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從去年11月退伍後回鍋練上來打10人Raid至今 這周終於全破了這版本的16H 就稍微分享一下對這版本補騎的感想XD A.總體感想 其實這版補騎我覺得光看治療量還不算差,連團補都有一定水平 但以10人團來看,我覺得補騎不算好的選擇 (團隊另外一主治療是薩滿 另外一輔是牧師/小d/武僧都有) 主因給團隊大招不夠強…虔誠光環只提供20%法術減傷 而且只有6秒 法術減傷在恐懼之心這一狗票物理傷害的地方顯得較弱勢 而許多功用性部分 ex.純潔 保護 犧牲 幫嘲諷 等等etc… 而副因則是這些事情坦克和dd大部分也都能做,虔誠他們也有XD 讓補騎的價值性下降許多,還不如帶坦騎 or DD騎 B.裝備選擇 裝備屬性選擇大方向如下 (含寶石副魔配置) 精神 >> 智力 > 精通 > 致命 >>>> 加速 精神無論在什麼時候 都是最好的 有mp才有治療 盡量撐高還有一個好處,可以在魔夠的場合讓你喝加智力的精鍊 (精神是副屬性,但是精鍊沒給雙倍量真的有點奇怪 orz) 精通跟致命 大多場合是精通比較好…但是偶爾會有致命比較好的場合… 就是在你幾乎不能站樁治療的情況…ex 索拉格p2 恐薩p1 你需要足夠的機率帶出加速的神光來治療和產能 (buff含神震內建25%後有超過50%就不錯) 加速會因為洞悉提供10% 團隊buff5% 很容易就達到20% 加上補騎有兩個開啟型技能會影響法術加速 就不需要再撐了 C.副本套裝 VS 戰場套裝 自從套裝四件改成神震-2S CD後 就是副本裝壓勝了 選他就對了 開神聖復仇者的時候感覺更強烈 看完T15的特效我有點不想脫這四件…..XD D.天賦 第一層 選光速 它最好用 第二層 沒啥特別的 就選制裁之拳吧 第三層 基本上都是選永恆之火 只有恐懼5王用崇聖 第四層 這層都有用 比較有影響的是這些王 純淨 = 蘑菇12 恐懼5 豐泉4有大量dot傷害 不屈 = 蘑菇6在拓荒的時候我是用他 來降聖療的CD幫助回魔 (可以丟2-3次 等於20~30%mp) 還可多撞一兩波球 豐泉2 第二次黑夜無敵可以CD好幫坦吃吐息 雙聖禦 = 蘑菇345 恐懼1346 豐泉13 其中我覺得比較會有兩種都有用的應該算是恐懼2(下面會提) 第五層 選神聖復仇者,神聖意圖我覺得太看臉 第六層 基本上是不選死型,他只有在楚龍稍微有點用… 另外兩個很好選 會有集中情況要團補的選聖光之錘 人如果都是各自分散 就選神聖稜石 (補坦很好用!) 而稜石最大的問題是距離,很容易補到寵 (屎臉) E.雕文 雕文 大雕文必裝的 祈求 剩下看情況選 聖佑(有大量物傷) / 閃現(楚龍) / 信標 / 聖潔(缺魔) 小鵰文必裝的 當然就是正義退避雕文囉~~ F.一些小技巧 魔夠的情況下 神震盡量用 維持永遠都有一個加速神光可以丟 人員很散的情況 不斷的丟一星的永恆之火給各個目標加上換信標 (配合使用信標雕文),會比你使用不知道能補到幾個人神聖光輝還好 也更省魔 祈求除了在安全的時段開 也可以在遠古諸王之光疊到5的時候開 ,此時你幾乎有快70%的加速 一下就唱完了 對信標的A目標唱神光 在唱完的瞬間把信標換到B身上 信標可以同時治療B並產生1道聖能 (換坦好用) 把你重要的技能綁上stopcasing…例如聖療 無敵 需要大量團補時 1.可以先存好5道聖能 接著開啟翅膀+神恩 再噴出去 2.開神聖復仇者 把它拆成兩次爆發性團補…效益比較高(比較不會過量) 比較省魔 G.接著就是每隻王的簡短心得了 (都以拓荒時的方向為出發點) 蘑菇1 石衛士 純淨 + 稜石 純淨給坦兩隻狗的坦 無敵可以踩陷阱,開聖佑也可以硬踩 轉紅色開光速拉斷連線 給每個坦克都維持三星的永恆之火 蘑菇2 馮咒 純淨 + 聖光錘 沒罩子的時候中共鳴可以開無敵 坦克dot疊二給純淨 聖光錘幫忙AE小怪 蘑菇3 …我忘了他叫啥了 雙聖禦 + 稜石 自己沒巫毒時給坦犧牲 (有巫毒別給犧牲 自己會噴掉 無敵不能檔巫毒娃娃的傷害) 信標別給坦,給中巫毒娃娃最軟的那個,近內場前信標要換給一起進去的dps 技能有得開就開掉吧 別死人最重要 狂暴時期兩補都在 反而壓力沒有比一補進去內場時大 蘑菇4 四王 雙聖禦 + 聖光錘 這隻王聖騎的工作比較繁雜 戰王 聖光之錘盡量選在沒包抄的時間丟 賊王 寫個巨集丟他暈錘 在他讀完奇妙花招的時候丟 先確認團隊哪些人中壓制箭要給保護 (人類 / 法師 / 術士 可自解) 巫王 開黑盾時可以開精通,一方面是當買保險,二來是這時候很容易漏斷 狂王 focus他看他能量 能量高的時候打坦很痛很容易死坦 可以在他能量70的時候嘲他,然後開光速逃,等光速結束放自己拯救 等王跑回去坦身邊的時候剛好轉反傷階段 心控集中時丟聖光錘,幫忙解心控,解完又可以順便補血 蘑菇5 160萬G的龍 雙聖禦 + 聖光錘 無敵是不能吃全面殲滅的 但是開聖佑配上精通可以 但是不推薦,因為另外一補要出來外 場補滿你 坦會很危險 P1用力補吧 P2打球階段可以用永恆之火 + 換信標補 很省魔 大概能回30%mp 轉回P1時開光速衝回控制台那 看情況給被小怪追的人拯救或保護 通常是另外一補 最後階段 可以扣一下聖光錘幫忙增加ae速度 開無敵出去消debuff 然後大招全開用力撐住吧 蘑菇6 坦克跳舞機 不屈 + 聖光錘 使用聖潔雕文 (聖療回10% mana) 稍微抓一下王讓坦克跳舞的節奏…這時候坦克壓力很小 可以存滿聖能 大概流程就是 開場(存滿能) => 王下來 (壓力大 用光聖能) => 坦克跳舞 (存滿能) => 王繼續打坦 (用光聖能) =>坦克跳舞 (存滿) => loop 開無敵幫忙撞火花 不屈大概可以讓你三分鐘有一次無敵 技能主要是配合你撞球的時候 或者要開祈求後 治療會有空窗 制裁可以幫忙控制小怪的位置 聖光錘就幫補團隊 拓荒戰鬥時間約12~13分鐘 聖療可以丟到兩次 回20% mana 恐懼1 索拉卡 雙聖禦 + 聖光錘 裝聖佑雕文(20%物理減傷) 第一個平台要補力魄就把技能拆成兩次來團補吧 第二個平台其實沒什麼治療壓力,算給你回魔的 第三個平台去前先把盲目之光放掉,心控的時候放這招隊友會想罵e04 P2我是補扛分身的坦克 比較麻煩的是每兩波會音波+力魄一起來 不見得能找到的罩子近 近的了罩子就開聖佑硬補 近不了就丟自己保護 保護 => 聖佑+技能 => 保護 => 聖佑+技能 => 無敵 運氣好可以扛住五次力魄 通常四次內王就要死 恐懼2 貴夫人果菜機 純潔/雙聖禦 + 稜石 純淨是確保在刀刃風暴時疾風步的人血線安全 而雙保護則是在無型打擊容易減員的時候直接消疾風步 看你們團隊缺哪種 裝聖佑雕文(20%物理減傷) 這王有一個很無恥的COMBO 在裝等(血量)不夠的情況下很容易減員 也就是無型打擊把你轟到龍卷風上,血量不夠就直接掰了 (我們家的牧師拓荒死這招死了無數次….) 在被擊飛的瞬間丟王稜石 or三星手電筒 可以稍微減少這狀況的發生機率 信標基本上是給疾風步的目標,10人的疾風步相較起來壓力大很多 刀刃風暴的時候開光速跑 可以跑很遠 甚至還能有足夠的距離唱出神光 至於聖光錘在p2團補好用,但我自己是認為只要能走得上台子想被補死都很難 不太需要多此一舉XD,不如在跑動中多一個瞬發治療 另外這王的技能時間都是剛好的 疾風步每30秒一次 無型打擊和刀刃都是60秒一次 而且還剛好都是差30秒出 所以純淨在每次出無型或刀刃的時候都可以給的到 而聖佑每次無型打擊也都開的到 恐懼3 甲蟲 雙聖禦 + 聖光錘 裝聖佑雕文(20%物理減傷) 聖光錘可以丟王腳下補團隊 畢竟這王DPS們有向腿性 保護可以給去接費洛蒙時有可能吃到王揮擊的人 (蠻好用的 信標看距離給坦 or 費洛蒙目標 可能會需要你離開團隊去補他 保護和無敵都能檔碾碎 虔誠光環配合團隊分配開,雖然只有6秒很無感就是… 其實這王補騎超難補的 要看團隊分散狀況切換神聖光輝+手電筒 or 換信標產能+永恆之火 的模式 推薦要裝聖佑雕文,防碾碎秒殺不錯 恐懼4 風領主 雙聖禦 + 聖光錘 其實稜石比較好 但是丟聖光錘ae出來的數字實在太爽了…所以就XD 先確認團隊每位成員對大劍師的衝鋒的抵抗能力如何 看哪些人需要在衝鋒的時候給犧牲防止他們被秒殺 雙聖禦的情況下 先用掉一次犧牲後 第二個用保護 再接著用犧牲 (讓兩招都轉CD 也免得連衝同目標時要保護可是還在自律的悲劇產生) 不過通常這情況蠻少的,因為大劍師會被AE掉 自己被衝直接無敵 保護留給隊友比較好 有時候運氣不好會發生王在AE的時候大劍師又出衝鋒 這時候沒特易功能的大概都要死 要直接給保護比較好 (犧牲可能不但不夠用 還拖著你一起死!) 有人說這王坦克的治療壓力很大 但我覺得治療壓力跟驅散的確實度有關,有確實驅好其實壓力蠻小的 恐懼5 朔型者 純淨 + 稜石 + 崇聖護盾 16H唯一一隻崇聖比較有用的王 配合純淨給寄生成長的目標 P1一開始幾乎只需要聖光術和神震 手電筒隨便照照就能補起來了 壓力在快進P2以及另外一補上載具的時候 基本上所有技能都要留給P2 無敵也是等P2中寄生才開掉消寄生 軟泥快死的時候可以暈它 然後逃開 可以減低治療壓力 軟泥的打人也是法術傷害,開精通和聖佑(不裝雕文)可以檔 恐懼6 女皇 這隻就是讓我感受到補騎能做的….坦騎也能做的感覺最深的一隻王 過的時候我是用坦騎 而之前有用補騎拓過 (感覺坦騎比補騎有用多了) 之後有機會用補騎打贏再補上心得 豐泉1 守衛者X3 雙聖禦 + 聖光錘 考蘭 基本上會出到6個煞觸左右 基本上大招會全開 mp還會很乾 數量多的時候開神聖復仇者給每個煞觸的目標都上好永恆之火 虔誠最好在還4~5個時就開掉 這樣最後階段才不會沒得開 蓋瑞爾 平時沒什麼壓力 但是腐化之水來的時候很容易倒坦 出雙犧牲給坦克 爭取更多的回魔時間…拿來應付最後階段 阿沙尼 開始要幫忙吃腐敗精華 加上巨大的團隊治療壓力 需要移動就把光速開出來吧 基本上也是大招all in跟它拼了 豐泉2 楚龍 不屈 + 聖光錘 or 死刑 團補夠力選死刑補龍 不夠力選聖光錘團補 不屈使你第二次黑夜你可以再開無敵幫坦吃吐息 黑夜 打一坦的話開無敵幫坦克吃吐息,基本上是看坦克的debuff剩下5~6秒的時候嘲 吃完吐息會有100%的暗影增傷 非常痛 無敵結束就開聖佑,接著聖佑結束開精通 (還可以順便幫坦檔一下吐息的傷害) 有暗傷debuff的時候無論是被小怪炸到 還是地上的恐懼踩到都是必死 神聖復仇者可以在黑夜第一次光柱消失時開一次 這樣白天時會轉好 白天 如果你有分配到吃白晝 請做一個巨集把你的所有技能都綁進去 神聖復仇者 遠古諸王 翅膀 神恩 光速 玉蛟藥水 飾品 最理想的情況是把6秒內把諸王的5發都噴出去 加上一個死刑 前置作業有:先給楚龍上好一個聖閃雕文的效果 and 觸發好加速的神光 吃到後就是加速神光=>神震=>聖閃/神光=>死刑=>永恆之火 利用光速爆發的移動速度 用一發神震的時間回到龍頭 此時諸王給你疊的加速已經到50%了 在吃吐息的6秒利用這50%加速再繼續用力的噴神光給龍 要注意的點是在這永恆之火的hot消失前都不要再丟永恆之火給龍了 會蓋掉增益1500%的永恆之火 反而不划算 有時候白晝出在龍身上 很難點 很煩 可以做個巨集 /target 白晝光華 然後按鍵設定裡面有一個與目標互動 設定一下 就可以輕鬆點到它了 豐泉3 蕾希 雙聖禦 + 稜石 這王其實跟普通沒太大差異 就是治療壓力比普通大了些… 信標可以給負責疊Debuff的目標 坦克壓力最大會在出小怪的時候 出雙犧牲幫忙分擔 然後可以開正義增加仇恨 讓小怪第一時間來找你 接著丟自己保護 or 拯救 可以讓控場和坦克抓怪較容易 滾開丟王稜石 幫打順便團補 隱匿的時候丟隊友稜石可以順便A到王一下XD 豐泉4 恐薩 要分兩個狀況... 打buff / 打p2 打buff 雙聖禦 + 稜石 雙聖禦可以幫法系dd檔死亡綻放 有時候能不能來得及回去接王就差這一兩秒的dps... 打p2 純淨 + 稜石 p1 平台上除了恐怖噴灑之外dd是幾乎無傷的 (吃球的傷害很小) 可以補坦存5道聖能 吃完噴灑的時候可以用 稜石丟弓箭手 + 手電筒 x2 來把血線拉上來 好處是這些技能都是瞬發的 可以一邊補一邊移動吃球 在恐薩的平台上基本上就是待在三角型內補坦 後期小怪量很多的時候要站著不動治療其實蠻困難的 技能大概都是第二次傳送回去後開出來補 盡量多用神震帶出加速神光來補 dps可以丟個永恆之火慢慢補 因為進到P2技能CD就都會轉好 (唯獨神聖復仇者不會轉好...我也不清楚原因) 聖療和無敵都不用省 坦克有危險就用了吧 無敵可以消除身上已經堆疊的小怪暗影箭debuff p2 戰鬥很長 及使把你的魔回滿 CD重置...還是會很乾 整體而言的節奏是 王能量 0 20 40 60 100 浮現 壓力大 壓力大 壓力小 淺下去(回魔) 王的機制是在能量 20 40 60的三個時間點會特殊技能 分別是 襲擊 恐懼 水魄 順序是半隨機 看王的技能哪個CD好 就有機會先放它 20能量的時候三招都有可能出 一般而言是出恐懼壓力最大 40能量的時候一定會讓恐懼出掉 也就是說20能量如果出的是襲擊或水魄 那40的時候一定是出恐懼 60能量就出剩下一個還沒出過的 開招 戰鬥時間很長 可以開很多次 我都是拆成 神恩+翅膀 神聖復仇者 諸王 3套 順序是 復仇者先 接著神恩翅膀 接著諸王 每次浮現就選一招CD好的開掉 諸王一定會在3-2以前開掉第一次 這樣最後壓力最大的崩盤階段才能CD好再開出來 我幾乎都是每次能量在15的時候就開起來預備 因為招大概都超過15秒 能量15開可以覆蓋到能量40以後 (恐懼一定出完) 純淨聖禦 理論上是給恐懼最後解但要依情況給最危險的隊友 上面有提到 如果能量20不是出恐懼 40就一定是 所以可以預判先提早開啟減傷技能 所以每個人對恐懼的危險度就會不一樣 而有些人中了恐懼還可以開招 ex.暗牧 可以中了恐懼後開影散 (通常這種職業會被安排比較晚被解恐懼) 當他有影散 就給第二順位 他沒影散才先給它 最後階段要留一個不解 也可以讓他先影散 影散完再給純淨 覆蓋恐懼的12秒 坦克 基本上大痛擊(6發)和普通痛擊的壓力是差不多的 為什麼這樣說呢 因為通常大痛擊會有大技能開著檔...普通痛擊則不太會開 所以坦克在整場戰鬥的時候都維持差異不大的治療壓力 對於痛擊最好要做到下面兩件事情 1.確認坦克有沒有足夠的技能接下下一次的大痛擊 沒有的話 無敵犧牲就直接給了 (無敵不能解畏懼...沒其他地方好用了) 2.抓好3道聖能 即使跑位中也能給坦克治療 (閃水魄 中恐懼剛醒...等) 在能量 20 / 40之前一定要拉滿坦克 因為這兩個時間點可能會恐懼 點雙治療坦克沒滿血會很危險 60出襲擊的話就可以開始喘口氣了 基本上是回魔的時機 王淺下去就把祈求開掉吧 王出你腳下也不要緊張 開光速跑出範圍再繼續唱祈求 整場戰鬥唱四次絕對沒問題 稜石丟去補坦可以順便打王A小怪 歡迎討論! -- WOW - 日落沼澤 <Play for Uber> Lv90 Priest Eruruu Lv90 Paladin 神代睦月 Mabinogi - 貝婷 <莉莉安女學園> - Human 凝倩雲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.129.212
TohmaMiyuki:金髮巨乳毒舌傲嬌神職H文推 01/23 20:41
wuwuandy:真有趣...我在說坦騎有可以幫純潔 保護 犧牲 其他人都會 01/23 20:44
wuwuandy:說補騎也可以那不算坦騎優勢,結果補騎也說這不是自己 01/23 20:45
wuwuandy:優勢.....難道這是DD騎專屬優勢?! 01/23 20:45
這樣說好了,因為10人比較吃配置 例如說一樣是要有保護 那我不如帶坦騎or懲戒騎 治療帶其他的職業 這樣不但有了保護 還多出其他給團隊的大招 ※ 編輯: camby0425 來自: 123.240.129.212 (01/23 21:13)
garfunkel:160萬真的是太貴啦 01/23 21:38
dh3014:那一樣會卡掉dd跟坦的位子 都一樣啦 10人配補騎算好用了 01/23 21:41
坦騎感覺很強耶 優勢蠻多的...dd騎我比較沒研究 我的意思是團隊如果只要一個聖騎 出坦騎 補薩 戒牧 會較好的感覺
gameforstar:推一下 01/23 22:59
miayao417:補騎跟補D來比較的話,我覺得差不多。各有好壞 01/23 23:02
miayao417:不過10R沒辦法威脅到薩滿跟牧師的位置就是了 01/23 23:03
axiall:反正就是沒人能挑戰戒律牧啦=_= 01/23 23:32
resiest:推心得!!!! 01/24 00:20
adasin:身為薩滿的我 覺得補騎的聖能系統和手電筒蠻強的 01/24 01:29
adasin:薩滿有的情況 人不夠集中 就很糾結到底要不要放大雨 01/24 01:30
大雨的情況就跟聖光之錘一樣囉XD ※ 編輯: camby0425 來自: 123.240.129.212 (01/24 10:35)