推 dxassin:都沒人推就被M了... 02/23 18:02
推 v800982004:懲戒騎推 02/23 18:02
※ 編輯: koking730929 來自: 114.198.187.193 (02/23 18:06)
→ lpllpllpl:其實我是比較想看命中沒滿的高低差會差到多少 02/23 18:04
→ s86871144:很長阿,還沒人看完就先m了XD 02/23 18:04
推 swallowcc:用力推, 另外想請問一下把速度藥水換成瘋狂力量好嗎? 02/23 18:05
推 syo0093:推, retdin imba 02/23 18:05
→ lpllpllpl:暴擊率我是還在嘗試 不過在團隊buff的情況下 45%再上去 02/23 18:06
推 sangokufinal:推 02/23 18:06
→ lpllpllpl:的效應不知道會不會好到有價值就是了 02/23 18:06
推 st626jack:推 02/23 18:06
→ koking730929:審判如果沒有MISS的話是沒有差距的 關於命中 02/23 18:07
推 swallowcc:另外可以私下寄 wmo 的 log 請您幫忙分析一下嗎? ^^; 02/23 18:08
推 Sechslee:看完推 02/23 18:08
→ s86871144:請問一下披風選用25人小科的會比較好嗎? 02/23 18:09
→ koking730929:25小科披風是最好的 我文中有提到 02/23 18:10
→ Sechslee:他推薦的就是25小科披風啊... 02/23 18:10
推 rike:推 不過聖騎還在10級~ 02/23 18:15
推 owlrex:樓上XD 02/23 18:15
→ s86871144:哦哦 那幫我把推文修掉QQ 02/23 18:16
推 Dalaia:膜拜一下Orz 02/23 18:18
推 Sechslee:我想問 瘋狂力量120力 vs 加速藥水500加速等級 哪個好呢? 02/23 18:20
→ hogiking:這不就是領導台版高端的神PAL嗎 快拜 02/23 18:21
→ koking730929:應該是瘋狂力量藥水比較強一點 不過我沒喝過 這禮拜 02/23 18:22
推 meishan31:心得文,推。 02/23 18:22
→ koking730929:的新CD 我會試試 都忘了有這種藥水 感激提醒 02/23 18:23
推 Azarc:喔喔 沒裝真是個很慘的狀況 02/23 18:23
→ koking730929:另外暴擊率的話 我傾向ALL BUFF完有接近50% 02/23 18:26
推 ken638:推同伺服器 02/23 18:27
推 rbking21:太威了...沒心力和金錢和愛不夠的前懲戒大推 PAL群需要你 02/23 18:29
推 Maxhuge:縫補dps輸10 真鬱悶. 02/23 18:35
→ meishan31:以排行榜來說,有好的團員很重要,敝公會的坦跟DD...唉 02/23 18:35
→ koking730929:原來是聖光之鞘也出現了 我只是人品好你一點 02/23 18:38
→ koking730929:能夠每次都能維持水準才是重點 02/23 18:38
推 Mikli:看得獵人好生羨慕喔!!! 02/23 18:38
→ oa0416:推 懲戒聖騎正在練 你是我的明燈 -.- 02/23 18:41
推 howdie41:推一個 在封頂後的一個月內 我命中5.X%曾經在WMO全部地區 02/23 18:43
推 idontknow:賊眾們快出來拜神 02/23 18:44
→ howdie41:排名中的五隻BOSS 在命中撐滿8%後卻突破不了 看完閣下的 02/23 18:44
→ idontknow:別辜負了連未來與展望都要鞭策一下賊的台版懲戒第一神 02/23 18:45
→ howdie41:才開始降低命中撐力量 02/23 18:45
→ koking730929:我針對哪些人早就知道了 要跳進來一起群坦也可以 02/23 18:54
→ koking730929:別提到盜賊就渾身不對勁 就想要拉椅子進來坐 02/23 18:55
→ hogiking:沒辦法 無法苟同您的態度 三個字"自以為" 02/23 18:56
→ koking730929:你拿出實力就可以坐下來好好討論 我從沒主動酸賊 02/23 18:57
推 Astar:打第一也不用自以為啊 推一下 02/23 18:58
→ SCLPAL:拜原po,我是只能在野團才可用懲戒根的聖騎QQ 02/23 18:58
→ lpllpllpl:復仇之怒的部份 我通常開場十秒復仇疊三就開了 剩下兩分 02/23 19:05
推 zooxalju:心得文,是該推一下。 02/23 19:06
→ lpllpllpl:剛好開起來補尾刀,不過通常都會跟英勇錯開到 02/23 19:06
→ zooxalju:但是個人不欣賞閣下的態度。"一堆自以為神人的誤導" 02/23 19:06
→ zooxalju:分析歸納出配裝的確是很優秀了,但是人外有人天外有天 02/23 19:07
推 poohsan777:懲戒推推>///< 02/23 19:07
→ zooxalju:就純推心得吧... 02/23 19:07
推 summer830:"一堆自以為神人的誤導" 很中肯阿 巴哈那篇真的挺好笑 02/23 19:22
→ zooxalju:不好意思,說句難聽點的。要是有別人用別種方式一樣打高 02/23 19:22
→ zooxalju:那原PO不就也變成"自以為的神人"了? 02/23 19:23
→ zooxalju:我只是想表達分享心得很好,但是態度可以不用這麼高 02/23 19:23
→ Blacky1128:老實說 能上WMO的差距都不太是個人因素了.... 02/23 19:26
→ Blacky1128:同樣的裝備跟打法~PW打3分半跟2分半的DPS就有差距 02/23 19:27
推 ismylife29:推心得 很難得願意無私的拿出來分享 02/23 19:27
→ Blacky1128:WMO就是展示:裝備+團隊+人品的排名XD 02/23 19:28
→ THOM:推心得 但是retdin在pvp優勢沒那麼高 02/23 19:29
推 ap521125:有神!賊來幫推! 02/23 19:32
→ koking730929:3分半跟兩分半 的確有差距 不過可以看一下世界排名 02/23 19:44
→ koking730929:第5名他戰鬥時間 三分22秒 可是他循環跟配裝正確 02/23 19:46
→ koking730929:可以一樣打高 02/23 19:46
→ koking730929:Z板友 所提出的疑問 如果你認為UNBUFF4000AP 放棄 02/23 19:49
→ koking730929:應有的暴擊率 甚至更好的飾品 也是正確觀念的話 02/23 19:49
推 zooxalju:我提出的不是疑問,是我的看法。 02/23 19:50
→ koking730929:那我還能說什麼呢? 巴哈的確是常有人在誤導人 02/23 19:50
→ koking730929:又遲遲不肯提出自己的戰鬥記錄提供分析 02/23 19:50
→ hogiking:天上天下 唯我獨尊! 02/23 19:50
→ koking730929:這樣真的對懲戒的平均水準有提升嗎? 02/23 19:50
→ zooxalju:我只能說打高不只一種方法。閣下能打高的確是令人激賞 02/23 19:51
→ zooxalju:但不是其他人提出的觀點就是"謬誤",就是"誤導"。 02/23 19:51
→ lpllpllpl:致命35-->32 ap 成長250 我是覺得各有所長耶 02/23 19:51
→ zooxalju:您從各種天賦、配裝以及戰鬥數據所歸納出來的結論 02/23 19:52
→ zooxalju:的確是可以打出很漂亮的DPS。 02/23 19:52
→ zooxalju:但是我想既然用了科學方法,就要有科學的態度... 02/23 19:53
推 j094097:在戰場遇到巴樂丁我都閃遠遠的XD 02/23 19:53
→ zooxalju:科學上,今日的定律可能明天被推翻,沒有不變的"真理" 02/23 19:53
→ zooxalju:更何況針對一種現象所做出的解釋有千百種... 02/23 19:54
→ zooxalju:沒必要認為打高只有一種方法,我是這麼認為。 02/23 19:55
推 holysea:要死守嚴謹科學就會變得不知變通,結果就是研究無法賺錢 02/23 19:56
→ holysea:只要輸出落在那個範圍,就沒有誰對誰錯的問題 02/23 19:57
→ Blacky1128:很簡單~假如他打3分22的DPS就很高~那再壓縮的話會更高 02/23 19:57
→ Blacky1128:排名的高低~已經從個人因素轉變為團隊因素影響較大了 02/23 19:59
→ Blacky1128:老實說...要打上第一~靠的已經不是個人了..而是團隊 02/23 20:00
→ Blacky1128:不過~不是針對您的技術~只是能上的了排名沒有技術差的 02/23 20:01
→ Blacky1128:五個台服第一...我想要感謝你的團隊夠暴力XD 02/23 20:03
→ hogiking:要打出極限才夠資格跟他討論喔 02/23 20:04
→ Blacky1128:不同職業怎麼比XD只是WMO的紀錄拿來分析用處比較大 02/23 20:06
推 puremars:本文重點應該是強如原PO者 DPS依然低的可憐吧 02/23 20:11
推 kon0419:推懲戒低的可憐.. 02/23 20:13
→ kon0419:力量爆擊流的優勢應該在"公正復仇"上 02/23 20:14
推 whitereflect:我同意因為PVP限制住導致不敢buff懲戒PVE傷害 02/23 20:14
→ whitereflect:PVP懲戒騎傷害是很誇張的 02/23 20:15
→ kon0419:自己dps從1500到4000 公正復仇占我傷害的比例越來越高 02/23 20:17
推 bestrick:推一個 看到很多人在吐槽卻又避重就輕 02/23 21:23
推 jinmin88:還未進入戰鬥狀態之前可以喝一罐速度喔..35%又可喝一罐 02/23 21:26
推 tyler321:用心推~ 02/23 22:20
→ koking730929:B版友可能沒看過我之前的文章 我是實驗過好幾次的 02/23 22:26
→ koking730929:我並沒有說 我的方法一定正確 但是實驗結果 02/23 22:27
→ koking730929:是有效提供提升DPS的很好方法 戰鬥時間長可以打高 02/23 22:28
→ koking730929:但是人品會變得更吃 而且一樣要走力量流兼顧暴擊 02/23 22:28
→ koking730929:但是不是無腦撐 而是在有一定裝備水準下才能撐 02/23 22:29
→ koking730929:當然你要說團隊DPS影響很大也可以 不過我們公會在WMO 02/23 22:29
→ koking730929:也不是特別的高 所以我才會更加研究前50名懲戒 02/23 22:30
→ koking730929:把我覺得最能穩定打上5000的方法分享給大家 02/23 22:30
推 whitereflect:我剛循環又亂了... 好像是5300 02/23 22:32
推 hogiking:我的你是5401 剛打到恍神5244=_= 02/23 22:34
→ koking730929:如果只是力量就能擺平一切 我就不用打這麼長的文章了 02/23 22:38
→ koking730929:每個版友寄信問我我也都只要回"力量"就好省麻煩 02/23 22:39
→ koking730929:在我的觀察來看 縫補台灣打進3分內的很早就有了 02/23 22:41
→ koking730929:但是台灣排行榜的懲戒DPS依舊是不好看 如果還在說 02/23 22:42
→ koking730929:隊影響很大 那很早就就把極限推到5000的就是團隊更強 02/23 22:43
→ koking730929:嗎? 這不是一定 但是有更好的方法就應該被提出 02/23 22:44
→ koking730929:而不是把所以東西都規在 因為他團隊打進2分我只有3分 02/23 22:44
→ koking730929:我相信現在縫補最快紀錄 也有不少懲戒打得低的 02/23 22:45
→ koking730929:我第一篇心得也有提出神裝+戰鬥時間+循環+人品缺一 02/23 22:46
→ koking730929:不可 但是當你有了好的團隊卻打不出極限是不是方法 02/23 22:47
→ koking730929:有問題? 配裝實驗跟測試的目的就在此 02/23 22:47
→ koking730929:當走力量流 把AP撐到4000然後放棄暴擊率 這已經不是 02/23 22:50
→ koking730929:另外一種方法 而是拋棄原本懲戒的優勢高暴的效應 02/23 22:52
→ koking730929:而且要站在一定的裝備基礎下撐才有意義 02/23 22:53
推 showershine:看完推 02/23 23:42
推 Blacky1128:只是跟你說同樣技術裝備之下~戰鬥時間的長短影響不小 02/23 23:52
→ Blacky1128:我對於文章內容沒啥異議~只是提到WMO排名問題而已 02/23 23:53
→ Blacky1128:能站上第一的除了本身的一定水準外~剩下就是比外在因素 02/23 23:55
→ Blacky1128:今天這場我人品好沒LAG團隊又打的快~英勇完沒多久就倒 02/23 23:55
→ Blacky1128:那我傳上WMO的數據自然會好看~ 02/23 23:56
→ Blacky1128:結論就是:當你能上WMO的時候~要比的就不是自己的問題了 02/23 23:58
→ Blacky1128:還是你覺得第一名跟第十名的技術觀念一定差很多呢 ? 02/24 00:00
→ Blacky1128:我並沒有否定你的說法啊...單單就WMO排名講一下而已 02/24 00:00
→ koking730929:懲戒的情況有點特殊 最好是能吃到兩次翅膀 02/24 00:01
→ koking730929:這在我文中有提到 嗜血對於拿著雙手的懲戒來說 02/24 00:01
→ koking730929:嗜血的影響只有GCD的減少跟普攻加快 如果英勇完沒多 02/24 00:02
→ koking730929:久就倒肯定沒辦法吃到完整的二次復仇之怒跟雕文效應 02/24 00:03
→ koking730929:所以不是越短越好 這邊跟你做個認知上的說明 02/24 00:04
→ Blacky1128:這我很清楚啊~但是能在DPS高峰就結束的話~DPS就會不同 02/24 00:05
→ koking730929:而且我說的神人的誤導是針對我舉的那個例子 02/24 00:05
→ koking730929:那的確是錯誤的觀念 依照現在裝備等級下不太可能 02/24 00:05
→ Blacky1128:我只是看到WMO排名~進來說一下而已~ 02/24 00:06
→ Blacky1128:因為能上前20的~技術觀念其實都差不多了~ 02/24 00:07
→ koking730929:有那樣的AP又維持高暴擊率 如果他能提出因為這樣配裝 02/24 00:07
→ Blacky1128:剩下就是比人品比裝備比團隊這樣而已~ 02/24 00:07
→ koking730929:而很有效的提升DPS 那就代表這樣理論是可行的 02/24 00:07
→ Blacky1128:關於跟其他人的爭議我沒有看法XD~我單單就WMO的說一下 02/24 00:08
→ koking730929:結果只是再怎麼達成4000上打轉 而不是討論這是否有 02/24 00:08
→ koking730929:有效益 這樣不算是誤導?y 02/24 00:08
→ Blacky1128:ˊ3ˋ~我只是來說WMO的排名啊..剩下我就不予置評了0.0 02/24 00:09
→ Blacky1128:能排上第一的~人品/團隊/裝備/技術通常都不會少 02/24 00:10
→ Blacky1128:而能上WMO的~在技術方面我想是沒啥差的~ 02/24 00:10
→ koking730929:我沒有要跟你筆戰只是要對文中的概念作澄清 02/24 00:10
→ Blacky1128:剩下就是拼一下自己不能去完全掌握的因素~就是這樣 囧 02/24 00:11
→ koking730929:只是你剛好提出這樣的問題 我想我應該要回答你 02/24 00:11
→ Blacky1128:推文快變成回文了((抖 被某人附身了 ? 02/24 00:12
→ koking730929:還有提出疑問的Z板友 02/24 00:13
→ Blacky1128:因為我自己也有上過WMO啦..去看排名/英雄榜/戰鬥紀錄 02/24 00:15
→ Blacky1128:受到不可掌握因素的影響並不小.. 02/24 00:15
→ Blacky1128:只是要打高就不用在意這個~想拼極限就要天時地利人和 02/24 00:16
→ Blacky1128:WMO要拼排名就是要拼這個~我們只能掌握人和 XD 02/24 00:16
→ ak147:神裝+戰鬥時間+循環+人品..........還有ping啊 狂熱哭哭 02/24 01:43
推 ttoonnyyii:唉我只能打到5000左右...真希望有暗牧@"@ 02/24 02:38
→ MakiQ:感覺重點只是在"第一"?? 殺40死0?? NA25五個王第一?? 02/24 10:44
→ koking730929:樓上有把文章看完嗎? 只要寫第一我幹嘛寫那麼長 02/24 13:35