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進入奧杜亞之後小弟不斷四處搜索資料 也參考過WMO名列前矛的大大配裝,基本上大同小異某幾個部位稍有不同 當然配裝這種東西沒有一定,很多小地方的不同僅是個人主觀,希望藉此拋磚引 玉讓各位鄉民討論一下 頭部:黑曜石巨盔(黑曜聖所25 1+2) 項鍊:霍迪爾的嚴寒力量(霍迪爾H 困難) 尖刺戰地衛士頸飾(征服紋章X19) 肩膀:T8.5 披風:無面者將軍披氅(威札斯將軍 10人困難) 胸甲:T8.5 護腕:苦寒護臂(霍迪爾 10人困難) 手套:T8.5 戒指1:持劍者徽記(奧杜亞25 小怪) 戒指2:希芙之諾(索林姆25) 腰帶:泰坦腰帶(鍛造裝綁) 星殞束腰(『觀察者』艾爾加隆 10人) 腿鎧:T8.5 靴子:憂鬱脛甲(永恆之眼25) 武器:阿薩斯神族之鋒(XT 10人困難) 沃德倫薩,湮滅暗刃(威札斯將軍25 困難) 裝飾品1:黑暗物質(『觀察者』艾爾加隆 10人) 五大龍群之怒(黑曜聖所25) 裝飾品2:暗月卡:崇高 聖契:致命鬥士堅韌聖契(競技場) 之前不少鄉民問說懲戒這版配裝重點應該在哪?其實跟上一版相差不遠 依然是力量 力量 還是力量 力量依然是最划算的數值 但是隨著聖印 十字軍聖擊 神性風暴的傷害提升,尤其是聖印的輸出比例 所以相對熟練的重要性也隨之提高 所以配裝的基本前提是 命中以及熟練滿 但是在奧杜亞的裝備普遍都是力量 命中 破甲 加速 相較之下帶有敏的裝備比較不會想要拿了 因為物品等級的關係 帶有敏的裝備 AP偏低 所以在奧杜亞 基本上是命中爆滿的 關鍵配裝在於如何把命中降低 把其他素質提高 尤其是力量 有些物品等級較高 力量較高的裝備 可是命中太多了 命中超過8%是非常浪費的= = 小弟人是德國人 所以相對命中就配稍低了些 再T8四件特效的威能下 四件特效依然是最後的選擇 也是配裝的基準 但問題是 要選哪四件?小弟多方蒐尋資料 發現有熟練的裝備就固定是那幾個部位 所以最後決定頭部用黑曜石 他本身數值熟練高 力量高 爆擊也不低 尤其是插槽加成+8力 雖然25烈焰戰輪困難模式的腿鎧力量很高 但終究選擇等同於命中價值的熟練 到了最後 除了命熟滿以外 力量往上提升 額外的數值呢? 這就是選擇破甲以及加速的時候了 對於這兩個數值 其實對懲戒都不是很補 原因為何 加速對雙手武器的效益太低了 即便這版加速有BUFF 但依然很雞肋 再說破甲吧 只有普攻 十字軍聖擊 神性風暴有吃破甲 奉獻 審判 驅邪術 都有沒吃破甲 但是小弟細想了一下 聖印的傷害是由普攻轉換來的神聖傷害 那既然普攻吃破甲 那在普攻吃完破甲效益之後再轉換而成的聖印傷害 那不就等同於聖印有吃到破甲的效益嗎?此為單純推論 並沒有實際測試過 因此在某些部位的選擇 小弟會以破甲為優先考慮 以上單純為個人論點 (請勿引為筆戰文)有任何問題或錯誤請提出討論 第一次PO文 請多多指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.128.66
nakahikari:這排版...(揉眼) 06/16 15:00
danielxiii:麻煩重新排版一下 看了好不舒服~"~ 06/16 15:01
※ 編輯: reggie760223 來自: 210.69.128.66 (06/16 15:03)
zooxalju:唔,聖印應該是沒有吃到破甲 06/16 15:03
zooxalju:我倒是覺得加速跟破甲整體效益上其實差不多 06/16 15:04
salamender:加速只影響普攻和聖印,破甲有 cs 普攻和 ds 吃,嚴格來 06/16 15:06
salamender:真的沒得選的情況,破甲會比加速好一點點點點 06/16 15:06
LaFrance:老直說 加速裝與破假裝 我目前打起來感覺沒什麼差別 06/16 15:06
※ 編輯: reggie760223 來自: 210.69.128.66 (06/16 15:12)
ssnpiggy:你都說力量最重要了 披風卻選敏系披風? 06/16 15:07
syo0093:插27力*2 (Y 06/16 15:11
TeaEEE:無面者插2個紅石頭就變力量批風了 06/16 15:13
reggie760223:沒錯 唯獨披風選敏系的 因為他有兩個插槽插16力X2 06/16 15:18
AntiNIKE:Rawr ftw 06/16 15:18
ssnpiggy:珠寶先不算 2紅也才32力 我記得有披風+72力的 06/16 15:18
KRSmp:項鍊千萬不要用征服徽章換的,屬性都被耐吃掉大半了 06/16 15:22
KRSmp:應該說征服徽章換的力系DD裝都有這問題 耐幾乎跟坦裝一樣高 06/16 15:23
KRSmp:導致其他屬性給得很少 自己比較一下就知道了 06/16 15:23
salamender:耐高不見得比較差,困難模式耐高一點安全 06/16 15:24
meishan31:Google EJ Pal BiS Rawr 2.2.7 06/16 15:25
a020012393:力系披風都沒這件好 06/16 15:44
KRSmp:不覺得那耐高得有點誇張嗎.....重點是DD面的屬性就少了 06/16 15:49
a020012393:項鍊不太可能去選那條 龍后都比他好得多... 06/16 15:50
KaedeFuyou:徽章換的鎧甲輸出散裝的"輸出能力"跟213差不多..多的쐠 06/16 15:52
KaedeFuyou:屬性都被耐吃光光 最近收奧杜亞的裝收多了暴擊一直降 06/16 15:53
KRSmp:拿徽章項鍊去跟無法超越之熱比一下就知道了 真的很弱 06/16 15:53
baar:To:ssnpiggy 你是以為將軍披風除了兩個洞都沒其他屬性嗎 06/16 15:55
KaedeFuyou:昨天打好幾次將軍 我用T7.5和奧杜亞裝來打 命中熟練都 06/16 15:55
KaedeFuyou:相同 T7.5的DPS比219+226散裝高了快900 還是多次的結果 06/16 15:56
nickchen:我覺得你這比較像是血DK的配法... 06/16 16:02
ssnpiggy:可是力量就差了40 其他屬性補得回來嗎? 06/16 16:25
howdie41:飛龍換算下來是165AP 1.00%爆 2.92%穿甲 06/16 16:30
howdie41:將軍披風(16力*2) 165AP 1.77%爆 2.44%穿甲 06/16 16:31
howdie41:這種東西拿起計算機按一按就知道了 個人認為將軍披風勝 06/16 16:35
ssnpiggy:天賦跟王者都算了嗎? 06/16 16:42
howdie41:有算天賦 王者忘記算進去了 06/16 16:45
ssnpiggy:飛龍AP應該小贏一點 輸在暴擊 看來將軍披風2洞+耐低imba 06/16 16:49
howdie41:另外爆擊部分我算錯了 剛才是用小D去算orz 06/16 16:49
howdie41:將軍披風爆擊算上王者 應該是2.32% AP是182vs172 06/16 16:50
SCLPAL:AP v.s CRI 0.0 06/16 16:51
invander:將軍披風比飛龍披風好,就算小科加速披風也比飛龍好。 06/16 17:02
SCLPAL:飛龍最棒的優點是好拿(王好打+少敏系DD搶) 06/17 01:21