作者awaited (菲)
看板WOW
標題[Beta] 藍帖:論神聖騎的過去、現在、未來
時間Tue Oct 19 13:55:22 2010
這串文章是神聖騎綜合討論
經mmo刪節整理後就成了這標題
看完這篇藍帖後, 廣大神聖騎應該可以明白「4.0我們能做什麼」
或者說「bz想我們做什麼」 (不管你接受與否)
原文討論串(mmo):
http://ppt.cc/FrxX
mmo整理:
http://ppt.cc/p-K0
nga翻譯mmo整理的版本:
http://ppt.cc/hpbc
以下貼出翻譯機+nga版本:
本文來源於NGACN,作者:無聲飛行
原文地址:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3756235
神聖騎士的綜合討論
曾經的狀況
TBC和WLK中設計的神聖騎士主要就是用一兩個技能而把大部分的技能都擱置了。這種設計
有點像法師dps的感覺,傷害就來自於不多的技能,但是其中存在很多其他的因素(大招,
觸發效果等等)這些可以使你的技能增加趣味性。所以與其讓騎士有很多治療技能不如讓
他們就用聖光閃現和聖光術(這取決於你的裝備和戰鬥情況)然後還有一些技能可以增強這
兩個法術。比如聖光信標和神恩術和各種騎士輔助法術比如各類聖御。
聖騎士(其實三系都是)被設計成一個被動的職業,防護天賦有許多被動仇恨和生存機制(
比如奉獻和信春哥),懲戒天賦製造很多被動傷害(比如聖印傷害),神聖天賦有很多被動
治療(比如聖光審判)。
這確實讓聖騎士在遊戲上有所不同,但是這也有點無聊,因為這個職業做的這麼多事情都
是被動的,玩家並沒有做出什麼選擇。又因為玩家沒有做出什麼選擇,所以不考慮裝備因
素的話好的聖騎士和爛的聖騎士裝備因素差距不大。我並不覺得聖騎士的任何天賦像它們
經常被形容的那麼無腦。然而,好壞玩家的分水嶺還是不夠明顯—優秀的玩家確實很出色
可是糟糕的玩家看起來也不錯。老實說,這樣對聖騎士是最不公平的,你們只能比那些剛
剛接手這個職業的人出色很多。
我們已經在大災變中對聖騎士做了些根本性的改動,這裡面又有新的東西需要去掌握。現
在使得聖騎士可能會犯錯。而出色的玩家會使自己更加出色的。
神聖騎士的定位,尤其是在LK的戰鬥中,是單體治療者。在raid中,這基本上就意味著他
是坦克的治療者。我們明確的圍繞聖騎士的治療量來設計boss的傷害。騎士的治療術有些
OP是沒有問題的,因為在坦克治療者的優先性上幾乎沒有職業能與之抗衡,並且我們可以
讓boss傷害高些來平衡這點。不過聖騎士的天賦樹還是不夠誘人。其中有太多無聊,被動
和完全廢柴的天賦。我們考慮改變天賦的時候聖騎士的天賦是首先考慮的。
一直扮演相同的角色也同樣無聊。想一下只有一個近戰職業(說的是盜賊)有靠譜的打斷技
能,所以盜賊總是負責打斷。再想想只有法師有變形控制技能,所以每次法師都要干這個
。因為騎士只能治療坦克,所以對那些可憐的治療騎士來說每場戰鬥都差不多。他們從來
沒有機會去照顧其他隊伍或者團加或者加之戰之類的。我們試著讓10人raid更合理一些,
我們希望讓2個治療騎士(或者一個戒律牧和一個治療騎士)加完整個副本成為可能,我們
希望你們有多種的隊伍搭配,但是很多時候這做不到。
神聖騎士已經習慣OP了,坦白講因為很長時間都是這個樣子的(再說下,你們的定位確實
很有限)。正因如此,怎麼改好像都是削弱。同樣,也有人被這個職業所吸引,因為很簡
單。騎士們希望能多做點什麼,這樣的話我們已經聽了幾年了,所以這個目標現在實現了
我們也不覺得奇怪。不過有些滿足於過去狀態的其實也表達了他們的不滿。總的來說,我
們對新的設計很滿意。像聖騎士一樣加血,很好玩。數字可能還不太準確,但是這些東西
我們一直在進行微調。從現在開始的兩年,可能在神聖能量方面會有更多的東西,但是我
想對於從何做起,我們已經有了明確的框架。
神聖騎士的綜合討論
未來的展望
我們覺得85級的神聖騎士很棒。神聖光輝是一個強力範圍治療法術。黎明曙光也是,儘管
這個技能更有侷限性。在大型raid中它們真的很強大。(或許我們應該調整下,哪個是天
賦,哪個是核心技能,但是我們清楚黎明曙光看起來更吸引人因為它是瞬發的,這個技能
我們想只為治療天賦保留。) 對於如何去治療單個目標,聖騎士現在有了更多選擇。在選
擇效果,時間和治療量時候,他們與其他職業有了相似的技能。他們可以選擇是否治療聖
光信標的人,每個都有不同的效果。崇光審判讓你有了一點自身治療的能力,善之守護可
以讓你覺得你立即治療了2個目標,這些可以讓你們覺得自己是個完整的治療,對得起穿
的板甲和手裡的盾牌。藍耗也是需要注意的,但是我們有許多手段調整藍耗,比如洞察聖
印和聖光信標。最近我們對洞察聖印審判做了調整,使其為聖騎士多回了些藍。目前為止
,聖騎士在5人小隊表現可以在團隊中做的更好,但是這方面我們還需要更多的數據。
神聖騎士的綜合討論
現狀
不幸的是,很多優點在80級還沒顯現出來,主要是沒有神聖光輝。藍現在還不是什麼問題
一部分是因為現在血量也不高。因為聖光閃現相對比較划算,而且在選擇治療法術的時候
可能倒坦克,所以沒有什麼選擇的必要。我們目前還沒看到很多跡象表明聖騎士加坦克不
如其他職業,儘管我知道你們擔心這點。一旦我們覺得聖騎士在坦克治療方面沒有競爭力
了,我們會進行buff的。這些也是需要注意的。一個buff太強了,大家又會覺得「哦,聖
騎就是加坦的」。 與你們想的剛好相反,我們的藍帖對於raid只涉及很少一部分。80的
藍可能會稍微有些問題,這是因為我們過去儘量避免在治療板甲上有回藍屬性,而許多聖
騎還和以前一樣堆法傷和急速,即便藍不夠。
又與你們想的不用,我們認為在LK戰中的治療平衡做的不錯。所有的5個治療天賦都出現
了。我覺得我們可以稍微調整下比例,比如2個德魯伊也能加得好,或者可以讓神牧來加
坦克讓神聖騎士去加團隊,但是沒人希望沒有治療。治療沒地位的情況已經很久沒出現了
,我想在大災變裡也不會出現的。
作為補充,談到「平衡治療職業」的時候總是很棘手,更別提「平衡遊戲玩家」了。在最
近的補丁之前聖騎士一直在糾結於藍不夠,糾結於聖光術和聖光閃現的使用。可能有人作
為團補而且做得不錯。我們要關注更多不同的玩家,更多的去討論總體情況而不是某個人
的情況。因為所有以上的東西不是為你個人設計的,不要做出有缺失的結論。一定記住這
點。
以下是我的意見:
不管你喜不喜歡集能量
總括而言, 現在神聖騎的機制是還不錯
適當的運用集星循環配搭聖閃/神光, 就是bz提供的其中一個可行的補法
bz自己也說, 數值調整還沒完成
雖然數據跟其他人比較起來有點慘淡
但實際補量也就是一個單補該有的補量
足夠不會補倒坦了
所以這時候該安慰自己說:「是那邊的回春術太威。」
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「Mouseover超雷的,聖光術又射歪了嗎?」
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◆ From: 221.124.71.183
推 kimula01: i Don't care 10/19 13:56
※ 編輯: awaited 來自: 221.124.71.183 (10/19 13:58)
推 desolate:數值調整還沒完成 果然是用我們的月卡來實測 10/19 13:57
推 salamender:已收錄聖騎區:> 10/19 13:58