作者Reki (Reki)
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標題Re: [心得] 懲戒騎RAID輸出心得
時間Mon Jan 12 19:55:24 2009
※ 引述《koking730929 (鄭咪咪)》之銘言:
: 這方面可以分兩階段來探討
: 1. 4T7 時期 : 這時候你的加速還沒那麼高 所以GCD改變循環LOOT的樣子不大
: 可以裝個奉獻雕紋 寫個21秒循環巨集就可以無腦按了
: 唯一要注意的是 當配合嗜血開翅膀之後 最好還是FCFS流
: 也就是CD好先按 別按無腦巨集了
: 優先順序 審判--> 憤怒之鎚 --> 十字軍聖擊 --> 神性風暴 --> 奉獻
: 視情況加入驅邪術跟神聖憤怒
: 2. 4T7.5時期 : 到了這階段你的加速 高到已經改變GCD蠻大幅度
: 21秒完美循環LOOT已不存在
: 所以最好永遠是FCFS流
其實我不認為21秒是所謂完美循環
他在9秒的時候會需要停手1秒再放招,一來這對駕駛員來說,要精準估一秒很麻煩
同時代表已經先放棄所謂的"循環",因為每21秒會掉一秒
以3分鐘戰鬥來看,就掉了8-9秒掉了,我看來這只是把未來卡掉的GCD先自己卡掉
到頭來我認為還是可能要走回FCFS,用AHK解決
我自己在無奉獻,8秒CD的情況下有考慮過3種招式優先順序,完全只用AHK跑
1.DS > CS > 審判,兩分鐘木樁會共18次CS,12次DS,14次審判
2.CS > 審判 > DS,兩分鐘木樁會共19次CS,11次DS,14次審判
3.審判 > CS > DS,兩分鐘木樁會共18次CS,11次DS,14次審判
會發現一般常見的審判 > CS > DS掉的東西最多,這不難理解
因為CS緊接審判會造成兩者CD時間一直都很接近,自己都先做卡了怎麼會不卡?
那如果加入奉獻呢?由於奉獻加雕紋與DS一樣都是10秒CD
所以只要一開始順序定好,就會一直是這個順序才對
基於這個理由,我會想把奉獻插在DS之前,為什麼?
因為聖契的特效是DS之後增加CRI 8秒,自己就先把不會CRI的奉獻放在DS後的第一樣
自然就先損失掉吃到BUFF的1.5秒
把奉獻排在DS前面一個,會保證他在無聖契BUFF下施放,這樣就無損失了
所以審判8秒CD,有10秒奉獻下,優先順序應是CS >審判 > 奉獻 >DS
再來就是斬殺錘由於配合雕紋CD短到只有3秒,同時爆擊率是所有招式裡最高的
因此順序會擺在最前面,變成斬殺 > CS > 審判 > 奉獻 > DS
最後兩個問題:MANA跟雕紋
在這裡我先預設奉獻雕紋是必裝的,因此奉獻是10秒CD
如果一場戰鬥3分鐘,奉獻完全NO MISS全程常駐,光維持奉獻就要15000魔左右
這是屬於我們要自己擠出來的部分
因為平常若有人補要維持3分鐘的CS+DS+審判應該不是太大問題
3分鐘內可以回聖療術2340 MP(有小雕紋),藍水4200 MP,神性祈求3次共75% MAX MANA
MAX MANA在ALL BUFF下差不多7500左右,計算機按一按會發現總共回魔差不多是12000多
剩下3000多就靠團隊BUFF吧,跟RL要根法潮是個不錯的解決方式
這樣總推算起來,我大雕紋會想配復仇之怒+審判+奉獻
大概就是這樣,這些都是我最近沙盤推演+看WMO數據推出來的結果
如果有錯,還是有疑問的地方,歡迎各位同好提出來大家討論
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→ Xavy:是完美loot 01/12 20:01
→ Nyeduxa:loop?loot? 01/12 20:05
→ Reki:那是原PO打錯不是我打錯 XD 01/12 20:06
→ lpllpllpl:我記得雕文效果下一板本會有變動就是了 01/12 20:07
→ theasgard:奇怪我打都不會乾耶,藥水應該選用加速爆發會來的更好吧 01/12 20:18
→ lpllpllpl:不會乾?..我認為是沒有全力dps XD 01/12 20:19
→ Nyeduxa:我覺得超容易乾的耶… 01/12 20:22
推 shadowpower:不會乾 是連奉獻都沒放嗎? 01/12 20:24
→ shadowpower:神憤個兩輪一定見底 01/12 20:24
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