→ oppo:可以啦 t6階段 R4聖光補的就跟聖閃差不多.加速到聖光2.005/20 00:18
→ oppo:有聖光施法的buff就剩1.5了05/20 00:19
→ oppo:R4聖光術的概念在某篇聖騎指南有出現過的樣子05/20 00:21
→ oppo:印象中是不會差很多.改成R4聖光只是位了保持-0.5秒的buff05/20 00:24
→ oppo:不過聖光爆擊率比較高...天賦有送6% 05/20 00:34
→ oppo:T6*2再送5% 這樣真的不會比較差 05/20 00:37
剛好有R4聖光術跟施法加速的一些東西可以討論
我直接用回覆的比較快
首先有提到施法加速
聖光術天賦支援-0.5秒施法時間,但他並不是直接降低base cast time
而是在施法後玩家身上產生一個叫做「光明賜福」的BUFF
因此聖光術的加速計算理論上來說是要以2.0秒的施法時間計算
而不是2.5加速到2.0再去扣0.5這個樣子
雖然遊戲本身似乎會有奇怪的進位公式導致算出來有誤差
不過還是可以計算一下
依照加速公式計算:
加速後施法時間 = 原施法時間/[1+(施法加速等級/1570)]
因此,若要讓聖光術施法時間降到1.5秒,恐怕需要500以上的加速等級*-*
以上是有關於聖光術施法加速計算的釐清XD
再來oppo板友提到R4聖光術
作為一個維持「光明賜福」作用的法術,不管是R4或是R5聖光都可以
但是要用這種降階聖光當作取代聖光閃現的主力法術似乎不太可行
因為不管是R4或是R5消耗的法力都比聖光閃多,而且補的少
唯一的優勢就是板友提到的+11%法暴
若是單單就這11%法暴來說,其實不太能作為拋棄聖光閃的理由
聖光閃提供一個穩定的HPS輸出,同時是很低的法力消耗
在一般失血中等程度的環境下相當適合使用
這種情況下R4聖光術沒暴擊的時候補的不夠,暴擊的時候又會常常過量
也就是輸出量高低起伏太大...
因此在一般情況下,使用降階聖光作為主要法術的問題在於他的不確定因素
人總會有運氣不好的時候,危及的時候仰賴法暴很危險XD
→ oppo:我覺得穩定補血這四個字用在小補實在是不適合... 05/20 09:55
→ oppo:那只是增加容錯率的手段.能救命的只有大補... 05/20 10:00
我一直以為小補是很好的穩定補血手段?
而且真正能救命的也不是大補,救命是小德、薩滿的工作
聖騎能做的就是提供穩定持久的單人HPS
聖騎只有三招能夠救命
1.神震 <- 距離太短
2.太陽井晶瓶 <- CD2分 不過算是很好用
3.聖療 <- CD太久忽略之
當然,現在多了一招就是衝加速讓你的補血在快一點XDD
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◆ From: 220.134.204.77
→ jogy:可是我認為大補預唱界的霸主還是pal耶... 05/20 12:29
→ yuliwow:本篇沒有討論到極限治療戰 例如太陽一、二王 05/20 12:31
→ kisia:如果我說我從沒用過降階補血補到太陽五 會不會被戰... 05/20 12:46
推 offish:推 加速公式的釐清 ,之前很歡樂的以為-0.5秒會最後計算 05/20 12:59
→ offish:然後換裝以後發現被自己騙了 :< 05/20 13:00