作者applewolf (K4)
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標題Re: [閒聊] 3.2的補聖爆擊
時間Tue Aug 11 12:34:39 2009
※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之銘言:
: 先講我的感想好了...
: BZ不希望配給他們的屬性沒有用處,所以把MP5強化,順便弱化智力的回魔效果
: 但是又為了補回聖光信標,把啟發砍了一半(為信標砍啟發的說法請參考之前的藍帖)
: 最後的結果是....爆擊取代了MP5變成了雞肋屬性
: 而後面砍爆擊為了信標強化的作法更讓人匪夷所思
: 第一點,信標跟爆擊的關連性不大
: 第二點,鬼蟹是看準一場戰鬥中啟發的啟發總回魔量考量,覺得回太多所以該砍
: 但是如果仔細分析補聖的爆擊率來源....光天賦的部份就佔了最多18%
: 裝備部分佔到的只有一半,這關聯性在哪呢?代表裝備影響啟發其實沒
: 有想像中的哪麼重....以80級1%爆擊需要46點爆擊等級(等價23MP5)
: 再算算每發聖光術的回魔期望值,考慮施法頻率換算出的等效MP5,
: 在2.3會非常的難看(以我的戰鬥情況分析大概剩下MP5價值的30%,
: 也就是46爆擊等級換9MP5的等效回魔)當然爆擊還有其它用處,不過
: 相信大多數神聖騎選擇致命還是以啟發回魔為主要考量的。
: 第三點,信標是泰坦的反借鏡? 51點天賦雖然不是被動效果(的確信標本身還是
: 有點小耗魔)但是卻可以帶來強大的治療增益,而且這次還強化了它的
: 可用性
: 總之...至少是我自己啦,3.2之後不希望補裝上出現致命屬性了,這跟3.1不希
: 望MP5出現的想法好像如出一轍
我覺得3.2這樣一改究竟補騎在裝備上到底該選擇MP5 / 爆擊 變的很妙
改版強化裝備MP5屬性四分之一 啟發回魔機率砍一半剩下30%
3.1奧杜亞的散裝滿滿的MP5 更別提套裝五件有三件也是MP5
但是就在BZ決定兩種屬性的增強與削弱之後
看看新10/25人噴的裝:
Belt of the Frozen Reach
Girdle of the Frozen Reach
鎧甲腰帶
1332護甲
+66智 +72耐
+105法能 +45爆擊 +68加速
Boots of the Courageous
Sabatons of the Courageous
鎧甲鞋子
1700護甲
+77耐 +77智
+109法能 +67加速 +59爆擊
藍 插槽加成: +5法能
有沒有一種想打人的衝動?
我本來都決定要用MP5的裝備了...
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夜
女:不要超過這條線喔,超過的話你就是禽獸
日
女:(啪~~)你連禽獸都不如
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.152.19
→ meishan31:XD 08/11 12:35
推 Orz9106:我給你MP5啦 我又不給你MP5啦 打我阿笨蛋 08/11 12:36
推 frostmourne:認了啦 08/11 12:37
推 AEternitas:我知道了。Bz想要哄抬藍寶/綠寶的價格。 08/11 12:37
→ AEternitas:而且因為[永恆腰帶扣]必備,所以腰帶的洞就直接扣掉了 08/11 12:37
推 zocofdcod:噗噗 沒給mp5 XD 08/11 12:38
推 a1234656:所以還是要爆擊了 吼吼吼吼吼~~ 08/11 12:39
推 angol1337:有笑有推 (咦 08/11 12:43
→ lovelylion2:你這樣斷章取義我很傷心耶 (′A‵) 08/11 12:45
推 requiemli:打我阿笨蛋QQ 08/11 12:46
→ killord:天賦研發跟裝備設計組的溝通一定很差...-3-)y=~ 08/11 12:46
→ vendock:裝備設計組很明顯是玩PAL. 可惜都看不到PATCHNOTES 08/11 12:47
→ vendock:所以整天設計前一版的夢幻裝備 08/11 12:47
→ gkkcast:應該是故意做的吧?像坦裝給紅黃洞 DD裝給藍洞 08/11 12:48
→ applewolf:以現在副本主流神防騎的天賦來看 如果身上全配MP5 08/11 12:48
→ gkkcast:除非是像SWP這樣到了High END才會做對 :( 08/11 12:49