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個人認為這三篇寫得相當精闢 可以參考文內的算法,配上自己的裝備狀況/治療方式/自己對個別屬性的加成分數 可做為選擇裝備的參考 但有智力屬性的算法部份,個人覺得有需要討論的地方 截取原文如下: ====================================================================== 至於智力呢? 或許有人會問. 每80智力等於1%法爆. 我個人還是是給他1.5分. 因為1點智力經過神聖智慧天賦後會變成1.1智力 然後這1.1智力影響到的法爆分數是0.825, 治療量分數是0.385 加起來總共是1.21 然後再考慮多的法力. 給他取個整數. 得到1.5這個近似值. ====================================================================== 我提供一個算法給大家參考一下 每多一點智力=多15mp 假設打王要花5分鐘(這個5分鐘因人而異,設得愈高智力分數愈高) (15/300秒)*5=每秒回魔0.25 引用原文中(詳見精華區)的1點mp5=7分 所以智力在這裡至少有0.25*7=1.75的配分 再加上法爆分數0.825及治療量分數0.385 total 1點智力=2.96分 與baelrog大所算的1.5分有相當大的差距 討論一下,有錯請指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.167.187
baelrog:看到我的ID以為是控制碼XD 10/12 22:17
baelrog:因為我覺得考慮到戰鬥時間不同會很複雜. 所以我沒有好好去 10/12 22:17
baelrog:算智力的分數. 這樣算成3分還不錯. 不過裡面的60分, 7分都 10/12 22:18
baelrog:是隨著每個人的裝備和天賦動態調整的, 所以我才詳細的說了 10/12 22:20
baelrog:我的算法. 像是我現在治療量比那時候多了很多, 所以對我來 10/12 22:20
baelrog:說, 我就有一個新的近似值了. 10/12 22:20