作者leo1021 (Komm, susser Tod)
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標題[心得] 25死翼懲戒心得和觸手劍傷害測試
時間Sun Dec 4 23:13:01 2011
就在剛剛公會首推了25死翼的狂亂,我也很幸運的入手了觸手劍,這邊分享一下我們死翼
的打法和觸手劍的傷害測試。
機體:388懲戒 火源h畢業裝 拓荒時因為沒先去打隨機團隊 所以全身火源h裝上場
死翼狂亂這場戰鬥的攻略版上應該蠻多文章可以看,我主要提一下懲戒在這場戰鬥中的
輸出心得:
我們團隊是打綠>紅>黃>藍,所以前兩個平台的小觸手可以不打,每個平台開場王的爪牙
正常輸出不開招打,等到大觸手出了立刻轉火優先大觸手,這樣可以設爪牙focus用審判
維持真理聖印dot,打死大觸手之前源質箭出了一樣轉火秒掉,有黃龍buff下源質箭不該
讓它炸就要打掉了。等到打掉大觸手以後回頭打爪牙,小觸手因為有紅龍buff所以不打,
自癒之血的話只能用ae傷害技能打,所以懲戒的話切正義聖印用神性風暴打,等確定血都
清掉以後再回頭打爪牙。由於一個平台的戰鬥時間大概都是三分多鐘,所以除了遠古諸王
以外的大招每個平台都可以開一次,因為爪牙在40%血量的時候會有易傷,所以我會在每個
平台爪牙50%左右血量先開狂熱,打到40%易傷階段狂熱剛好剩20秒配翅膀爆發一波,遠古
諸王的話我是在開第一個平台,之後cd好了以後留著等最後20%階段。
前兩個平台流程流程一樣,第三個平台因為沒了紅龍buff,所以接下來每次出小觸手都要
迅速擊火打掉,小觸手只能用單體傷害技能打,公會有個dk傻傻的凜衝*n,結果小觸手的
傷害少的可憐....其他轉火大觸手 源質箭 自癒之血,開招打爪牙的流程就跟前兩個平台
一樣,在此不贅述。
等到第四個平台,由於沒有了黃龍buff,所以這次的源質箭出了,全團馬上跑到爪牙位置
遠離源質箭的落點,等到箭落地炸完傷害以後馬上擊火打掉源質箭,之後一樣大觸手 自癒
之血 小觸手 爪牙開招輸出。
打完四個平台,團隊回綠龍平台開始打王,等小怪出了轉頭開正義聖印用神性盡快ae掉,
如果ae不夠快小怪對你施放debuff,記得在剩下兩三秒的時候使用夢境減傷,沒按到的話
基本上應該都是死。小怪清完以後會有兩隻大隻元素怪,雙坦一人拉一隻盡快打掉,越快
打掉坦的壓力越小。我們團隊的打法是在第二波小怪出的時候開嗜血,小怪ae完以後全部
人開招開始rush王,第二波大隻元素怪雙坦坦住不打直到王死。由於王隨著血量降低傷害
會越來越痛,所以王血量大概6~7%我們團隊開始輪流開大招,圖騰 罩子 精通 寧靜 神性
犧牲等等大招務必能覆蓋完最後的6~7%血量,dd還有夢境或是減傷招沒用的務必用在這個
階段,補師以dd存活為主坦克基本上自己開招放生,稱過最痛苦的這個階段就能成功拯救
整個艾澤拉斯了。
首推這場我的dsp是46283排全團第10,基本上前面都是暗牧火法鳥d這些多目標王者,懲戒
在這場戰鬥的優勢就是短時間的轉火目標輸出和每次的開招爆發傷害,整場戰鬥我小觸手
的傷害量排第一,源質箭排第三。另外cd一分鐘的聖佑術非常強大,可以提高拓荒時期的
生存率,整體來講對於死翼這隻王懲戒算是有個還不錯的表現舞台。
至於傳說中的觸手劍,之前版上有篇PTR時隨機團隊掉落版本的測試文,熊熊想不到關鍵字
所以自己打了木頭人稍微作一下測試,機體一樣是火源h畢業裝懲戒,奧格馬團隊首領木人
不開招打完一千萬傷害五輪以後的統計數據,觸發的觸手傷害佔總傷比例大概是15~20%,
特效效果十分強大,下週再測試看看在團隊滿buff的狀態下,特效傷害佔總傷比例是不是
還會提升,建議每個懲戒一定要入手一把觸手劍,就算是之後隨機團隊掉落的384版本應該
都算是目前懲戒普通模式下的武器bis。
心得打的很亂,幾乎都是邊打邊回想剛才的戰鬥過程,想到什麼就打什麼,有什麼錯誤的
內容歡迎其他版友推文指正,由於上次開放火源之界時我沒有在玩,所以無從比較兩次的
拓荒難易程度,不過以我這三天跟公會拓荒全破的感覺,八隻王沒有哪隻特別難的,尤其
是對那些在ptr就有打過的玩家,前六隻王應該都算是便當王。真要說要花時間拓的大概就
是最後兩隻了,公會第一天拓完前五隻,第二天拓掉六七王,打了兩三場八王體驗一下,
今天八點開打拓到九點半多首推,難度應該不算是太難。
希望這篇心得能夠給其他拓荒中的懲戒一些幫助,有任何問題或建議歡迎推文,我再修文
補充,感謝。
夜空之歌 神薙
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推 Fron:觸手劍肯定會Nerf 快現在爽一下.. 特效太強 12/04 23:17
噓 bluegold:低調 12/04 23:18