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實驗目的: 目前命令聖印發動率公認為 7ppm (proc per minute),本實驗目的為釐清 與判定加速等級對於命令聖印發動率之影響與計算方法。 實驗設置: 懲戒騎一隻 buff : 王者祝福、聖潔光環、命令聖印 詛咒之地死不了的怪一隻 debuff : 光明審判 隨意收收加速裝共 112 加速等級 全程維持一級命令聖印,揮擊完全沒有被招架、閃躲與未擊中 damagemeters 5.8.2 實驗結果: 1. 無加速 揮擊速度 3.6秒 (16.67 次/分鐘) 強度 1896 致命 32.98% 共揮擊 1000 次,統計數據如下: 近戰攻擊 1418852 (70.8%) 382/1000 38.2%cri 1418.9avg 命令聖印 586021 (29.2%) 150/415 36.1%cri 1412.1avg 發動率 = 41.5% (6.92 proc per minute) 2. 加速等級 112 (7.10%) 揮擊速度 3.36秒 (17.86 次/分鐘) 強度 1638 致命 28.19% 共揮擊 1000 次,統計數據如下: 近戰攻擊 1250615 (71.0%) 341/1000 34.1%cri 1250.6avg 命令聖印 509726 (29.0%) 132/397 33.2%cri 1283.9avg 發動率 = 39.7% (7.09 proc per minute) 結果與討論: 實驗1的結果來看,發動率為 6.92ppm,與 7ppm 相差為 0.08ppm,屬於可以接受 的機率性誤差(1.14%),看來命令發動率的確為 7ppm。並非部份玩家認為的 9ppm。換算 每次揮擊的命令發動率為 41.5%。(無視護甲的超級超級劍專精???) 由實驗2的結果,發動率為 7.09ppm,誤差為0.09ppm,可以視為機率性誤差(1.29%) ,換算成每次揮擊的命令發動率為39.7%。 先假設命令聖印固定的是每下揮擊發動率(即加速會增加命令的每分鐘發動率,ppm) ,以攻速3.6的武器來說,每分鐘可揮擊 16.67次,揮擊發動率為 41.99%。當加速等級 為112(7.10%)時,每分鐘可揮擊 17.86次,換算成每分鐘發動率則為 7.5ppm。與實驗2 之結果相比(7.09ppm),誤差為 0.41ppm,不可視為機率性誤差(0.41/7 = 5.86% > 1%) 若假設命令固定的是每分鐘發動率 7ppm (即加速會降低每次揮擊的命令發動率), 當加速等級112時,每分鐘可揮擊17.86次,換算成每下揮擊發動率為 39.2%。與實驗2之 結果相比(39.7%),誤差為 0.5%,可視為機率性誤差(0.5/39.2 = 1.28% ≒ 1%)。 因此可以得到假設命令聖印在加速之下是固定發動率 7ppm 較為合理的結論。 好吧,講白話一點,就是命令固定 7ppm,你揮的愈快,每次揮擊的發動率就會下降 不管是換單手武所造成的攻速提高,還是加速等級所造成的攻速提高都一樣。 -- 生是源於熵增,死是為了生存。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.174.145
dieshichun:...意思是命令加速無用 聯盟懲戒聖可以放掉加速裝了 05/05 02:16
這到不一定,單位時間白字傷害次數會增加,以相當的AP與cri%來說,dps會上升的 但若要犧牲AP與cri%的話,就很難說了。
gogobird6253:真是令人傷心的結果 給個推 05/05 02:19
blackpassion:那部落GG場應該不用搞加速吧-.-? 05/05 02:19
※ 編輯: hhoo123 來自: 59.116.174.145 (05/05 02:28)
boytcfsh:實驗精神推 05/05 02:43
CkMichael:推 05/05 03:03
philjane:淚推 05/05 03:11
orz65535:跟我預期的結果一樣 推 05/05 03:19
orz65535:因為薩滿有亂舞 之前用薩滿測武器特效偏向不影響ppm次數 05/05 03:25
hhoo123:註一下:感覺系統應該是用實際揮擊速度,再以7ppm原則去推 05/05 04:14
hhoo123:算觸發機率,並沒有限制一分鐘只能出7次。因為實測時有發 05/05 04:15
hhoo123:生命令連出10次的情形,算了一下機率是萬分之1.7 05/05 04:17
blackpassion:藉這篇文章問一下= =" 我一直很想知道PVP命中要幾% 05/05 05:04
blackpassion: /懲戒只要看到PVE要9% 麻煩路過大大幫我解惑 05/05 05:04
KRSmp:PVP理論上只要3%就夠了,玩家等級上限70 05/05 05:58
yuliwow:雖然是已知的結論 不過有數據 推一下實驗精神 05/05 08:31
theasgard:結論又是血印imba lol 05/05 08:37
Azarc:推專業 05/05 08:59
SCLPAL:推 那可以捨棄一些怨念裝了 05/05 09:25
austinyu:再推專業。 不知大大認為何技能 能使lm懲騎能dps再上一層 05/05 09:25
cloudwolf:大推 專業 05/05 10:03
hitlerx:推文也請勿使用拼音~感謝 05/05 19:26