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4H托爾托斯 影片 http://www.youtube.com/watch?v=WjXNh8r3eRo
(裝等524 T裝*2 全衝加速10500 精通沒有特別注意 熟練12%) 會提到熟練是因為這邊都ae傷害,而熟練未滿15% 影響的只有十字軍聖擊、近戰攻擊 和公正之盾(被招架還是會觸發特效)。 所以如果能把多餘的熟練轉到加速,效益會高很多。 (有錯誤請指正 感謝><) tips - 每次撕咬要有公正之盾減傷,如果有水晶盾看情況用榮耀聖言。 - 水晶盾爆了不用太緊張,可以先開減傷等情況安全些再去拿。 - 必備雕紋:聖佑術-20%物理傷害 天賦:不屈精神 (縮短聖佑CD) - 聖光之槌超適合丟這裡的蝙蝠 - 兩件套裝的效果超強(加格擋),在小蝙蝠出來時最好保持覆蓋 - 神聖意圖在這裡很好用,如果連續觸發兩三次,等於這波蝙蝠不用開招也很穩 - 最好找個獵人再每次蝙蝠出來時誤導。 10H鐵穹 影片 http://www.youtube.com/watch?v=RYZXJx9lb5M
(裝等526 T裝*2 加速10500左右 熟練近15%) tips -刺穿4~5層開無敵or保護可以清除。 -火王魔法傷害比較多,集星用不到時可以用來丟隊友榮耀聖言, 有ap加成治療量很可觀,也不會消耗自己的層數。 -旋風出來時因為身上有刺穿,可以提早開光環和聖佑,避免剛被吸入時大掉血 (旋風裡治療量-80%) -三隻麒麟獸出來時非常痛,要特別注意自己的血 (影片中太激動丟了自己聖療,導致後來刺穿6層才消) 是看到版上的文章才知道可以單坦,也來分享一些簡陋的心得。 聖坦目前很強大,很好用..時刻都在擔心會被nerf啊 Q_Q -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.237.54 ※ 編輯: sksp 來自: 220.133.237.54 (05/08 03:55) ※ 編輯: sksp 來自: 220.133.237.54 (05/08 03:58)
enchyi:熟練沒滿 FAIL 05/08 04:59
Induction:H7也可以單坦. 05/08 05:03
chx64:放心 一定NERF 哈哈 05/08 05:12
sksp:我知道一定會有人跳出來酸熟練沒滿,不過這種AE場合 05/08 05:27
sksp:滿熟練的好處是什麼? 05/08 05:27
awaited:技能命中=聖能=公正盾=減傷,不管是不是AE你打的技能都一樣 05/08 05:54
awaited:所以是不是AE跟配裝根本無關 05/08 05:55
raider01:你要用群坦特化把熟練轉加速還不如轉閃招比較好 05/08 06:46
enchyi:那我也不懂你不把熟練不撐滿的理由,不如全部重鑄掉如何? 05/08 07:26
enchyi:如果你有找到哪個H13/H13的聖坦熟練沒15%我就跟你道歉 05/08 07:28
enchyi:說你錯誤還要被你反問,文章還說有錯請指正勒 根本呵呵 05/08 07:29
enchyi:不過還是感謝分享,但是直接說人是酸也不想一下原因 05/08 07:59
enchyi:都撐12%熟練了,為什麼不撐滿? 多這一些加速MISS一發集星技 05/08 07:59
enchyi:是需要多少加速才能彌補回來呢? 05/08 07:59
enchyi:而且近戰攻擊=戰地洞悉 公正盾=超高DPS MISS任何一下 05/08 08:00
enchyi:都是加速彌補不回來的 05/08 08:00
psychoF:原PO:有錯請指正 指正以後 原PO:我就知道有人會酸 05/08 08:03
incKevin:lol 05/08 08:13
Fewer:沒滿的本來就有問題 連問都不用問 05/08 08:21
mmxmmxmmx:沒滿照樣坦的死,反正玩法是隨人玩 05/08 08:53
mmxmmxmmx:只要不被ot跟增加補師困擾傷害更高沒什麼不好 05/08 08:55
awaited:降熟練增加速傷害只會比較低 05/08 09:01
enchyi:玩法隨人玩,請問我可以穿智力加速鍇甲上去坦嘛 加速超高喔 05/08 09:06
enchyi:反正現在裝備耐力看ILV,智力鍇甲的血也沒比較少 05/08 09:06
linlin110:推psychoF XD 05/08 09:11
mmxmmxmmx:你爽你也可以穿皮甲上去坦阿(挖鼻)人家高興這樣玩需要你 05/08 09:13
Fewer:今天一個DD PO說命中沒滿 馬上被噴死 05/08 09:13
mmxmmxmmx:來指導嗎?這是他的心得又不是你的心得,或許其他人這麼做 05/08 09:13
mmxmmxmmx:也能達到好的目的 05/08 09:13
Minagi2005:有錯請指證打好看的吧... 05/08 09:14
Fewer:也可以穿DD裝坦啊 人家高興(? 05/08 09:14
scorpio0920:(有錯誤請指正 感謝><) 這句修掉,整篇就沒問題了(!? 05/08 09:18
KuoJ:猜想是.單就"熟練沒滿 FAIL"這句來看...確實沒有"指正"XD 05/08 09:20
KuoJ:但後面補充的指正.就很完整點出..命熟沒滿造成的損失更大 05/08 09:21
farst:錯誤的心得就沒必要給推 加速是法師重要的屬性請大顆雄解釋 05/08 09:22
farst:法師熟練滿15%/加速撐高如何選擇 05/08 09:22
farst:@Fewer 另外PAL的確蠻常配dd裝去坦阿 05/08 09:24
alan5:加速精通 坦裝沒錯啊(/roll 05/08 09:30
enchyi:我以為除了DK坦之外熟練15%是基本,看來我太淺了 對不起 05/08 09:30
rrdr:熟練沒滿是能坦啊,但是滿了不是更好? 05/08 09:37
rrdr:dd們命熟沒滿還不是照樣能輸出,但是會有dd不把命熟撐滿? 05/08 09:38
rrdr:如果今天是dd出來說AE命中12%就好撐滿有何好處,你作何感想? 05/08 09:41
farst:不是感想問題啦..偏偏能有更好更穩的效益 DD不追極限就算了 05/08 09:45
farst:坦放掉那幾%對減傷機率上是一定有影響 05/08 09:46
farst:可是我不懂機率 所以只好請法神大雄出來算一下法師了 05/08 09:46
scorpio0920:現在的屬性,有些DD寧可差一點滿也不要溢出。 05/08 09:48
scorpio0920:但是DD不會差到3%那麼多。 05/08 09:49
mmxmmxmmx:命熟沒滿看差多少,如果只是差個0.幾如果重鑄後反而爆出 05/08 09:50
farst:他是差2個0啦 3% %上面有兩個 05/08 09:51
mmxmmxmmx:太多那不如就讓它少個0.多的命熟那就不讓它滿也沒差 05/08 09:51
mmxmmxmmx:希望原po能提供當日的熟練未滿的傷害跟治療量的圖片給做 05/08 10:05
mmxmmxmmx:參考,如果有滿熟練的做為參考那就更好了 05/08 10:06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: nick1190 (Nick11) 看板: WOW 標題: Re: [心得] 聖騎單坦 4H托爾托斯 10H鐵穹 時間: Wed May 8 13:36:01 2013 : 4H托爾托斯 : 影片 http://www.youtube.com/watch?v=WjXNh8r3eRo
: : (裝等524 T裝*2 全衝加速10500 精通沒有特別注意 熟練12%) : 會提到熟練是因為這邊都ae傷害,而熟練未滿15% 影響的只有十字軍聖擊、近戰攻擊 : 和公正之盾(被招架還是會觸發特效)。 : 所以如果能把多餘的熟練轉到加速,效益會高很多。 : (有錯誤請指正 感謝><) : : tips : - 每次撕咬要有公正之盾減傷,如果有水晶盾看情況用榮耀聖言。 : - 水晶盾爆了不用太緊張,可以先開減傷等情況安全些再去拿。 : - 必備雕紋:聖佑術-20%物理傷害 天賦:不屈精神 (縮短聖佑CD) : - 聖光之槌超適合丟這裡的蝙蝠 : - 兩件套裝的效果超強(加格擋),在小蝙蝠出來時最好保持覆蓋 : - 神聖意圖在這裡很好用,如果連續觸發兩三次,等於這波蝙蝠不用開招也很穩 : - 最好找個獵人再每次蝙蝠出來時誤導。 : : 10H鐵穹 : 影片 http://www.youtube.com/watch?v=RYZXJx9lb5M
: : (裝等526 T裝*2 加速10500左右 熟練近15%) : : tips : -刺穿4~5層開無敵or保護可以清除。 : -火王魔法傷害比較多,集星用不到時可以用來丟隊友榮耀聖言, : 有ap加成治療量很可觀,也不會消耗自己的層數。 : -旋風出來時因為身上有刺穿,可以提早開光環和聖佑,避免剛被吸入時大掉血 : (旋風裡治療量-80%) : -三隻麒麟獸出來時非常痛,要特別注意自己的血 : (影片中太激動丟了自己聖療,導致後來刺穿6層才消) : : : -- : → mmxmmxmmx:沒滿照樣坦的死,反正玩法是隨人玩 05/08 08:53 : → mmxmmxmmx:只要不被ot跟增加補師困擾傷害更高沒什麼不好 05/08 08:55 玩法當然隨人玩 如果能對團隊多一點貢獻 其他人自然會輕鬆一點 今天打的是10人副本或25人副本 姑且不論在H4 熟練滿不滿的效益那個比較大 能多做點輸出,能多補點有什麼不好 坦克在憎恨的制度下可以算一個DD 坦聖在憎恨和機體的機制下可以算一個智能補師 這種感覺就好像你管我配裝怎麼配,招式怎麼開,循環怎麼做 反正能過王就好了啊 殊不知承受傷害比別人高,補師補的比別人痛苦,DD要打得更用力或喝水才能解決 容錯越來越小,完全是心態問題。 沒有什麼對或錯,玩遊戲開心就好,只要其他9個人不造成困擾就好 2.再來熟練問題 蝙蝠的等級比較少沒錯,前面還是有一隻王 以配裝為加速作取向的話 我相信是為了有更多的傷害+更多的補量+更多的公盾和存活率 這樣的數值都來自於擊中目標來賺取更多的星星 把他當作DD 來看也好,命中不足也難以獲得最高的傷害 坦克亦然 不然全用精通+耐力+閃招就好 要用加速配裝又會讓他有可能miss的機率是不太建議 再來論及存活率 聖坦的特色在於他的公正之盾 公正之盾來自於擊中目標的星星 地震準備下來的同時,剛好要敲一個星才三星,偏偏又剛好miss 是不是會有風險短時間承受大量傷害 3.補充一下心得 H4 建議是用神聖復仇者 原因在於承受的傷害不是平滑的曲線 在遇到連續的傷害時神聖復仇者比較能控制受到傷害的程度 神聖意圖只能做到在平穩的傷害中多幾個公盾的覆蓋 招式當然是要開在有大量傷害時才有做用 不然也只是讓補師減少補量 聖光之鎚只要每次CD 都能打到蝙蝠我想也沒什麼不好 個人是建議用神聖零食,CD較短,也可以做到怪散掉時的輸出 4.H10 在最後階段 減傷部份 可以先配聖祐+神聖復仇者打一輪減傷 CD 到了可以再開遠古禇王 再接者要鎮壓或犧牲聖禦其他減傷 以單點集殺王為優先原則 復仇之盾(有星時)>審判>十字軍聖擊>奉獻> 公正之鎚久久打一下就好 要開無敵或保護之前 記得先嘲諷王再去開無敵 以避免隊友死掉 最好的方法就是寫取消無敵的巨集連按二下 另外也可以建議無敵可以留在龍捲風時跑位用 避免太晚跑出來被dot 跳死