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在2.4.2改版時 BZ把神聖振擊的耗魔量、傷害、治療效果都提高了 並且大幅降低它的仇恨值 2.4.2 之前,這招最大的用處可以說是拿來坦五人副本跟卡拉贊 神恩+神震 開場一招就將近5K的仇恨 打不死跟惡魔的時候再加上驅邪 然後審判、奉獻放一放 開場就有10K仇恨 這鬼仇恨速度跟熊D比起來一點也不遜色 不過他已經成為歷史了,現在這招的仇恨只有以前的50%不到。 在治療量提高之後,其實變得比以前實用 但是要把它用到極限,會需要大量的Mana 最大的用途莫過於自補 把藥水CD留給超藍、治療石CD留給黑暗符文 不過情況不緊急時,自己失血不多就放著等其他補師補 可以賺點Mana 第二個我覺得比較有用的是 15秒一次取代聖閃來補DD職 補主坦也許真的不會跑進20碼,但是正常情況下DD職不會離補師太遠 用神聖振擊來處理DD職的失血,算是個不錯的方式 尤其是轉魔中的術士、拼命放死的暗牧 在你用很快的速度處理掉某個DD職的失血時 其他補師就能夠更專注於補其他人,很可能可以因此讓其他幾個補師都少換一次目標 第三個是在20碼內自己顧的主坦爆血時 這時應該是聖光術唱到一半 唱完馬上補神震 兩個都爆擊可以補將近一萬 不過這只有避免主坦爆死有用,其他時間不如聖光or聖閃連發 最後是特殊情況運用 這是專門對應一些BOSS的技能,用神聖振擊來輔助補血可以得到莫大的效果 海加爾山1王的寒冰箭 聖閃+震擊 中冰箭的人就可以多撐兩秒 這兩秒其他補師應該要有大補補上去了 做不到的話要重新檢討補師的分配XD ZA六王P4利爪之怒也是一樣  P3可以聖光+震擊 兩招補不同目標 只會被電一次 馬瑟里頓地震時可以用神聖震擊補MT 跟坦橋好位子,會有個點可以讓你不會被震得跳來跳去 大君王火手坦克吃下9K火球之後的聖光+震擊 可以容忍火手坦克竊法失敗一次 要注意法師身上的BUFF就是了。 諸如此類的東西其實很多,我經驗不夠豐富,無法列舉太多XD 以上僅供參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.92.91.192
dieshichun:推這篇 另外像是潮行者要吸小魚被追打 這招也是邊打邊 06/07 11:39
dieshichun:補的好招 06/07 11:39
BleuOmbre:寫得很好 推! 06/07 22:49