作者DevilCool (討厭自己討厭好人...)
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標題Re: [問題] 防騎坦普通麥克
時間Tue Sep 11 22:52:11 2007
※ 引述《KurtGun (和平~愛~領悟)》之銘言:
: 回一下悶怪後如何飛盤開場那段
: 悶怪飛盤不是不可行,也不是全盤機率人品的方式
: 飛盤的彈跳特性就我使用的經驗來看
: "擊中後往下一最近目標彈跳(包括蟑螂,蜘蛛..),
: 不會重覆彈回已擊中過的目標(就算是MISS也不回彈)"
: 利用此一規則
: 防騎要做的事是"預測",然後標怪給賊悶
: 四隻以上的怪物集團,很少是站成完全正方形的
: 像法墓的集團大多是
: B C
: A D
: 這樣的排列
: 飛盤A,離A最近的是B,離B最近的是C
: 所以是彈ABC,賊可悶D
: 總之遇到你說的窘況時
: 你就一個個怪看,假設你是那隻怪,然後找最近的這樣連下去
: 再叫賊悶不會被打的那隻就好
飛盤不是機率
而是有規則可循的
以前忘記是在基地還是在巴哈有人"發明"過
然後後來有人"發現"之後po出來
被發明的那位仁兄說他抄襲然後一怒之下就全刪除了這樣
所以我現在憑自己的經驗來"歸納"自己的經驗法則好了~
飛盤的第一目標是你選的怪
而第二目標則是
1.離第一目標最近的怪
2.離你發射飛盤時所在位置"最近"的怪
(但是要在飛盤本身彈跳射程內)
拿卡拉摩洛來說好了
摩洛跟四小王的站位是
王
A B
C D
Q R E
因為小王跟摩洛之間的相對距離都差不多
所以只要考慮第二條件就好
因此
如果你想讓飛盤打 王->A->C
你就要站在Q的位置朝王發射
如果是要打 王->B->D
則站在E的位置朝王發射
如果要打 A->王->B
就在R的地方朝王發射
同理暗影迷宮左右兩邊的六隻怪
因為AB、CD、EF的相對距離較近
因此無法以AC、BD這種垂直彈跳的方式選目標
A B
T
C D
Q
E F
想打 D->C->E 想打D->C->A
請站在Q往D發射 請站在T往D發射
想打C->D->F 想打C->D->B
請站在Q往C發射 請站在T往C發射
至於上一篇提到的
B C
A D
Q T
這種模式也不難
要悶怪就是找A or D去悶
悶A就是站在T往B發射 B->C->D
悶D就是站在Q往C發射 C->B->A
最後一個例子
麥克三王前最後一波小兵四隻怪距離都相同
A B
C D
Q T
悶B 站在Q射D D->C->A 悶A 站在T射C C->D->B
或是Q射A A->C->D 或是T射B B->D->C
順帶一提
獵人控場的怪最好不要射到
但是可以在控場之後預先嘲諷獵人
羊、媚惑、鎖、放逐的怪最好都能射到
這樣在CC正常或是意外結束之後他們都還是會先找你
我不是韓國人~
所以這不是我發明的
只是我歸納自己的經驗整理出來的而已._.
不過我也很久沒打五人副本了...如果有錯的話還請幫忙修正包含謝謝
以上
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