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※前言 回想到以前剛創角色的時候"艾費特"這個ID還是德萊尼法師 後來實在受不了男德萊尼的模組,而砍掉重練了聖騎士 現在想起來真的是美麗的誤打誤撞.... 還記得我剛練到80開始跟NAxx G團的時代,那時候的懲戒是一個 用一鍵巨集就可以輸出的時代,不過我沒有這麼做(那時候連巨集是什麼都沒搞懂) 懲戒一路走過來還真的是每一次改版就是一個新的職業,從鮮血聖印到 真理聖印,從神性風暴到現在的聖能裁決,每次改版總是要熟悉一陣子 然後開始適應到變通,到現在還有一個有趣的說法是說懲戒輸出複雜程度大概 僅次於貓D(其實還滿有成就感的XD) 與其說這篇是懲戒在4.3副本的對應方式不如說是我個人的懲戒自傳 因此如果只想看RAID篇的可以看完就走。 ※4.3 巨龍之魂10人(目前只拓過1王H) 我想我要講的是懲戒能做什麼,而不是該做什麼 其實我很不喜歡叫人什麼職業哪隻王什麼時候該做什麼 因為那是你對於你的職業的專業與了解"在這隻王能做什麼" 這是觀念上的問題(當然身為RL還是只能用指派的) 附帶一提 以下提到的聖祐都是加上雕紋(1分鐘CD魔法減傷40%) 另外版上眾多10人攻略因此也不另行占版面了 只針對懲戒在這些王的開招時機以及偷吃步做討論 以下是針對我的經驗來談,未必是最好的 如果錯誤還請不吝指教。 1.a 魔寇N - 1坦2補7DD (第一次拓荒時間 = 一次過,團隨都打到濫了) 大招 → 開場開掉 然後CD到就用。 小撇步 → 聖祐開在第一次黑水HP大概70%可以開跑鞋或是扣著審判加速,再利用審判 加速回去打王;跑去躲(保佑不漏油),前提是農團在這樣玩吧,不然王還 沒狂爆RL會先狂爆;第二次黑水完全不跑,一樣先聖祐,HP大概剩60開聖 盾,王唱完馬上點掉聖盾,所以整場只跑第一次黑水。 1.b 魔寇H (H我是坦) - 2坦4補4DD (第一次拓荒時間 = 約兩小時多 好像滅22場) 大招 → 建議所有人前10%大招都先開掉,分身以後會頻繁跑位,英勇20%開。 小撇步 → 黑水"一定"要躲,並且找最近的石柱,找縫隙可以丟審判維持真理DOT 另外這裡吃兩倍踐踏最佳職業首推兩坦>敏銳賊>補聖>鎧甲DD(補薩我還不 確定)鎧甲DD吃兩倍其實還是有機率會死的,比較不建議。 附帶一提 這裡若您不幸是分擔兩倍踐踏的,聖祐雕文記得雕文拔除 因為踐踏是物理傷害,並且吃護甲減免。 小抱怨 → 兩倍踐踏以及25碼分傷判定其實感覺還是有BUG的,團隊都已經沒人站在王 以及應 腳下紅圈了,兩倍有時還是亂跳,所以我後來改成要吃兩倍的都跟坦"面對 對方式 王"站,賊也得正面打王(考慮到DPS很充足時),因此賊如果傷害沒有很高 請體諒,另外還有一個怪怪的地方,有時候20碼內的吃水晶組"不會分擔踐 踏",導致吃兩倍的兩個人直接趴掉,當時我開/range20 而且我確定水晶 組都在範圍內!!在這裡我建議坦跟吃兩倍的人(包括王的距離)全部要在15 碼內比較穩,RL在連出水晶之後,一定要記得提醒"先等踐踏,再吃水晶" (然後坦等踐踏完再拉王靠近水晶,所以在拓只是拓4補師的節奏感) 2.督軍N - 1坦3補6DD (第一次拓荒時間 = 約一小時) 大招 → 開場開+CD到就開 小撇步 → 永遠只打背,包括開場王面對團隊出球,但進戰不要站太散,讓撞球員好 好控管距離分傷;P2開聖祐,每次P2都可以開;另外其實不知道為什麼聽 別人講都是7555,因為我們剛開始拓這隻時常常7就倒坦,後來直接改成 5555(因為不是進P2王就消掉了嗎,那為何第一次還需要7我比較不解~) 3.未眠者寶座N - 1坦2補7DD (第一次拓荒時間 = 一次過) 大招 → 開場開,接下來自己判定情況 馬上要出小軟(等打完小軟在開) 小軟才剛打完(直接開) 小撇步 → 多利用審判加跑速的技巧or工程跑腰去跑位打軟泥等等的。 這裡也是每次P2都開聖祐,P2坦暗影箭疊高可以考慮丟犧牲聖禦,遠程 夠力的話建議近戰直接貼王打,不打軟泥除了跑位效益低以外,軟泥如 果遠程就打的死近戰去打反而是多餘的。 4.哈甲拉 - 1坦2補7DD (第一次拓荒時間 = 滅一次) 大招 → 王的每次階段完昏迷(易傷) 小撇步 → 冰塊放在近戰範圍,但不要貼王(發生過卡視角倒坦) 冰槍只扣近戰攻速,最適合補去吃,其次是遠程 聖祐第一時間開在當你被冰槍連線時,以及閃電階段時 在H模式裡,自由聖禦的好用程度請搜尋小袋的文 另外小袋文中提到閃電階段以及冰階段結束前存好3星這點,我實在很苦手 常常3星就直接打出去了... 閃電階段還有一個小偷吃步,元素怪固定出生在12點鐘方向,可以提醒DD 閃電階段優先過去12點打怪,減少閃電DOT持續時間。 5.奧特拉賽恩 - 2坦2補6DD (第一次拓荒時間 = 兩小時多,習慣英勇意志後純裝檢王) 大招 → 開場開+CD到就開 小撇步 → 有把握+電腦好的話,凋零之光等你看到剩2秒過一瞬間的時候在按。 聖盾CD到也可以直接開聖盾不出去(可是取消BUFF要很精準,否則出去還 比較省時省力),另外在這裡建議聖祐CD到就開;還有這裡是給補聖吃紅 藍,補薩吃綠。 RL提醒凋零之光的 DD/補 對拓荒有一定的幫助。 6.黑角 - 2坦3補5DD (第一次拓荒時間 = 三小時多,不斷更改打法,並且去試) 大招 → 開場開,接下來場上有恐懼之刃CD到就開 小撇步 → 這隻王當初我們拓滿久的,從2坦2補拓到2坦3補再從小漩渦全吃到小漩渦 不吃付出了很多修裝學費,這裡我們最後打過是2坦3補然後小漩渦"不刻 意去吃,大漩渦分好團隊減傷1 2 3 4次(坦恐懼之刃的不去吃大漩渦) 近戰優先順序 工兵>恐懼之刃>殺戮者>兩邊龍 遠程優先順序 工兵>兩隻恐懼之刃(殺血少的)>兩邊龍>恐懼之刃>殺戮者 P2坦可以把王坦在稍微靠近天上龍的位置(讓遠程不會因為都在同一邊導 致震慑波難跑~住意10碼,這個10碼沉默對懲戒好像無影響?有待確認) 根據各個人經驗,工兵消失後在它前方路徑放奉獻可以讓它提早出現 以此類推神性風暴也許也可行。 7.脊椎 - 1坦3補6DD (第一次拓荒時間 = 一小時多) 大招 → 每次肌腱(天使可開在1跟3) 小撇步 → 聖祐開在當團隊要甩怪站上纏繞觸鬚時,以及融合體跌9層時 這隻王第一次拓的時候是補師還沒掌握血漿,往往第一片還沒打完就 乾了,看到板上建議其實出血漿很頻繁可以先別無腦刷血,有危急才需要 用力刷(被炙熱之握的人or融合體快跌9層時);3次融合體疊9核爆安排3個 團減,並且核爆之後處理炙熱之握的DD優先擊殺那隻觸手(防止打肌腱時 因為被握住少一個DD,坦接好融合體馬上去幫打肌腱),英勇開在第三片 (被觸手炙熱之握馬上聖盾可以解除) (第一時間看到有人被炙熱之握我習慣先丟一發審判,接著給專門的處理) 8.死翼 - 1坦2補7DD (綠黃紅藍配發呆打法 第一次拓荒時間 = 兩小時內) 大招 → 123平台都留給中觸手,4平台留給極炙觸手(所以第4個平台我們團兩個近戰 賊+我懲戒不回去躲源質箭,DBM到數完默數5秒開無敵,賊披風,目的在 團隊DD們不開大招+一次刺穿的情況下打掉中觸手,DPS足夠團隊請自動省 略此步驟,讓近戰+坦回去遠程跟補的集中位) 小撇步 → 聖祐12平台用不到,3平台放在源質箭(4我們的打法是直接開聖盾不跑了) 下巴平台剛切過去時,所有DD都可以偷打幾秒,等3小觸手出馬上轉火, 破片RL記得到數提醒開夢境,兩元素怪拉在時之環裡殺掉一隻就可開英勇 殺掉另一隻,接著RUSH下巴了。 由於12平台都可以輕鬆擊殺,團減請都留到34平台,本團作法是3平台靈 魂連結圖騰+補騎精通(檔源質箭),第4平台單一寧靜+各職小減傷, 然後70%跟40%會出極炙觸手(跟手冊寫的75% 50% 25%不一樣),70%那波開 始所有DD開大招,40%那波開靈魂連結+精通+各職小減傷,給還在拓荒的 團隊:第4個平台過了基本上就過了。 ※職業迴圈 懲戒迴圈比較看個人手法,習慣以及順手度 雖然板上看到有起手2星異端然後大招開場的 可是我怎麼用都不習慣,因此在這裡分享我 個人開場的喜好(或者是說習慣.....) 以下數字是聖能三星數 (a)=聖光之手優先丟驅邪 ↓ ↓ 開場審判1(丟出去了)→按大天使(貼近王了)十字軍2→(a)神聖憤怒→十字軍3→ 狂熱+異端+翅膀→[十字軍→裁決]→驅邪→進入正常迴圈優先級 ↑ 括弧內代表狂熱翅膀期間只按這兩個,並且狂熱完90%都是丟聖光之手的驅邪,除非你真 的夠衰,狂熱期間都不觸發,那你也很厲害。 基本上翅膀除非你開招了又因為跑位遠離才需要丟錘,不然錘子一發都不丟才漂亮 正常迴圈板上眾多就不在此討論。 ※關於懲戒在副本(觀念) 玩懲戒超爽的地方在於你不只可以輸出,還可以適時丟輔助技能來刷隊友聲望 我們來看看有哪些大部份懲戒都不會拉出來用的技能 責難-2342法力 10秒冷卻不吃GCD (我設在滑鼠中鍵,心動不如馬上行動,想踢就踢) 保護聖禦-1405法力 5分鐘CD持續10秒 被施放目標無法物理攻擊 [正常用法]消隊友or坦的debuff 例如汁翼刺穿 [黑暗用法]當有近戰DPS打得比你高,你可以丟他保護會有意想不到的效果(?) 你會瞬間追過他!!但千萬不要說我教的.. 拯救聖禦-1405法力 2分鐘CD持續10秒 被施放目標1秒-2%威脅(可以想成10秒降20%總威脅 值,以前比較需要用到,現在坦仇恨5倍基本上用不到了(打5人隨機加減用) 另外這招好像5.0會被拔掉,BZ說因為現在坦仇恨很高,他們有意拔掉不好玩的 技能,但我想以BZ作風有可能被拔掉之後再NERF坦仇恨,然後不還給懲戒這招 犧牲聖禦-1405法力 2分鐘冷卻持續12秒or吸收你HP最大值的量(目標減傷30%傷害轉在你身 上)這招請判斷好再開,群坦的坦適合丟他,汁翼刺穿就不必了,我試過直接掰 自由聖禦-1405法力 25秒CD持續6秒,懲戒招牌技,H奧拉基爾靠這招行騙天下,火源H貝 斯提拉克的爆炸蜘蛛緩速也可擋,H哈甲拉也能充分發揮此技威能,原則上只要 有緩速+傷害的技能都可以用這招免疫掉。 聖療術 -施放目標回復相當於自身HP最大值的補量,拓荒以及看場面不對時多丟,記得 要做巨集喊出來以防補師不知道要幫誰加聲望(?) 最後淚推以前的刷隊友聲望好技兼RE神技__神聖干涉...BZ可以環我這招嗎XD ※關於4.3的一些事 [武器] 觸手劍真的很淫蕩 觸手吃職業易傷,吃角色大招加成(翅膀) 且3鎧甲都附帶點優勢,懲戒掛真理DOT附帶白字觸發,髒DK觸手吃角色屬性加成,狂戰雙 大跟觸發(副手機率似乎少一半),懲戒部份有人說此劍是4.3板ICC教授瓶,依此推測的。 即便團隨的390觸手劍也比普通的397實驗樣本切割斧好(測試的個人感覺,不負責) 觸手劍的內置CD約略等於2%,無內置CD (nga看到的,實際數據有待查證) [套裝] T13*2的審判集星會慢0.5秒沒錯,但審判打出去你就可以直接判斷加一星了,會稍為造成 誤判,習慣之後就還好。 [飾品] 關於火源的儀器相較於新3副本的瓦羅森的胸章我個人還是習慣後者,我第二隻懲戒有 T13*4+H儀器,但個人感覺常常開場要爆發的時候都很難集到5,也有可能我太衰;或著 你可以說我對這儀器有偏見(但就是覺得胸章比較好用) 值得一提的是古連神像(最近還是沒有看到這個飾品的觸發如何,對這東西頗有好奇) ※推薦UI Power Auras = 一個UI就可以監控異端,聖能幾星(我設定三星有音效提醒),大招是否存 在,可判斷是否要進入正常迴圈。 Tidy plates = 坦建議都裝,顏色辨識仇恨;DD則是顏色判斷是否OT X-perl = 強大在可放大顯示目標身上的自身dot (雖然他頭像真的好醜) ※私藏巨集 #showtooltip #showtooltip #showtooltip /cast 審判 /cast 懺悔 /cast 狂熱精神 /use 榮耀輻光護手 /p <%t> [懺悔] /cast 異端審問 /use 瓦羅森的胸針 /focus /cast 復仇之怒 (審判附加工程手以 (懺悔自動設Focus (開場集三星按一次 及飾品,且CD到就用) 且在隊頻喊目標施放) 全部大招開,天使另外按) /cast 神性守護 /大喊 [神性守護]開啟 /in 6 /大喊 [神性守護]結束 (防騎用,效果開始時以及效果結束時皆有大喊提醒) ※身為RL的一些事 [給還在拓荒的RL] 時間多的話多多帶團員去25團隨玩,除了練跑位測迴圈之外,還可以一起討論這隻王 對於各職業的偷吃步,你會發現第一次拓荒過時的DPS,在團隊熟悉之後,即便裝備一樣 DPS至少都還有20~30%的漲幅。 攻略不是死的,多多去理解"為何"這麼做,而不是指使"該"怎麼做 我個人認為這觀念差很多...給大家一個參考 [對於團員] 找固定團員其實是一個滿靠緣分的東西,相較於技術好跑位好頭腦清楚的人我會更 希望找到一個喜愛自己職業的人,所以我還滿不喜歡嚴肅的拓荒環境。 最近和團員發生一些衝突,導致再拓H時兩個補氣到離家出走~ 如果身為懲戒我有做到80分的話,也許身為RL我只做到50分 請大家幫我集氣讓同樣是練三支補聖的魔魔,還有練三隻牧師的阿芷回來吧!! 是我錯了,但團隊真的很需要你們兩個!! 不要賭氣了快回來吧 (跪) 我熱愛我的職業 你呢? -- 艾費特 艾小費 艾小特 The Dexterous MYTH The Dexterous 巴納札爾 懲戒/防護 懲戒/防護 懲戒/防護 (就是要聖騎) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.44.75 ※ 編輯: PhoeniX5270 來自: 114.34.44.75 (12/25 15:09)
sealdarkness:我整天懷疑自己的角色 12/25 15:17
Allen0315:推一個詳盡的攻略解說好文!!! 12/25 15:23