗎?應該要有打到才算 04/12 13:26
→ holymars:加速流當然是全插320加速 飾品贊達拉火花+雷神遺詔啦 04/12 13:27
推 marcocow:分心 跟妹聊天 打個字 沒打到公盾就死了 04/12 13:30
推 wangquanchi:會有坦克再坦RAID的時候還跟妹打字聊天嘛= =!? 04/12 13:31
→ holymars:閃招還是有復仇 這有patch過啊..不然肥熊就要崩潰了 04/12 13:32
推 Timzxc:我愛跟妹聊天 04/12 14:18
推 breezedoor:重點是又要開始搶DD裝了!? 04/12 14:50
推 Wolfen:Burst Link! 04/12 20:17
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作者: holymars () 看板: WOW
標題: Re: [閒聊] 防騎與加速世界
時間: Tue May 14 05:00:03 2013
※ 引述《holymars ()》之銘言:
: 剛剛在推文裡看到加速等級17000的坦騎
: 突然很好奇為什麼他這樣衝,就稍微算了一下
: 以他的英雄榜數字來計算(稍微無條件捨去)
: 真實加速41% 法術加速62.8% unbuff 30000攻強
: 46%的公正盾減傷
: 假設戰鬥中法能為x
: 崇聖盾(117%SP)
: 產生 1.05 * 1.628 * 1.17x / 6 = 0.3333x 每秒吸收量(這數字也太準!?
: 平砍回血(45%SP / 15ppm)
: 產生 15 * 1.41 * 0.45 / 60 = 0.1586x 每秒回血量
: 合起來是0.4919x
啊喲喂
我今天在巨獸島農了兩小時,比對了skada的記錄之後
發現洞察的有效治療量總是比崇聖護盾(100%有效治療)還高
所以發現我弄錯了洞察回血的公式..
SoI是20 ppm不是15 rppm(上面的公式是15 rppm)
所以實際上洞察的公式是
(1 + haste %)
* 1.05(SoI加5%治療量)
* 46(聖騎0%加速下,1分鐘有機會觸發洞察的技能+普攻數)
* 0.867(主手武器2.6攻速 20ppm下的觸發率)
* 0.45x(回復45%SP)
/ 60
= 0.3140x * (1+haste%) 每秒回血量
比較一下崇聖盾的吸收量
(1 + haste %) * 1.05 * 1.155 * 1.17x / 6
= 0.2365x * (1+haste%) 每秒吸收量
是的...洞察的回血量足足高出了崇聖盾30%以上
扣掉溢補,有效治療量還是比崇聖盾高上一點
這也符合我平常出raid時的log...
所以驚人的事情來了
既然洞察的回血量比之前計算的高了兩倍以上
那防騎究竟要多少加速,可以達到在全物傷的情況下回血>受傷呢?
計算一下產生x點法能,需要的敵方DPS(以我的機體,數字都捨去弱化來計算)
(x - 17000) * 5
*0.9 弱化攻擊
*0.85 坦騎傷害-15%
*0.433 60000護甲減傷
*0.72 28%閃招
*0.9 33%格擋
= (x - 17000) * 1.043
= 1.073x - 17731
如果這些傷害全為物傷
只計公正盾,60%覆蓋率50%減傷
可以抵擋 30%傷害
(1.073x - 17731) * 0.7
= 0.751x - 12411
洞察溢補以30%計算
回血量+吸收量
= 0.3140x * 0.7 + 0.2365x
= 0.4563x
不等式 0.751x - 12411 < 0.4563x * (1+haste%)
x假設以10萬代入(實際上現在只有少數raid戰鬥會達到10萬法能這種數字..)
75100 - 12411 < 0.4563 * (1 + haste%)
haste% > 37.39%
完全是在現在的裝等下可以達到的數字...
實際上我unbuff是35.1%加速
可以拉八隻小三角龍穿刺疊40層以上還不太掉血..
如果拍片的話,應該馬上就會被hotfix對吧(愣)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.14.119
※ 編輯: holymars 來自: 114.34.14.119 (05/14 05:09)
推 jileen:....我的pal要好久才能做到這樣...命熟都還沒滿..加速5%.. 05/14 05:16
→ deathson:那我來幫你拍片吧 (開fraps 05/14 06:44