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怎麼會後面突然變成戰文了呢? 囧rz 玩聖就是認清複合職業輔助超強, 傷害/坦怪稍遜些但也不差的特性嘛, 當然也不用很自卑懲戒騎一天天地位提高, 別人漸漸能夠接受你卻自己擰著自己臉頰說我好爛... 懲戒騎真的是越來越強, 雖然不如術獵賊法那麼亮眼, 但是能夠應用自己輔助團隊的一面就是上述這些輸出職少有的特色. lag了一週才回原PO, 不過有心得分享應該都不算遲吧XD 分享一下我三種天賦都玩的pve & pvp心得: 我想你剛入門比較關心是天賦, 練等還有發展吧, 裝備跟玩法很多板大都有貢獻, 可以走一趟精華區. 1.種族 基本上種族不會影響太大, 嗯...矮人石像型態碰到賊獵這種會上毒的很威, 人類的武器爆擊稍微高一點, 德來尼沒啥特色...命中高1%, hot練等長大還算堪用, 血精是會沉默. 原則上愛打架選矮人, 血精會稍微吃香點; pve則都沒差. 種族影響較大是聯盟部落可以學的特殊聖印不同, 部落可以學到一個懲戒騎打副本很強的聖印-血之聖印, 大約比用命令聖印的傷害高出5%~10%左右. 這招是每次打人都附加武器35%的傷害加上去, 可想像成每下普攻傷害變135%, 審判下去的威力也很不錯, 小缺點是會同時損自己的血所以只適合pve用. 聯盟可以學到一個可堆疊神聖傷害dot的復仇聖印, 坦怪不錯, 但是跟最陽春的正義聖印比起來並沒有比較好用, 所以聯盟聖才會很傷心這個聖印無用武之地, 部落的血之聖印好用多了. 2.天賦 天賦頁有三種主軸, 神聖/防護/懲戒, 我概略介紹一下這三種的特色, 天賦點法每個人點的都略有不同, 不過基本上是以下幾種我比較常看到老手這樣點: 41/20/0 神聖騎副本競技好用天賦 41+/11+/? 神聖騎副本用天賦, 把好用神聖天賦點完, 智慧/力量祝福強化 0/48/13 防騎天賦, 懲戒點13點是為了跑稍微快一點, 也可以再挪這三點去防護系. 5/0/56 懲戒騎自爽天賦, 可打架可副本, 專精程度略遜下面兩種分別 5/8+/45+ 懲戒騎副本天賦, 捨棄打架用的懲戒點數拿去點命中或者王者 0/20/41 懲戒騎打架專用天賦, 暈槌配上裝備給的CD可以只剩下35秒, 殺人頗爽. 基本上大家接受程度是神聖>防護>懲戒, 不過每次改版聖都慢慢加強, 現在防護跟懲戒被歧視的情形少很多了. 神聖: 就是鋼鐵小護士, 奶媽中最硬的殼+優秀續戰及乳量豐沛(?), 讓神聖騎很受歡迎, 主補救主坦或者副補刷血量都很不錯. 如果要走pve路線這是拿裝最快的捷徑, 防跟懲慢慢撿剩下的遲早三套紫閃閃. pvp的話競技擅長5v5, 腿短又每個補血招示都要唱限制了神騎一點, 不過駕駛員擅用祝福的話可以讓神聖騎打架相當難纏. 種田則是打一隻怪跟打一群怪差不多快, 可以拉一堆怪邊奉獻邊自補會快一隻隻打很多. 玩法相當單純但是聖閃跟聖光術的控制以及預唱需要一些經驗輔助才能玩得巧, 只會無腦聖閃雖然就很厲害但是不能說算合格. 由於這個天賦太過強勢以致於壓縮另外兩系的生存空間... 防護: 特色是坦群怪很強, 連讓怪轉回頭打你的嘲諷技能都可以對一群怪作用. (原理詳見正義防禦技能說明) 31點的神聖之盾還有大家都會的奉獻都可以讓一群怪受傷, 少了戰士坦怪多采多姿的保命技, 但可以用無敵很多時刻解危.(只是要寫巨集馬上點掉) 特定場合(通常是小兵一票)中會很需要防騎來幫忙抓怪. pvp我打了三季只看過一兩個人嘗試過半神半防或者半防半懲的魔法劍士型態, 聽起來很酷但是自爽成分居多, 不是主流. 種田比神騎更慢, 板友說打一隻怪可以掛著翻漫畫小說就是在說防騎吧. 懲戒: 2.3以後每次patch都越來越抬頭的天賦, 懲戒殺招主要是命令聖印-攻擊時候有機率造成額外武器70%傷害. 開翅膀以後爽度真的是一流, 如板友之前所述有可能0秒四次傷害爆一爆就砍爆一個人. pve優點在於可以藉由CS(十字軍聖擊)讓審判效果常駐, 是副本很好的輔助buff職, 目前傷害跟主要輸出職業例如賊/術/獵等相比較為遜色是小缺憾, 出團的隊伍能接受懲戒騎真的該好珍惜一下. 我建議pve可以搜尋板上Pally大的文章及網誌, 對於懲戒騎深度認識會有很大幫助. pvp則是戰場單殺相當威猛, 號稱三條血(聖療/無敵保護自補/敲暈懺悔自補) 使懲騎打架存活機會高. 有一把好武器蠻容易砍人砍上癮, 人品大爆發可以享受秒人快感-尤其是布衣類. 相對來說人品差就會殺不死人一直當活靶, 這也是板友之前討論串在吵打架威不威的點. 基本上懲戒騎裝不好打架就要盡量找機會邊補邊打, 裝好則是通常砍人勝負就幾秒決定, 有人說懲戒騎上戰場打不贏任何一個職業未免偏頗了些, 除了補血職業競技裝穿一堆真的打不太動, 懲騎算是單打很優秀的了. 但說懲戒騎一刀殺一個也是有點誇張, 真的要看運氣. 缺點是輸出受限於魔力, 魔力沒了輸出大降, 跟獵人很像; 以及沒有AE技能, 奉獻? 耗魔多打出傷害又低...幾乎很少派上用場. 3.練等 基本上1~40通常是用懲戒天賦點出命令聖印練, 需要注意的是命令聖印威力看武器大傷, 所以選速度慢, 最大傷害高的雙手武器來砍就對了. 40之後可以繼續用懲戒天賦練下去, 或者點出防護系的神聖之盾天賦, 開始拉怪開神盾AE的日子...練到70也沒問題. 神聖天賦不建議長大用此起手, 除非都有隊友解任務打副本可以跟. 聖騎練等就是單調乏味了點, 速度也不快, 所以容易厭煩, 愛逛PTT這缺點就變優點了XD, 可以打怪以後做自己的事一陣子再回去撿寶. 優點是安全吧, 鎖/鎧裝本身被打不太痛, 還有無敵聖療暈槌自由等等逃命技能. 另外稍微附註一下工程學對聖騎幫助不小, 三個眼鏡副本競技都強勢, 炸彈跟其他玩具讓聖騎許多缺點都彌補回來, 工程騎真的令人棘手. 其他專業的話附魔(附魔師專用戒指附魔超強)和珠寶加強自己能力, 都很好. 煉金則是衝著新開放的超強煉金石也很值得學, 聖沒魔=廢物. 鍛造則是為了它三階武, 很愛砍人再考慮. 製皮相當特殊, 衝極限傷害需要這個專業, 但是做出來的成品除了鼓聖幾乎都不屑用... 4.發展 拿裝容易度:神聖>防護>懲戒, 防護跟懲戒還是有些人不了解而排斥. 輔助buff:神聖>懲戒>防護 傷害:懲戒>>其他兩系 爽度則是看你個人喜歡什麼走向, 基本上聖是hybrid, 喜歡啥都有路可以走是特點. 競技場系統目前是神聖騎居多, 懲戒騎慢慢抬頭, 防護騎則沒有. 練聖騎的過程要有點耐心, 盡量換最好的武器幫你長大會快一些, 雖然還是蠻慢...尤其你練過賊獵那種職業後更難習慣. 還有記得聖是複合職業, 三種天賦盡量都有所涉獵哪天要用就能派上用場, 只是拿裝要有道德感一點, 先從符合自己天賦職位的裝備拿起. 長大就是大家都愛, 通常啦...尤其是神騎. 希望對你有點幫助. -- 競技十二恨: 一恨小D颶風, 二恨槌賊秒牧, 三恨毒蛇陷阱, 四恨喝水狗咬, 五恨牧師燒魔, 六恨痛苦動盪, 七恨無敵被消, 八恨隊友斷線, 九恨恐到卡點, 十恨保護自己, 十一恨正妹密我, 十二恨懲戒甲洨. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.119.195.70
SCLPAL:有角色在同伺服推一下 04/27 09:09
mizukami:懲戒點8點是為了跑稍微快一點...怎麼快 04/27 09:43
jonway:防騎天賦配點好像錯了 懲戒點招架滿就要10點了 04/27 09:42
PTTjoker:多謝XD 忘記是13點 04/27 09:45
※ 編輯: PTTjoker 來自: 140.119.195.70 (04/27 09:46)
uetah:0/20/41 槌子配4件不是可以35秒嗎 04/27 10:10
PTTjoker:感謝XD 原來我一直認為是-CD 10秒 XD 04/27 10:23
※ 編輯: PTTjoker 來自: 140.119.195.70 (04/27 10:24)
qoh:SOB不是35%嗎 04/27 10:38
※ 編輯: PTTjoker 來自: 140.119.195.70 (04/27 12:03)
PTTjoker:好多細節都沒注意到 謝啦XD 04/27 12:03