作者delete4067 (CaptainCharisma)
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標題[情報] 3.2懲戒guide試翻及歪果鄉民回報重點
時間Thu Aug 6 13:08:14 2009
原文出處:
http://elitistjerks.com/f76/t68951-retribution_3_2_a/
註:打到一半發現我自己補充的東西挺多的...
可能我有誤會/翻錯的地方也說不定,想看原文的還是看一下吧!
1.關於懲戒騎在3.2的重大改變
(我自己加入了一些對於懲騎的利弊分析,如果你對懲騎以外的職業沒有愛,導致
懶的看PATCHNOTE,這是不錯的懶人包XD)
ㄅ 驅邪現在有了1.5秒的施法時間,吃戰爭藝術可以讓他瞬發
評:若你是PVE懲騎,那影響不大,因為戰爭藝術觸發相當容易,驅邪CD長達15秒
實戰中,在15秒內戰爭藝術觸發的次數可說相當之多,再者還有十字軍打擊
CD降低超多的緣故,卡GCD會導致放驅邪的優先度更低
ㄆ 十字軍打擊從 110%武器傷害 6秒CD 改為 75%武器傷害 4秒CD 耗魔因應降低
評:目前一般認為是pvp Nerf,pve buff
ㄇ 血印(殉節)移除,命令重作,取代血印的效果
評:目前還很難說,大略看了美版鄉民的意見,甚至有用正義聖印取代命令的說法
本來今天上線最重要的就是要測命令的更動,不過...草泥馬的b社和智殘迪
ㄈ 如果聖閃施放在受崇聖護盾保護的目標,會產生12秒的HOT,總量等同那發聖閃
評:單刷還不錯用?實際運作未知
ㄉ 光審現在固定回2%最大血量,不再吃AP或SP而增減
(但仍然受防護第一排天賦:聖潔影響)
評:懲戒騎的重大團隊BUFF消失,nerf;以一個懲騎來說,raid狀態光審觸發一次
回個8-900並不意外
ㄋ 復仇/腐化聖印重作
評:3.2的真正精華所在,3.0的審判又回來了。歪果鄉民說不只像pre公會測試
那樣爆11k左右而已,而是可以爆到14k、15k,歡呼吧!
2.天賦部份
懲戒騎給予的團隊BUFF從3.0到3.1都差不多,只有辯護更動為-AP效果
可以減輕戰士邊坦邊吼的負擔或許不錯,防騎也能點到這裡
不過這並非重點,由於復仇聖印吃純潔聖印(神聖系第一層),導致點數相當吃緊
比較通用的PVE點法如下:5/11/55
http://tinyurl.com/pbrm5j
而必要的應該最少有這些東西要點
http://tinyurl.com/lwjdea
3.一些FAQ
Q:現在聖印變來變去的搞的我好亂啊~~~有懶人包嗎?
A:復仇是單目標,怪活超過12秒的PVE戰鬥;命令(雖然很爛)是PVP用聖印
不過如果是對著一個人狂打的PVP戰鬥,那麼用復仇還是比命令好
Q:要切快武疊復仇嗎?武器的選擇呢?
A:武器的切換只會造成DPS的損失,沒必要換;攻速還是一樣越慢越好
Q:要用什麼附魔?
A:3.2沒出新的,乖乖用狂暴吧
4.迴圈
EJ本篇的說法:補刀鎚>十字軍打擊>審判>風暴>奉獻>驅邪>神聖憤怒
原因和3.1的版本差別不大,主要是十字軍打擊可以「觸發」復仇聖印因此順序提前了.
但是我認為有疑問,假如已經疊好5層了,
75%武器傷害的十字軍打擊應該不會比100%武器傷害的神性風暴有搞頭吧?
另外以現在審判的高傷害,是否應該將優先程度提到最高?
*不過原文認為:雖然審判傷害很高,但是仍然不值得將他優先於十字軍打擊*
畢竟懲戒的循環還是以FCFS為主(底下有個34.5秒循環lol)
這點還有待歪果鄉民繼續研究,以及版上高手的見解了:)
另一個重點是 清算聖禦,你沒看錯就是清算聖禦
根據歪果鄉民實戰發現,這個法術不只是搶任務怪好用而已
他吃AP的幅度異常驚人,原討論串裡有高達11k的爆擊出現
雖然有鄉民指出:若嘲諷不生效,也不會出現傷害;因此實戰上受到限制
不過在xt-002的心臟之類的場合或許可以發揮極高的作用!
對於坦騎來說,這也是一大福音就是了:)
5.力量力量還是力量!!!!
復仇取代了血印成為PVE輸出的專用聖印,這代表了聯盟的一大勝利(誤)
咳咳,這代表了力量ftw的現狀還是不會改變,復仇是少數幾個能吃到雙重加成的法術,
也就是復仇既吃強度又吃法傷,然後強度也會影響武器傷害,然後強度又轉法傷
先不管上一句饒口令了,你覺得加力量如何?
非常...非常威猛的樣子啊啊啊啊~~
所以基本上屬性選擇這部份和3.1沒啥兩樣,就是命中到頂後灌力量
熟練的部份,因為復仇聖印雕紋送10點熟練(等同於82熟練等級!!!)的關係
所以負擔減輕很多!
值得一提的是有歪果鄉民說:
審判改為無法閃招格的近戰攻擊後,是否表示破甲騎的春天到了?
很抱歉,審判還是一樣的物理攻擊,神聖傷害,沉默時無法施放,就降
6.復仇聖印到底是啥鬼?
復仇聖印有以下幾種傷害:1.復仇聖印 2.神聖復仇 3.復仇審判
在歪國人文章裡的用法, 1.叫做proc 2.叫做dot 3.審判
老實說這方面的運作真的是很混亂,原討論串的推文裡也一直在研究
到底復仇審判能不能觸發復仇聖印,看了一下答案莫衷一是,還是等到時再測吧
復仇聖印運作的方式也很詭異,照原文的說法就是:
1.每次自動攻擊命中就會疊DOT
2.疊滿5次以後,每次白字攻擊命中就會額外產生33%武器傷害的效果
3.屬於近戰攻擊的技能命中(十字軍打擊、物理風暴、審判),就會依照當前堆疊次數
觸發「復仇聖印」,從1到5層分別為:6.6% 13.2% 19.8% 26.4% 33%的武器傷害
若是有神聖第一層天賦「純潔聖印」,則每層各加1%
再用另一種角度來看,每次白字攻擊成功後會發生兩件獨立事件:
1.一次隱藏的攻擊,會刷新DOT或是疊上DOT,只有白字攻擊有這種功用
2.疊滿5層復仇聖印的情況下,發動33%武器傷害的「復仇聖印」傷害
我知道有看沒有懂的機率很高,所以再補上懶人包
1.只有白字可以疊復仇,疊到5的話白字才會觸發33%武器傷害的復仇聖印
2.近戰技能攻擊必定觸發復仇聖印,但不一定是33%,依照「當前」堆疊的次數而定
這樣應該比較好懂吧:)
7.銘文、寶石、附魔
極效銘文建議使用:
ㄅ.審判雕紋 +10%審判傷害 這個無庸置疑
ㄆ.奉獻雕紋 +2秒奉獻延長和CD時間 省魔用的,在4秒一發CS的現在可避免卡循環
ㄇ.復仇聖印雕紋 +10點熟練 解決T8等級命中爆,熟練缺的問題
ㄈ.驅邪術雕紋 +20% 驅邪傷害 原文認為熟練頂再來用
至於命令雕紋(審判回8%基礎法力)被認為是PVP雕紋,故不在此處討論
初級雕紋建議使用:
還是老樣子,力量祝福、聖療、感知不死,非常老梗
寶石:
比較值得注意的是附魔之淚有升級版(+10 全屬性)
其他就如同前面說的,灌力量就對了,尤其是復仇雕紋出現後,命中和熟練應該不會缺
附魔也是老樣子,同3.1
8.套裝
2件特效讓公正復仇能爆擊(B社真的沒梗了嗎...)
依照原文的計算約能提升3%傷害
4件特效則是有史以來最爛的特效,原本就高爆擊的審判再給5%毫無意義,10%還好說一點
依照原文能提升0.5%的DPS
大致的翻譯和資訊整理如上,再次血尿控訴B社和智XD枉顧工程懲防騎颱風天的樂趣
工休一個禮拜來念點書好了....
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◆ From: 118.166.9.62
※ 編輯: delete4067 來自: 118.166.9.62 (08/06 13:08)
※ 編輯: delete4067 來自: 118.166.9.62 (08/06 13:10)
→ shuten:先不管上一句饒口令了,你覺得加力量如何? 08/06 13:10
→ Suwasayo:PVE的成長用PVP換來的代價,感覺很合理 08/06 13:12
→ aletheia:我再也不用吃槌子就交章了 感動 08/06 13:15
→ devidevi:現在看技能武器傷害的 不是都固定速度3.3嗎??慢武比較好? 08/06 13:16
→ delete4067:原文就是降寫的,不要怪我 08/06 13:17
→ aletheia:回devidevi 不太一定 有些職業還是要看武器速度 08/06 13:19
→ aletheia:但我不清楚懲戒如何算 08/06 13:19
→ devidevi:我以為都固定了說 08/06 13:20
→ delete4067:都用箭頭推是看這篇不順眼嗎.... 08/06 13:20
→ orz65535:ppm機制還是慢武有利 08/06 13:21
→ orz65535:就算本身技能沒有至少狂暴(附魔)也有 08/06 13:23
→ MakiQ:命令好像變成不損血的殉節 這樣應該是不吃PPM吧~ 超難懂的 08/06 13:23
推 wuwuandy:懲戒本來就是慢的比較好 08/06 13:24
→ MakiQ:越改越廢越爛 這種無力感應該是某些爽好幾年的職業無法體會 08/06 13:25
→ aletheia:推在CD中 不過我對懲戒只有仇恨而已沒有愛 08/06 13:26
推 odysseyptt:辛苦囉~~~ 08/06 13:27
推 silencedance:有翻譯給推!! 08/06 13:27
→ devidevi:聖騎目前沒有PPM 有的只有狂暴... 08/06 13:27
→ Erection5566:我的聖騎只是因為我的聖騎好碰友一直哭哭 我練起來 08/06 13:28
→ Erection5566:嗆他而已 科科 08/06 13:28
→ KKLINX:XD 新PO的一篇文章~才發現這邊都講到了 ... 08/06 13:28
→ silencedance:其實我比較有興趣的是..bz把能不能驅邪cd拿掉.. 08/06 13:28
→ silencedance:改成觸發 簡單來說就要跟戰士猛擊一樣 猛擊無CD啊!! 08/06 13:29
推 aletheia:推一下 08/06 13:29
→ silencedance:不過好像有限定幾秒內只能觸發一次? 08/06 13:30
→ MakiQ:老實說CD拿掉 都給聖玩就好了阿 遠程全部吃噴 當CS打就對哩! 08/06 13:30
→ silencedance:現在戰爭藝術只有近戰攻擊能觸發了啊 08/06 13:30
→ silencedance:把然好歹也把CD降低.. 08/06 13:31
→ silencedance:不過復仇它的作用 還是看不太懂 意思是沒疊5之前 08/06 13:32
推 zooxalju:1.5秒施法CD15秒的招真的很鳥= =... 08/06 13:32
→ silencedance:疊一層 技能傷害就有加6.6%?還是一定要疊滿5才有33%? 08/06 13:33
推 desolate:感謝翻譯 08/06 13:33
→ Erection5566:近戰爆擊就跟常駐沒兩樣了 08/06 13:34
→ silencedance:驅邪CD如果砍一半 或是砍到剩8秒應該就OK了 08/06 13:34
→ silencedance:猛擊也是有機會連續按到手抽筋QQ 08/06 13:35
推 hkmarco016:CS優先在於CD短 2發的CS相對DS的DPS比較高 08/06 13:38
推 tommy0221:套裝有沒有要改特效阿... 08/06 13:38
推 tommy0221:令外無敵+神性有改掉嗎? 08/06 13:43
→ delete4067:沒改掉喔~無敵和神性正常運作中 歪國鄉民有講 08/06 13:45
推 zetafree:推一下 感謝翻譯 不過注音順序有點怪怪的 XDXD 08/06 13:46
推 bloodknight:有些似乎是錯誤的 據劇測試資料 疊一層就有6.6%才對 08/06 13:49
推 ottokang:翻譯沒錯啊,疊一層6.6% 08/06 13:49
推 whatzzz:驅邪cd拿掉的話 神聖騎會非常好玩.... 08/06 13:51
→ WilliamXZ:驅邪靠這方式觸發應該把cd拿掉考驗懲戒玩家反應 08/06 13:55
→ bloodknight:他原文說法的2 跟 3 看起來很怪 既然有3 何必說2 08/06 13:56
→ bloodknight:而且也不是只有白字觸發傷害 08/06 13:57
→ wkf:沒人發現原PO的ㄅㄆㄇㄈㄉㄋ少了一個ㄊ嗎? 08/06 14:05
→ SlimeKnight:驅邪一發只有3000傷害能讓遠程吃噴!?是你家遠程太弱嗎 08/06 14:09
推 silencedance:好像頗多人搞混..驅邪改成1.5秒cd 戰爭藝術可以把驅 08/06 14:42
→ silencedance:邪變成瞬發 戰爭藝術要怎麼發動?cs 審判跟神性要爆 08/06 14:42
→ silencedance:驅邪傷害多少?沒爆大概是3-4千 爆了也頂多7千左右 08/06 14:43
→ silencedance:奶的話..驅邪還是要唱1.5秒 1.5秒打7千可以幹掉遠程? 08/06 14:44
→ pp5438:都說是奶了當然是用磨的 有好用的傷害也太不合理了吧... 08/06 15:12
→ mspilot:驅邪似乎看ap加成而非法商,神騎的驅邪爆擊不超過3000 08/06 15:25