精華區beta WOW 關於我們 聯絡資訊
各位懲戒騎同好和前輩們好,我又來問相關的問題了。 之前經過指導,捨棄一鍵循環巨集以後,以FCFS的方式輸出, 傷害果然提升不少,雖然還難登大雅之堂,不過至少已經不會拖累團隊了。 (同樣的裝備用FCFS和一件巨集相差的DPS大概有1500左右,真可怕) 但是現在換了幾件裝以後,又碰上了新的問題: 一直以來我都是用喪鐘在調整命中,命中夠了就換真實,不夠就換成喪鐘。 可是用真實的時候不管打什麼場合,傷害總是會比用喪鐘的時候少那麼一截, 像是前幾天戒指還有一枚用勇氣換的無敵戒指,所以飾品選用喪鐘, 命中溢出了大概30左右;這兩天換了凱旋的血戮指環,命中剛好達到CAP, 所以把飾品換成了真實,結果同樣打25將軍困難,團隊組合也沒什麼差別, 但是DPS少了大概300~500左右。 同樣的情況在更之前也發生過,只要喪鐘換掉,即使身上其他部位換了更好的裝備, 傷害輸出都會往下掉,雖然說喪鐘和真實本來就是213跟200的差別, 不過感覺上這差距似乎挺大的,大到其他部位的裝備可能要兩三件才能弭補。 所以我現在應該不管命中的溢出繼續用喪鐘直到雷神入手嗎? 或是有其他比較好的飾品選擇呢? 附上Armory: http://tinyurl.com/5hth5n -- 人之生斯世也,但以已死者為鬼,而未知未死者亦鬼也。 酒罌飯囊,或醉或夢,塊然泥土者,則其人雖生,與已死之鬼何異? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.57.233
CETOR:喪鐘應該沒那麼好吧 09/01 02:24
tony70721:印象中聖騎不是很多招都不看穿甲嗎? 09/01 02:25
OochunoO:不看穿甲的剩奉獻跟審判了 神性跟聖擊都物理 09/01 02:27
tony70721:喔喔有改喔? 還是小弟我記錯? 09/01 02:27
SCLPAL:那2招從最早的神傷變成物理屬性了(bz:不吃護甲減傷太over) 09/01 02:31
rgsniper:有看穿甲的傷害:普攻 聖擊 神風 其他的全都不看 09/01 02:31
KRSmp:感覺上忽視護甲對現在物理dd職來說都很威,只是多少的差別 09/01 02:34
KRSmp:頭痛的地方就是不好拿捏忽視護甲對懲戒的效益到底高到哪裡 09/01 02:35
SCLPAL:我自己命中滿後還是以力量>爆擊>破加的順序穿裝 09/01 02:36
rgsniper:穿甲對於懲戒的效益不如戰&野D 只有不到50% 09/01 02:36
SCLPAL:我配裝有用雷神,特效發動數字很好看XD可是我主要是要爆擊 09/01 02:37
rgsniper:在RAID裡有戰士破甲+精火 破甲量就足夠了 09/01 02:37
SCLPAL:破甲特效算是附屬獎勵QQ懲戒主要還是衝力量 09/01 02:38
WilliamXZ:血尿一下T9頭又給加速 還是凱旋頭好 09/01 02:55