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※ 引述《koking730929 (鄭咪咪)》之銘言: : 本篇文章將會從 1.裝備 2.專業與雕紋 3.循環 : 來加以討論 : ------------------------------------------------------------------------------ : 後記: 現在懲戒的DM的確不太好看 要打出極限就是 神裝 戰鬥時間 人品 循環 缺一不可 : 單指縫補者的話 : 神裝 你只能打RAID是唯一途徑 : 戰鬥時間 端看團隊強度 能打越接近 2分30秒的團隊對懲戒越有利 : 開場堆滿DEBUFF跟復仇 接著開復仇之怒 : 復仇之怒CD好了 王的血量接近25% 左右 開嗜血 : 嗜血20秒之後開翅膀通常 已經是可以完全發揮復仇之怒雕紋的功效 : 接下來就看你平常循環作得怎麼樣 : 我打了三分鐘 就可以打4623 打越短我有把握可以破5000 : 人品 審判爆擊率 60%以上算是持平 75% 就可以打出非常漂亮的DPS : 我ALL BUFF 帳面爆擊就接近50% +25%天賦 應該要有75% 但是還是看長相:) : 像目前 世界最高54XX 他裝備不是很好 但是戰鬥時間短又人品爆發 : 75%審判爆擊率 : 還有在復仇之怒這段時間 有沒有連續審判爆擊也差很多 完全就是人品... : 循環 只能多練習了 3.0.8之後 憤怒之鎚雕紋改成不用耗魔 又要改變自己的手感 : 怎麼把斬殺鎚最大化 又是另一個需要考量的問題 : 希望板上的懲戒同好 共同勉勵 別沉溺於筆戰 哭哭解決不了問題 : 但是也別每次都把懲戒拖下來鞭 還是有很多懲戒同輩是認真討論的 : 共勉之^^ : ------------------------------------------------------------------------------ : 戰歌 部落 : ID: 騎士蘭斯洛 : ARMORY:http://0rz.tw/5b5aX 力量高的確是有他的用途在,但是你忽略一點穩定性的部份,熟練8算起來 你被閃 躲的機會有將近4%,審判8% 你7%命中就是有他的隱藏風險在 之前一直推崇爆擊高的部份,是希望藉由高爆擊所產生的效應來去彌補,失去或可 能閃躲miss的風險 如果要靠人品衝最高dps,這種配法的確是不錯,人品大爆發,全中,dps自然就好 看,但是人品差到不行的時候,短短的兩分半戰鬥dps會讓你整個想哭出來。 當然如果配裝有考慮到像是團隊的buff,像聯盟德萊尼的命中光環等等之類的,命 中方向是可以去多加減,熟練可以靠著吃食物來增加,我曾經有一度為了44ap跟 15熟練的手套附魔煩惱好一陣子,後來決定性的關鍵就是在新增裝備後,加15熟 練的附魔可以讓我達到完全命中,我才下定決心換成加熟練 命中滿,熟練滿 = 穩定性高,不易隨著人品去變動dps 力量高,爆擊高 = dps 但是命中沒滿跟熟練沒滿的情況下,dps會容易受到起伏變化 當然一切的前提還是人品要好,爆擊這效果對懲騎實在是太重要了 -- 對了,最糟糕的是 我call了 毀天滅地,感覺的確是比地穴惡魔之咬差了點 不過看到人類的天賦跟帥氣度,我還是默默的使用著 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.71.41
Dnight:會嗎毀天滅地我用很爽阿+_+ 01/12 18:02
koking730929:目前版本命中換來的的DPS效益太低了 01/12 18:03
lpllpllpl:大傷低會影響其他技能..我現在普攻比例太高了..24%左右 01/12 18:03
koking730929:我這樣配法 就算不吃人品還是打得會比你高 01/12 18:03
koking730929:我提過我的爆擊率普普而已 主要是最主要攻擊技能 01/12 18:04
koking730929:血審不吃熟練 這太虧了 01/12 18:04
lpllpllpl:你的攻擊技能分配有留嗎? 參考看看? 01/12 18:05
koking730929:我有提過我的完美配法 甚至CALL諾甘農印記 01/12 18:06
lpllpllpl:普攻 神性 聖擊 血印 加起來大概有60%左右都吃熟練效果 01/12 18:06
foreverk:照理說人類拿毀天還多3點熟耶 01/12 18:06
koking730929:就算人品爆發也打不贏我現在配法 力量太強了 01/12 18:06
koking730929:我的的貼圖上面有留 01/12 18:06
lpllpllpl:我就是為了那3點熟練才call那把劍的 而且目前也只有那把 01/12 18:07
koking730929:我從剛開80就打25人的測試結果就是 01/12 18:07
koking730929:熟練跟命中稱滿戰鬥紀錄看起來很漂亮 可是極限就是 01/12 18:08
koking730929:就是突破不了4000 當然戰鬥時間短就有可能 01/12 18:08
koking730929:可是真的效益不高 還是力量為主吧 01/12 18:08
foreverk:其實無可避免也不錯,也有3熟而且沒有我討厭的加速XD 01/12 18:11
Dnight:命中很重要吧,沒命中有時候會倒致衰小oom 01/12 18:11
koking730929:還有就是你撐力量 SP也相對增加 你每招都吃雙倍效果 01/12 18:12
lpllpllpl:現在1命中跟加多少力量 的效果很明確沒辦法算出來 01/12 18:12
koking730929:真的比熟練跟命中強太多了 並不是無腦衝力量 01/12 18:13
koking730929:而是在一定的基礎下 衝力量效益才高 懲戒是個很奇怪 01/12 18:13
koking730929:物理DPS職業 他雙吃AP跟法傷 又不吃大量命中跟熟練 01/12 18:14
koking730929:要在RAID高只能衝力量是唯一途徑 01/12 18:14
foreverk:主要是多了AP轉法傷才會讓原本對懲戒就很強的str變更強 01/12 18:14
foreverk:真希望裝兩張崇高(誤 01/12 18:16
koking730929:我在裝備篇有分極缺命中跟不缺命中就知道命中有效 01/12 18:16
koking730929:但不是追求完美命中 而是衝高你的傷害基礎值 01/12 18:16
koking730929:天賦有加成力量 力量又=2AP 太強了 你每招都吃AP 01/12 18:17
koking730929:以我的數值帶入MAXDPS網站 +ALL BUFF 01/12 18:22
koking730929:就算命中沒滿 10命中的貢獻值是7.83跟10熟練一樣 01/12 18:22
koking730929:10力量的貢獻值是12.25 電太多了 01/12 18:23
koking730929:沒有不衝力量的道理QQ 01/12 18:23
Dalaia:想問問10人小科掉的死亡之咬對懲戒的實用性是.....? 01/12 18:49
koking730929:非常缺命中就拿吧 01/12 18:50
amgdaaaa:死亡之咬可以讓你的配裝空間還有裝備附魔更靈活 01/12 19:03
SCLPAL:死咬的高爆擊跟高命中讓你其他裝跟寶石赴模有更多選擇 01/12 19:10
rigmarole:不只懲戒騎 這版蠻多職業的命中都沒有這麼好了 01/12 19:17
rigmarole:包括以往命中至上的法師,霜火的法傷現在也比命中好 01/12 19:19
bearkiller:有大大可以類似這樣分析一篇DK的嗎~ 01/12 20:18