作者fenriy (KEK)
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標題[心得]S8防騎競技心得
時間Sun Aug 8 19:35:30 2010
寫在開始之前
很久之前就一直想發個心得文 不過因為最近比賽的關系所以一直沒空發
剛好最近空閒下來了 就決定把該還的補給大家
S5開始接觸聖騎 從補騎玩到戒騎在最後玩到防騎
以下會從各部份去介紹 防禦天賦聖騎士
希望讓有玩的人能更深入的了解
剛入門的人也有一個方向
文章還蠻長的 有興趣的朋友請耐心的觀看
也歡迎各位高手能給予小弟指教
裝備屬性
力量
是防騎的第一屬性 有別於其它職業 防騎所給的力量加成很高(天賦15%,祝福10%)
加上天賦的關系 能得到更多額外的 『格擋值』 『法術能量』
攻擊強度完全不會加成到格擋值上 技能裡的公正之盾也不會有任何的傷害提升
法術能量的75%則會加成到崇聖護盾上 對於防守面是一個很大的幫助
技能方面也會得到少量的加成 算是不無小補
所以很多時候一些帶力量的副本裝會遠比榮譽換來的裝備有價值
命中穿透
這方面其實和大部份的近戰職業一樣 5%就好
過高的部份雖然可以擋掉盜賊 聖騎 法師 戰士 血精靈 天賦部份所帶來的抵抗
不用特意去撐就是了 穿透則可以當不存在(沒有神聖屬性)
不過血精靈奧流碰法師的魔甲則時常會未命中
暴擊
所有防騎的傷害技能都有一個特性 『物理攻擊 魔法傷害』
這樣的攻擊 是無視護甲 只受韌性影響 並且計算為物理暴擊(基本傷害的2倍)
天賦本身給的暴擊算蠻多的 在加上S8和一些副本裝搭配下
大概都能有32~38%左右的暴擊 和其它職業比算是蠻高的
韌性,耐力
這部份其實一直都是很有爭議的 常會因為組合的關系需求或高或低
但如果只以打線上競技場的情況來說
通常會落在900~1000 大約20%左右的韌性減傷
天賦
防騎的天賦其實蠻固定的 最常見的是 0/53/18 也是傷害能力最強的
但碰到會恐懼或隊伍沒人能幫你解恐懼的時候
7/52/12則不會失去太多的傷害 也能讓你減少30%的恐懼和困惑時間
這往往是勝負的關鍵
如果你的另外兩個隊友都是法系 18/53/0 就會顯出它的優勢
減少30%的沉默中斷時間 能讓隊伍有更好的進攻和防守
還有精通光環 對於 擊殺點或是急需讀條治療時的強大能力
機體總結
配裝和天賦方面會寫這麼多 主要原因是 只要有基本的概念 技能不要丟錯 你的配裝正確
就可以打出還不錯的傷害來了(這也就是常有人說防騎IMBA的原因)
和隊友的配合到位組合也不要太差的話 基本上打個競技場武器的分數蠻容易的
但是當你想追求更卓越的技巧
那就必需做到接下來所寫的內容
技能觀念
防騎的很多技能 幾乎都是有好幾種功能的
拿一個保護聖禦來說 它可以是一個救隊友防止死於菜刀之下的技能
也能是一個進攻打暴發時給法系防止被斷法的招數
更可以是一個讓隊友提前去喝水的緩和方法
其它的技能幾乎也都是一樣的
犧牲聖禦和神性犧牲這兩招
你可以拿它來為隊友減傷 也能是一個破控制的手段
在更進階一點可以當成進攻時的治療壓力緩和
最後再舉個例子
碰到法菜刀這類定身緩速技為強攻暴發的隊伍
自由聖禦可以成為你省下其它大技能的手段
攻擊時一個自由也能無視一切的阻擾變的更容易
一切就端看你對組合上的了解程度及當下的狀況去運用技能
淨化術 即聖騎的驅散魔法/疾病/中毒技能
光這一個技能可以說出很多的東西
防騎的傷害是屬於明顯的波狀 很多時候其實是不需要輸出或沒有暴發點的
如何善用這些時間去解魔法 或是提前驅散垃圾DEBUFF就變的相當重要
這是一顆很常去按到的技能 設置熱鍵的位置也變的相對重要
我相信很多人被隊友稱讚很會驅散 秒驅 其實是很爽的事
放在你容易按到的地方 並且做巨集來輔助會更好
前置性的暴發技能(獻祭 烈焰震擊 暗言術:痛 釘剌)
當對手才一打出來你就立即驅散掉 也能為你的隊伍擋掉很多的傷害
善用Focus 來輔助你的驅散也是一件相當重要的事
看到對手讀條就預留GCD去做驅散 能夠有效破壞掉對手的進攻和逃脫
進攻技能
防騎的短CD傷害技能其實蠻簡單了 都是一些CD到就丟的東西
不過有一些小細節能讓你打出更高的傷害
從某次改版後這些技能就要開始像其它近戰一樣找背丟了
寧願先找好背放 也不要為了搶次數而一直亂丟
公正錘如果有AE的機會千萬不要放過 它不止是一個傷害
更能讓你堆上腐化的DOT 這對於轉火目標很重要
審判的距離最遠追擊時可以優先丟
光明 智慧 公正審判也都有其強大的作用 端看使用者思考
暴發技能
記得一件事 復仇之盾和制裁之錘 永遠不會只能丟在你要殺的人身上
它們同時也可以是一個控制技能
要丟暴發連段 同時必需去注意對方治療和控制者的動向
例如 小德花上滿 牧師已經套盾 可以考慮轉火或是強壓
自身是否在暴發時還有被控制的可能
30秒的技能被隨便一個羊恐打斷是很傷的
控魔
神性祈求的施放時間 通常由隊伍決定
有強大控制力的 一定是被先控過一段時間之後在丟
不然一開場就丟 30秒後你就變成隊友的累贅
MP不夠使記得多利用智慧審判來回魔
寫在最後
防騎雖然是個近戰菜刀 不過輔助的部份還是最重要的
防騎腿很短很怕被控制 如何用技能來抵抗很重要
防騎不像其它的職業可以靠很多技能來擋死 只有一招CD很久的無敵 用完就等躺
很多時候你必需靠預判危險 提前走位來躲掉傷害
每個不同職業的隊友 每個不同組合的敵人
你都必需去思考 你有多少東西能做多少事
掌握的好絕對是 致勝的關鍵
by KEK
PS:
組合方面的應對要寫真還真的寫不完
想更深入了解的朋友也歡迎寄站內信給我
我一定會盡我所能的為你回答問題
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