作者RockFJU (洛老師)
看板WOW
標題[心得] 懲戒騎2700心得分享
時間Sun Apr 10 01:36:56 2011
開始這篇之前 先感謝一些人
包括之前夢境 月神 巨龍 和現在寒冰陪我一路走來的好朋友
跟最重要的我的兩位隊友--Assassions 一非黑一
小弟我則是 寒冰皇冠 聖騎士--洛迪文 (洛老師)
http://tinyurl.com/3b4thmc
隊名:這年頭只要找對大腿抱就會贏
組合:武器戰+懲戒騎+恢復薩
事前準備:
基本上打競技場不一定需要很華麗複雜的UI
我個人只用了GSA而已 (語音提示技能) 其餘全手動
裝備可以參考我的配裝 命中剛好5% 熟練開聖印剛好20
一點點屬性都沒有浪費
插槽:紅色-力量 黃色-力量+韌性 藍色-命中
附魔:力量>精通>韌性>致命 武器可以用武器鍊 我個人打比較兇 用崩土流石
天賦:推薦2/7/32 守護者、戰爭藝術、犧牲義舉三個可自由配點 其他大致上都必點
雕文:推薦大-真理+裁決+聖言(十字軍) 中-制裁+退邪+淨化(十字軍)
小技巧:因為現在薩滿當道 所以我的手套用80級的火箭手套 專門用來拆根基圖騰
45秒拆一次 非常好用....反正爆發的也不能跟飾品同時開 意義不大
畢竟物理菜刀隊魔法不多 常常被吃到的都是制裁跟懺悔 那真的很虧....
個人戰鬥:
懲戒騎隊友選擇不外乎死亡騎士跟戰士 治療搭配薩滿或是德魯伊了
(說真的 組雙菜刀打起來初期很好打 因為對手韌性低 無腦就可以贏)
基本上可以的話 控場通通打給對方治療
然後掐住對方腿最短或是最軟的職業狂打
很重要的一個技巧--
兩段式爆發
2200開始每100分可以說是一個實力上的分水嶺 每跨過100分的對手層次是完全不同的
高端玩家都懂得閃爆發 包括跑位或是交技能
因此在後期千萬不要妄想把對手秒殺 這是不可能的事情
個人習慣標準開場起手式如下:
審判衝鋒->CS(這時候很可能會被緩 多一顆星)->沒有的話就再打一個CS集兩星
->懺悔治療->異端審問+復仇之怒+遠古諸王==>第一段爆發->接制裁給治療
異端審問2星 剛好配合復仇之怒20秒(最理想狀態)
接著透過復仇之怒這段期間(當然 很可能馬上就被驅散 所以等CD的時候可以開祈求或是神聖光輝 甚至給自己拯救 騙驅散) 再打三顆星出來 通常對手不會不交技能做防禦
這時候遠古力量也堆疊的差不多了 開始二段爆發->狂熱+飾品
到這裡異端審問的效益相對就小了 可開可不開 建議是直接打裁決 審問靠神聖意圖來開
如此可以將持續爆發時間延長到大概30~40秒 後半段甚至可攻可守
三手給隊友這是基本中的基本了 不再重複
懲戒騎是最強的近戰輔助職業 要贏絕對要善用這點 不是個人英雄主義
團隊戰鬥:
因為我們是打戰懲薩 就只針對這個組合的玩法來講解
開場可以靠審判 或是火箭手套先拆掉對方根基圖騰
第一波爆發前先打掉圖騰然後接控場鍊:懺悔->妖術->制裁
基本上接的好 沒有人能在這段期間不交章的 戰士還有個破膽可以備用
集火目標的暈 通通交給戰士 制裁盡量丟給治療 否則遞減很嚴重
集殺職業優先前三名:DK>戰士>法師
通常戰士的臉比較嘲諷 一般來說除了法師都不太會想打懲戒騎(崇聖護盾真的IMBA 我說實在....)
大原則就是開場打一波騙技能 治療交章就轉火治療 (控場就留給對面DD了)
我方被集火目標 靠戰士踩刺耳怒吼 靠自由風箏 閃過對方爆發點再出手反擊
千萬不要貪打....保命 然後抓最適當的時機反爆發
平常記得 保持好傷害輸出 追不到就不要硬追 就近打個目標集星
神聖意圖觸發卻被定身打不到人 也不要浪費 開個審問或是補隊友賺12%傷害都好
對戰組合:
現在菜刀當道 中間一個階段法系隊會很多 頂過去就大多剩下菜刀
而我們的組合最不怕就是菜刀 (懲戒有自由犧牲保護三手 這點優勢很大)
簡單幾個熱門相對應的重點如下
賊法牧-
這絕對是頭號天敵了 有法師的隊伍我們都不好打
打這種組合起碼要咬住 然後停牌排開
開場一定要先防守一波 靠自由閃法師的是角 這點很重要
等霜之環結束 再開技能爆發
否則你會看到對方很安逸的走過霜之環 你卻莫可奈何 然後技能通通浪費掉了....
自由可以給戰士去貼好法師 讓法師花GCD去閃現 去偷 爭取活命時間
找機會 一波帶走牧師
帶獵人的隊伍-
這組合比較不難打 但還是要小心
如果是帶DK比較好辦 死打DK就好 DK是跑不掉的
帶戰士比較麻煩 可能有機會要掐獵人 讓他花時間去逃 減輕傷害
同樣找機會 控獵人 轉火治療
痛雞薩-
這也是天敵....只能先打術士 然後等控場遞減找機會轉火薩滿拼一波秒殺
等控場遞減很重要....這組合的控場三線掉血很討厭 耗不太贏的
尤其在劍刃 術士來去自如 肥鳥又能吹我們下去
唯一解等控場遞減拼治療 然後停排
戰法+治療-
這也算棘手的 記得就是保持傷害輸出 閃好法師
打這組合很難轉火治療 緩術跟暈太多了
盡量拖距離 慢慢消耗治療的魔力
誰靠近就打誰 慢慢打會贏的
物理菜刀隊-
這類型是我們主要養分來源
有DK打DK 沒DK打戰士 帶薩滿的隊伍都可以挑身上沒盾的打 帶德的挑身上沒花的打
近距離火拼 有懲戒騎的一邊優勢很大 基本上不會輸的
比較注意的是戰賊....起手那波煙霧彈爆發很容易被秒殺
打物理菜刀 就是拼招 技能一個都不要省
就算開場直接保護 都在所不惜 雙方技能拼完一輪 比持久戰不會輸的
懲戒騎兩分鐘一次爆發 是一個非常強大的優勢
結語:
其實現在懲戒騎算是偏強勢的 但還不至於到IMBA
我不是那種打不贏哭職業弱 打贏還很搖擺說沒很強 PK打輸就酸這酸那的玩家
良心話:確實崇聖護盾真的有點誇張 下一版的NERF算是剛好而已
這遊戲本來就是團隊為主 我看過很多門口決鬥一把罩
競技場卻怎麼都打不上2200的玩家 就是個人意識太重 只求個人表現不顧隊友死活的
與其花時間去抱怨 不如多一些鼓勵 想想要怎麼打才會變強比較實在
我們打到現在 從來沒有吵架 打輸就是檢討改進 用鼓勵來取代批評謾罵
嘴炮炮贏 也拿不到武器 拿不到頭銜 拿不到龍 最重要的是沒有人會尊重你
我們絕隊不是天才型的玩家 戰績可沒有100W10L這樣
純粹是不斷的苦練檢討再苦練才打上來的
現在設計還算平衡的 我每天決鬥被法師打的幹幹叫 但法師看到DK也要幹幹叫
這沒什麼好抱怨的....PK就是純技術的交流而已 打贏又沒裝備沒鬥士龍....
目前暴怒應該有三個懲戒騎打上2700-嘴巴佬 耶魯爾 跟小弟我 洛迪文
前兩位打的是黑白騎+牧/薩 而我是打戰懲薩 不外乎都是菜刀
菜刀這版真的很強 多虧DK把我的天敵法師給壓下去我才有出頭機會
然後....就換我們吃DK了 XD
最後送各位一個心法--贏要衝 輸要縮 見好就要收
線路不穩 精神不集中 或是遇到天敵的時候 千萬不要硬拼
果斷休息 為了走更長遠的路做準備
希望這篇對喜歡懲戒騎PVP的玩家會有幫助
老師終於完成了長久以來的心願....安心修仙去
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