作者spirit761127 (小袋)
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標題Re: [心得] 4.2->4.3pve懲戒改動前瞻
時間Tue Oct 18 15:17:08 2011
10/18更新
內容包括:
1.聖化之怒NERF傷害幅度計算
2.T13*2大約可以提高多少總傷?
1.聖化之怒nerf後斬殺錘下降幅度計算:
算式:(1+1.06*x)/(1+1.06*y)=?
x=NERF後天賦+本身爆擊率 y=NERF前天賦+本身爆擊率
本身爆擊我用18%(有+團隊BUFF後)
(1+1.06*0.24)/(1+1.06*0.78)=1.2544/1.8268=0.68
傷害大約是下降33%左右(期望值)
考慮到斬殺錘所佔總傷為3%~5% 總傷大約nerf 1%左右
感謝蛋糕提供算式
斬殺錘嗎....
我這周獵人只丟了4發。
證據:
http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/52355775#damageout
守門人比較多,7發。
http://www.wowmeteronline.com/combat/detail/52356008#damageout
2.T13*2大約可以提高多少總傷?
以下轉述NGA的qiananqi(他就是Kuroky) 已轉成繁體:
我看了一下自己4分50秒的守門記錄
十字軍給了108 聖能
神聖意圖19次按3聖能算, 相當於290 秒一共可以花的聖能是165個
每120秒平均下來應該是68聖能其中你至少需要10聖能用來放異端才可以保證120秒的覆蓋
30%傷害buff,也就是說用來放裁決的大概每120秒是58聖能
有4t13的話120秒其中20秒狂熱你是移除審判的,剩下100秒由於審判不會是我們優先級最高
的技能,不可能去卡CD打,也就是最多放9~10次審判,那我們可以額外獲得9~10聖能
這些聖能的話全部提供給裁決消費,我們用每2分鐘10次審判來算,也就是2t13特效每2分鐘給
我們多加了10聖能, 大概有17%的裁決額外次數增加, 我們和2t11 的10%裁決傷害比比,的確
是要多
每120秒58聖能是我在4t12 35秒的狂熱才能達到的水平,如果只有20秒狂熱的話我們只能每
120秒獲得50聖能. 這樣一算依靠2t13,我們的裁決次數可以額外增加20 %
當然我們也得考慮到額外的次數的裁決會佔用並推遲到其他技能比如說十字軍等技能的GCD
,再加上20%血量以下無狂熱輸出時,憤怒之鎚的優先級會比無2t13的審判要高
裁決+附帶的聖光之手可以占到我們輸出總量的30% ,2T13 特效的DPS提升應該在4~5%左右的
幅度.
用3萬的DPS算的話,2T13的特效就可以提供上千的DPS,還算比較可觀了.
另外補上他對於T13對於循環改變的看法:
2t13的審判,畢竟在技能CD和傷害上都不如十字軍,優先級應該審判還是會排在驅邪後頭
飛錘前頭
循環上關於這點
大家都還沒有確切的結論 等EJ算出來吧!
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懲戒魂燃燒剩餘指數:79%
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◆ From: 140.130.46.4
※ 編輯: spirit761127 來自: 140.130.46.4 (10/18 15:22)
→ ts105425:三瓦可能要修一下 10/18 15:25
推 ak147:指數掉了1% 10/18 15:25
→ FJKLLL:三瓦改後掉1% 10/18 15:34
→ spirit761127:..奇怪我怎麼看不太懂 10/18 15:35
→ ak147:3萬~~~快改~~~大好人~~~ 10/18 15:45
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※ 編輯: spirit761127 來自: 140.130.46.4 (10/18 15:48)
→ leo1021:算式的1+1.06*係數 1和1.06是代表什麼意思? 10/18 15:48
→ spirit761127:那顆變換的3%增傷 10/18 15:50
→ spirit761127:爆擊後會額外獲得原本1.06倍的傷害 10/18 15:52
→ leo1021:所以0.06是因為3%增傷爆擊*2所以變成0.06 瞭解了 10/18 15:52
推 look32019:好亮!!!! 10/18 17:07
※ 編輯: spirit761127 來自: 1.175.137.149 (10/18 19:26)