推 hosong:推推推 09/24 14:35
→ ioylye:中可以放神性憤怒 我反而不喜歡用奉獻.... 09/24 14:36
也可以,影響不大。
推 Philostraw:坦聖推推 09/24 14:46
→ Zechswind:中的推神怒跟聖療 09/24 14:52
推 hcy08200:推! 09/24 14:52
→ Zechswind:神怒能暈的怪蠻多的 09/24 14:54
其實我事都放奉獻、神怒、復仇槌。疑...上面沒提到嗎?
→ bniw:命中更勝於熟練....? 09/24 14:55
是的。或許從數據上來說熟練到26之前的效益剩餘命中,但是就實戰來說。命中的效果會
好於熟練。前提是把所有命中熟練全部重鑄掉。
推 imut:現在仇恨有500% 09/24 15:10
→ bniw:熟恨500%跟命中勝於熟練有什麼關係? 09/24 15:13
有關係,跟文章裡面提到的一樣。現在坦的仇恨影響只在於開場接怪那5秒。
假設你5秒內一直都miss,很容易被OT。所以命中可以提高開場時候的穩定度。
之前0.67%命中開場曾經被3連miss3星盾猛。
→ bniw:仇* 09/24 15:13
推 maxippis:推 09/24 15:21
→ Zechswind:熟練到26前效益都比命中好,現在斷法嘲諷必 09/24 15:36
→ Zechswind:中,命中應該是最無用 09/24 15:37
→ Zechswind:另外,T12手腿是bis,應該直接換 09/24 15:39
→ Zechswind:缺勇氣的話聖物先換正義版 09/24 15:42
→ Zechswind:對進火源前坦聖來說正義聖物擠百面骰好 09/24 15:44
你說數據是這樣沒錯,可是你可以觀察在這周nerf前過完6H的聖坦。
25人方面是全部捨棄命中熟練,10人方面是把熟練壓到18~19,命中3%
至於裝備方面,這篇是有關於初期快速養成方面。光是胸手腿就要花到好幾個月的時間
了。先以359容易取得為優先。
不過我還是加上去好了...
推 anymore520:蝙蝠俠看太多哦XD 09/24 15:50
→ psalmian:盾牌 是叫源質大地守衛吧 09/24 15:54
剛剛來不及查證,以修正。
噓 phylen:看到 對於坦聖來說,命中更勝於熟練。 就END了 09/24 16:13
喔? 你又比較懂了? 也發表個文章教教新手也沒必要來這邊噓文吧,反正這應該是我在
wow版所發表的最後一篇系列文了,wow版給我很多資訊,至少我在wow人越來越少時候
有所貢獻,而不是在下面冷嘲熱諷。一篇文章打3小時沒人回,你覺得這種事情有幾個
願意做呢? 揪咪^.<
你END我又不會痛,至少我願意分享。
推 tsukikaze:休閒坦聖先推再來慢慢看 09/24 16:29
→ bniw:要接怪不miss當然是熟練>命中,還是說你熟練26了? 09/24 16:45
實戰下對於開場的仇恨而言,命中影響會比熟練大。
我命中0.67%、熟練26常常開場3連盾猛miss直接死個DD(4.0時候)
4.2改成命中4%、熟練19,開場比較穩(nerf前的H鹿盔開場,沒賊沒獵,外場奧法,假如你
知道這種感覺你就不會問這問題了)
4.2buff仇恨之後,命中熟練已經可以全捨棄了。只是我所遇過的戰鬥開場
推 LODIKA:熟練不夠容易被招架吧?雖然現在被招架不會比較痛,但依你 09/24 16:51
→ LODIKA:說開場5秒最種要不要miss,那熟練應該也滿重要的... 09/24 16:51
19足以,公正之盾不會被招架閃躲,神聖傷害。至少我剛剛打了150發都沒有被閃躲。
→ bniw:命中多影響復仇盾,可熟練是雙倍效果 09/24 16:52
→ gn00399745:老實說我看不懂你說的前題跟熟練命中重要性的關係 09/24 16:52
噓 bniw:又要來感覺派了嗎?你真的那麼怕開場仇恨那為什麼不先驅邪 09/24 16:57
坦克本來就是實戰動物了。我除了H鹿盔那時候其他時候仇恨對我來說永遠不是個問題
→ Zechswind:你要先搞清楚坦聖那些技能會被閃招呀 09/24 16:59
→ Zechswind:主力仇恨/集星技都會被閃招,熟練當然>命中 09/24 17:01
現在坦聖集星並沒有那樣難集了。開場仇恨起來了,後面仇恨也不是問題。
→ bniw:公正之盾不會被招架閃躲 我笑了 09/24 17:03
噗...會耶,我錯了。招架跟閃躲是顯示"未命中"。奇怪的wmo統計。
那改掉命中跟熟練議題了。反正再吵下去這篇的重點都不見了
→ Zechswind:我熟練26公盾還是常被招架。。 09/24 17:06
→ bniw:我才上去打第五下就出現招架了 09/24 17:09
→ gn00399745:所以你的前提根本就不對吧 你寫心得當然要讓大家檢視 09/24 17:09
檢視好阿,不過坦克並不是那種數據流100%就可以坦起來的職業。你會開招就贏一半了
→ gn00399745:我研究了一下 你把熟練從26降到19多的熟練等級 09/24 17:09
→ gn00399745:少於命中0.6%從撐到4%的命中等級 09/24 17:10
→ bniw:命中0.6%提升到4%,熟練大概要從26降到12 09/24 17:12
不是原裝備喔...換上391肩膀+391*2戒指。命中自然就起來了。熟練我以前都是用寶石
撐起來,把熟練寶石換成招架+精通就OK了。
推 vjuko:雖然沒必要 只是 附魔也整理的話 會讓初學者有更完整資料 09/24 17:13
...對耶。可以晚點嗎...
→ gn00399745:我不是要說等級不同的問題 是你付出了更多物品等級 09/24 17:18
→ gn00399745:來達到效益一樣的事情 09/24 17:18
→ bniw:不是原裝備還能得到命比熟好用的結論...那我不知道該說什麼了 09/24 17:19
都說失誤了還可以鞭屍喔~
→ gn00399745:熟練26降19 命中0.5%>4%都是3.5% 命中要比較多等級 09/24 17:19
→ bniw:今天3.6%命中就是432rating,換算熟練就是14.4 09/24 17:20
→ gn00399745:命中贏在開場飛盾的機率 但是要多付出等級 09/24 17:20
我把藍色洞換成+命中+精通寶石,也提升不少喔。
→ bniw:你今天熟練沒掉那麼多,就只是ilv提升並且用其他屬性去降 09/24 17:20
→ bniw:如果真那麼擔心開場miss,驅邪+復仇盾是更好的選擇 09/24 17:21
遠程DD會把坦先砍了。
推 gn00399745:其他部份寫得很好 給你一個推好了 可是前面噓你的人也 09/24 17:22
看開了阿~這是我能為wow版所做的最後一件事情。再來就是陷入無盡的H螺絲跟LOL了。
只說錯一句就被鬥到下台又不是ptt第一天發生的事情。
※ 編輯: miayao417 來自: 61.64.170.226 (09/24 17:24)
→ gn00399745:說錯 你的反應讓我覺得經不起人家檢視 09/24 17:22
→ gn00399745:沒說錯 09/24 17:22
推 bniw:如果噓真的讓你感到那麼渾身不舒服,那補給你一個推吧 咪啾 09/24 17:24
→ bniw:遠程DD為什麼會把坦先砍了? 09/24 17:27
推 nogard:沒有提到天賦循環寶石附魔XD 09/24 17:33
推 hcy08200:有點命中是對的阿!!!! 09/24 19:15
推 macheal:可以問一下 差不多閃招多少 血量多少 可以坦五人英雄嗎? 09/24 19:21
推 rogerzero:5H大概血量一萬四 閃+招22左右 精通35左右就OK 09/24 19:24
→ rogerzero:ZAZG的話就要再高 09/24 19:25
推 tallhandkao:我覺得肯花時間分享就是推了 何況觀念幾乎都是正確的 09/24 20:08
推 sps10129:分享是好的,但禁不起評論就不是件好事情了 09/24 20:25
※ 編輯: miayao417 來自: 61.66.114.198 (09/24 21:19)
推 macheal:是心得 並不是論文 不要這麼嚴格嘛 我是覺得對我幫助很大 09/24 21:17
→ macheal:前幾天才回鍋練到85 啥都不懂 有這種文章 真是好棒!! 09/24 21:18
推 trigungo:熟練比命中好...這是絕對的... 09/24 21:51
推 paaju:仇恨效益而言: (26熟練前)熟練>命中>力量>其他 09/24 22:55
→ paaju:上述乃為命中未滿為前題 09/24 22:57