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網頁版:http://wp.me/p33p6m-Ch 德拉諾之霸™ Beta Patch Notes: July 11(7) http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/ P.S.由於這次官方重新排版兼調整職業改動的內容,雖然未以紅色表示,但仍舊有大幅度 的變化,因此重新翻譯整段職業改動部分。 World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Beta Updated: 07-11-2014 ------------------------------------------------------------------------------ 職業改動 ------------------------------------------------------------------------------ 聖騎士 技能削減 請參考前面的技能削減欄位以獲得我們進行削減的說明。關於聖騎士,我們主要著重在移 除不常使用的技能,並降低大招數量。 ‧防護聖騎士不再能使用復仇之怒。 ‧神恩術已被移除。 ‧神性祈求已被移除。聖騎士的法力消耗已被調整作為補償。 ‧現在只有防護聖騎士能使用遠古諸王守護者。 ‧現在只有防護聖騎士能使用拯救聖禦。 ‧聖光術已被移除。 ‧異端審問已被移除。 ‧神聖聖騎士不再能使用正義聖印。 ‧神聖聖騎士不再能使用真理聖印。 技能合併及改良 許多被動技能已被合併,另外也對一些技能進行微調。 ‧神聖之光已被改名為聖光術。 ‧破曉之光現在治療10碼內的所有盟友神聖震擊治療量的15%。(原本為75%,而且平分給 所有盟友) ‧大十字軍現在可以被所有傷害減免給觸發,而非只有閃躲及招架。 ‧對神聖聖騎士而言審判現在自動地不需資源,而且對懲戒聖騎士而言會自動地產生一道 聖能。 ‧剛正審判已被移除。 ‧救贖的法力消耗降低95%。 ‧戰爭藝術的效果已被合併進驅邪術內。 ‧光輝之塔的效果已被合併進聖光信標內。 神聖改動 我們針對神聖聖騎士做了許多改動,透過其他大型系統的改變,補償神聖聖騎士被移除遠 古諸王守護者,並且把它的效果合併到神恩術。為了跟隨我們整合所有加速%的改變,我 們移除洞悉聖印的法術加速%,改成只有神聖聖騎士才會獲得此效果,這樣一來它就不會 同時使防護聖騎士的基礎加速提高10%。我們對於治療者的法力及機動性的改變也間接地 使無私治療者的價值大幅度地提高,所以我們把它的效果降回跟其他同列天賦的強度差不 多。我們同時也提高了問罪的使用範圍,讓其與其他法術一致。最後,我們調整了神聖震 擊的致命一擊機率,以提高致命一擊屬性對神聖聖騎士的價值。 ‧復仇之怒啟動時,現在也使聖騎士的所有治療效果提高20%。 ‧問罪的範圍提高為40碼。(原本30碼) ‧神聖震擊的致命一擊的機率是一般情形下的兩倍。(原本有額外25%的致命一擊機率) ‧聖光灌注現在也被動地使加速提高10%。 ‧洞察聖印不再使法術加速提高10%。 ‧對神聖聖騎士而言,無私治療者不再使審判產生聖能。它現在也只能用在聖光閃現,不 再能作用於聖光術或神聖光輝上。 防護改動 關於防護聖騎士,我們調整永恆之火以降低它的強大自我治療量,讓其與其他同列天賦之 間能更加平衡。我們同時也增加了新的被動技能,閃耀守衛者,讓新的多重攻擊屬性能具 有防禦價值。 ‧榮耀壁壘不再影響永恆之火的持續性治療效果。它仍然會影響這個技能的直接性治療部 分。 ‧閃耀守衛者是防護聖騎士的新被動技能。 ‧閃耀守衛者: 你所獲得的所有治療有一定機率觸發閃耀保衛者,其機率等同於你多重 攻擊的機率,觸發的治療法術對你造成的治療量提高30%。 雜項 我們對於聖騎士還有一些零星的改動。我們重新設計公正之錘的運作方式,它的效果跟過 去相同,但文字說明更為簡潔。我們同時也讓暫緩死刑在緊急時候刻更具有吸引力。我們 同時調整永恆之火與聖能之間的運作方式,並且讓它再一次能觸發聖光治療。另一個關於 懲戒聖騎士的重大改動並沒有在這裡提及,也就是移除異端審問(請參考前面的技能削減 部分),這點對他們的技能循環有明顯的影響。 ‧永恆之火的持續性治療效果已被修改。它的持續時間現在會因為聖能的數量而不同,而 非治療量。使用3道聖能的效果沒有任何改變。 ‧公正之錘現在對主要目標造成50%物理武器傷害(原本15%),但主要目標不再受到神聖傷 害。 ‧聖光治療又再一次地能被永恆之火觸發。 ‧聖印不再有任何法力消耗。 ‧暫緩死刑(神聖版本的死刑宣判)現在於一開始造成大量的爆發治療量,之後則隨時間遞 減。(原本相反) -- 我不是無所不知,只是剛好知道而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.116.46.120 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1405817213.A.197.html
raider01:痾...將小金人效果整合到神恩術內,然後又移除神恩術? 07/20 09:19
capoboy:所以以後遠古笨蛋叫出來只能......... 牽絲 07/20 09:42
Flamekaede:感覺補聖會變得千篇一律 07/20 10:06
w12389034e:所以以後只有神聖震擊有加星星了嗎QAQ? 07/20 10:39
w12389034e:我聖騎只會玩補聖阿 而且還是審判流...這... 07/20 10:40
Dorae5566:我只會玩坦聖...我覺得沒什麼變 07/20 10:44
dickyeh:不要忘了卡幹跳槽去LOL,接手的好像是弗洛爾還是提古勒? 07/20 10:47
dickyeh:這兩位以往對聖騎的設定太神奇了,各位聖騎玩家請做好準備 07/20 10:48
reaturn:以後不能推文中寫 聖光術了嗎… 07/20 11:07
gungriffon:卡幹哪有跳槽 跳的是鬼蟹.... 07/20 11:11
gungriffon:然後卡幹我記得都沒有負責聖騎過吧? 07/20 11:12
gungriffon:至於那兩個早在EQ時代就承認仇聖了lol 07/20 11:12
windcasper:防騎不給用復仇之怒 那聖化之怒這個天賦怎麼辦? 07/20 11:20
zooxalju:看到這種改動不知道要不要回鍋欸= = 有點亂改的感覺 07/20 11:29
playerlin:只玩懲戒目前還沒有感覺。 *遠目* 07/20 11:34
playerlin:另外感覺沒有改完的樣子,隨著build更新又會變... 07/20 11:35
CBX1943:每次改版都將pal當新職業玩了呢 07/20 11:49
axiall:光輝之塔的效果已被合併進聖光信標內。 07/20 11:56
axiall:事實證明有許多人根本沒在看內容 07/20 11:56
wildbloodcat:我想問個無關的, 為什麼要找仇聖的負責聖騎士的設計 07/20 12:21
avatarboy:這樣才能突顯聖騎士的高貴精神之類? 07/20 12:24
playerlin:用不喜歡該職業的人來設計或許比較不會"偏心"... 07/20 12:27
playerlin:但是其實根本就不一定... 07/20 12:27
s87087:沒拯救OT怎麼辦 07/20 12:40
carlos101:改好再叫我 改太多了 看不完 07/20 12:41
playerlin:如果沒有興趣一直追的,等MOP 6.0 PTR再看吧... lol 07/20 12:43
wildbloodcat:不偏心, 應該找不愛也不仇的巴, 找個仇聖的... 真的 07/20 12:48
wildbloodcat:只能突顯聖騎士的高貴了 XDDD 07/20 12:48
gungriffon:我覺得這些說法聽聽就好 07/20 12:49
gungriffon:像之前5.0還是5.1不是傳術士職業設計師離職嗎 07/20 12:49
gungriffon:誰知道他們其實只是懶得改術士 覺得術士就是要這麼___ 07/20 12:50
gungriffon:想讓術士傳送門威很久找個理由裝死 這可能性也不一定 07/20 12:51
gungriffon:你看這團隊設計的D3 我合理懷疑這群人有嚴重心理扭曲 07/20 12:52
gungriffon:也許整個團隊以整玩家為樂也說不定 07/20 12:52
wdcr:聖光術已被移除。 07/20 13:00
wdcr:只看兩頁就看到這個東西 07/20 13:00
wdcr:欸不過算惹 我1挑10部落的build在tbc末期就不能用了... 07/20 13:01
TryKillMe:亂改跟越修越多的BUG還能增加話題性 何樂而不為 07/20 13:03
gungriffon:....我怎麼看到的是 原有聖光術移除 神光改名聖光術... 07/20 13:04
qaz12wsx45:聖光術被移除= = 聖騎士不能用聖光了 QQ 07/20 13:05
qaz12wsx45:阿 原來是被改名的取代掉阿~ 差點被嚇到 07/20 13:06
gungriffon:他們終於發現了慢速治療控魔跟他們副本難度設計的機制 07/20 13:07
gungriffon:很矛盾了嗎... 07/20 13:07
psychoF:一覺醒來不同職業... 07/20 13:07
gungriffon:應該說中速低耗低效率治療....喵的好長 07/20 13:08
orz65535:我覺得慢速治療控魔的概念很好 只是被裝等爆炸打槍 07/20 13:54
orz65535:這東西就等於無印時代的降等治療 07/20 13:54
orz65535:那麼以前能用現在不能用 差異點就在裝等成長幅度的高低 07/20 13:56
orz65535:裝等對於治療不光是治療量 還有法力恢復 兩個因素放在 07/20 13:57
orz65535:一起來看就會因為裝等爆炸的情況下放大得更快 07/20 13:58
babyface1977:懲戒...取消異端....? 07/20 14:13
cookieyue:之前記得有提過取消異端但是又給了一個跟異端很像的不是 07/20 14:18
DEVIN929:慢速治療打挑戰超好用阿... 07/20 14:18
gungriffon:應該傾向於orz分析的裝等爆炸吧 挑戰有限裝等加上副本 07/20 14:29
gungriffon:機制下還算適合 不過打25raid或heroic下的技能應對往往 07/20 14:30
gungriffon:是幾乎零容錯的閃躲技能 在拓荒期的當下 中速補血顯的 07/20 14:31
gungriffon:有些捉襟見肘 最後還是回歸到預唱大補而不是持續小補 07/20 14:31
orz65535:取消異端是樂見其成 對於流暢度而言z>b 07/20 14:43
pipi5867:懲戒目前beta玩起來有點無聊.. 07/20 15:02
pipi5867:看之後怎麼再改吧 07/20 15:03
HolyMilk:從3.0以來就只玩補騎......orz 07/20 17:52
victor324:一路看下來,覺得BZ現在非常有意要削弱能坦能補的複合職 07/20 19:30
victor324:應該不是錯覺? 07/20 19:31
axiall:是錯覺,因為各補職技能都有大幅變動 07/20 19:47
ponsirsam:推 07/20 20:05
darkster:我看到底看成聖騎已移除 07/20 22:02
a41503:我記得是異端的功能已經內建了吧 07/21 01:34
playerlin:異端審判改成內建於驅邪術中...縮減技能部分就寫明了 07/21 10:11
playerlin:少一個按鈕要按也是好事,不過Patch note請先讀完~ (拖) 07/21 10:11
playerlin:不對,我好像看錯什麼,當我上面沒說... 07/21 10:14
playerlin:我翻了一下,看起來異端移除後的補正只有給神聖... 07/21 10:43
playerlin:懲戒目前不知道是BZ覺得傷害足夠還是怎樣所以暫時沒有.. 07/21 10:44
TrueX67:懲戒: 沒被提太多是好事 其他職業和天賦根本呼嘎瞎嘎 07/21 11:27
orz65535:不用拘泥有沒有給回異端的buff 因為這在傷害測試就會補 07/21 11:52
orz65535:回來 07/21 11:52
orz65535:只是不會告訴你而已(或者說淹沒在在眾多技能數值改動之 07/21 11:54
orz65535:中) 07/21 11:54
playerlin:主要是改太多了...不過我沒有看到關於懲戒有任何額外加 07/21 13:28
playerlin:+cri. %的相關改動的樣子...跟+damage %是兩回事。 07/21 13:28
playerlin:我相信BZ應該在其他改動已經把傷害補回了... 07/21 13:29
panda0366:沒異端了◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣ 07/21 17:17