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先說我是防護係聖騎士,防有基本標準490以上,HP沒有buff只有9500左右 其他數據不多講 =============================================== 澳其盾地穴 組成 2法+三聖,同伴是雙神聖丁 小兵方面,使用復仇者之盾(飛盤)開怪以後,法師馬上變羊 然後清除不死的小兵,因為聖騎士有驅邪,所以清不死的速度非常快 然後再用一次飛盤,被破的羊就再羊一次,然後穩穩的清路 一王 聖 法 聖 法 聖 然後dps過去就過了,沒有特別值得多講的,反正打王沒有滅過 之後的一堆骨頭士兵型態的先拉到前面房間,使用法師的冰腳和聖騎士的超度進行擾亂控場 事實上場面有點混亂,但是制裁之槌,超度,法師冰腳變成了一種不可思議的安定性 就這樣慢慢清過去了 至於後面那一堆小骨頭和召喚師都是ae過去並不值得多提 二王 痛到有點想哭,每一下都好幾千,ktm顯示我製造的仇恨每秒仇恨約在600以上 遠程法係或是補值被打有時間就使用正義防禦去拉一下(基本上只是讓怪轉一下頭) 最後20%出來另外一隻繼續坦好,拉兩隻然後所有技能全開dps王 然後再慢慢料理這剩下的怪 感想:一般的感想不講了,大致上這副本的人行怪打人普普通通,說痛但是不至於叫苦連天 而不死系的怪甚至可以靠神聖憤怒----不會打到人型,所以可以一口氣把仇恨拉到你 身上,而瞬間法師和其他職業快速清場 職業方面還是會希望有一個牧師,畢竟本人耐有點不足,上buff以後也才快11000 而且牧師的恐懼和鎖不死等各種能力都很不錯 =============================================================== 血鎔爐英雄難度 隊伍組成 2聖2法1牧(雖然他是補值,不過他是暗牧) 果然這破壞力才是獸人應該有的,刀刀2000以上,甚至還有3000或是4000的 但是雙補+雙法控場的情形下,能夠預唱大埔就能隨時補回我自身的缺點 如果hp有點危險的話馬上槌子打暈爭取補值唱治療的時機 會使用沉默的工兵其實也沒有任何恐懼,只要掌握住隨時要常駐好聖盾和聖印 這種東西吃下去也不至於影響太多仇恨 最痛苦的兩的地方應該還是1.二王前的連續戰鬥 2.三王前面惡魔區 二王前面的小兵就算是非精英的也是非常具有威脅性,以往普通副本的ae戰術行不通 因為小兵會打暈坦克,坦克非常難做仇恨,而且又非常痛, 而且每一段時間他就會放出下一階段的獸人 最後我們清完了小兵,等到二王出現以後小兵不會重生不用重打 就這樣穩穩的上了 最後那雙惡魔的地方,惡魔一刀8000還是9000我想不起來了 反正法師被碰到就是死,我也埃不過兩刀 或許有哪個戰士或是小D他們能夠頂下來巴,但是我做不到 最後雙法分開放風箏,雙聖騎換上dd裝(種田裝)加上暗牧清了第一批 死的有點慘烈,不過還是推了一團 接下來雙法師用隱形溜進去王的房間 聖騎士開聖盾衝進去以後牧師跟在後面,聖騎士干涉另一個聖騎士 直接在三王房間重整開打 一,二王沒特別的映像,因為比小兵弱的王我實在是沒有啥能寫的 三王的火焰ae使用前會將大家吸到他身邊,但是大家只要馬上退開不要停下來也不會被燒到 結果這種集合動作反而變成了絕佳的警報器 感想,這副本要是有一個術士在應該會輕鬆很多.................... =================================================================== 當然這兩個英雄難度的副本相信很多人都刷到爛了,甚至有武戰狂戰當mt應該也不稀奇 但是我相信聖騎士也是能夠當個稱職的mt,工會有人給我這機會,我辦到了 另外不要想說點了天賦就是硬,中間同伴歧視的眼神和網友的冷諷要吃下去 戰士的坦裝如果你不肯去搶,那也記住等戰士拿完以後你不要放棄需求 坦怪還是需要經驗,這不能一步登天,不要妄想點了天賦弄了裝備就不輸戰士 很多戰士都是當年站在耐法,雙皇,奧羅面前的老手,經驗是她們最大的武裝 是我們最大的弱點(所以我還是不斷的在練習坦怪和運用mp的技術....) 一般人口中的法力不足問題或是啥要多拿法傷裝,真的是去他的 英雄難度法力會進入一種暴走狀態,基本上就是盡量的燒下去 每秒仇恨500-600一般法師開場不要神運一來 我還不知道法師們要怎樣ot, 智力絕對不是坦怪的重點,越難的副本這情形越明顯 只有簡單的副本因為受到的傷害太小才比較容易沒有法力 但是我也知道,這次會坦的順利主要是因為背後有兩個強大的補職在撐腰 耐力不足的問題也是一大考驗,還是在繼續刷我的裝備 另外我要告訴其他聖騎士,只要隊友配合的好,復仇者之盾絕對是一個非常好用的技能 就算是破羊,但是仇恨依然是存在的,一個吃了上千神聖傷害的羊醒來也不是一個法師要搶 仇恨就能搶過去的,但是這技能必須要讓法師習慣,畢竟開場羊和等人開場後再羊是兩種 不同的事情(一般來講習慣獵人開場的法師應該很能接受聖騎士用飛盤開怪) 未來對於聖騎士法力暴走的問題將會nerf,這點是一大傷感,但是又多了一份挑戰 ============================== 終有一天,戰士騎士野熊會攜手共進,面對不同的敵人發揮不同的坦克本領 承認自己的缺點,認同他人的優點,而不是你死我活的為了最強坦克這稱號吵架 雖然五人副本要三個攜手共進是不可能的,但是我的夢想會繼續下去 我 是防護係聖騎士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.23.119
tcssh0828:推 不是你死我活的為了最強坦克這稱號吵架 05/03 05:42
pproar3:推 05/03 06:05
jonash:大推!! 05/03 07:02
NVK:防騎心得中,這篇算是裝備較為高階且坦怪環境較嚴苛的了,推一下 05/03 11:08
FallenHand:推,真有心! 05/03 13:14
scores:其實爭最強坦克 戰士應該很開心吧 看到上面系列戰文 05/03 14:13
scores:很多戰士都不是很喜歡坦 那別人搶走坦克職他們應該蠻開心 05/03 14:14
kyukyu: 05/03 15:35
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: safy (Ty) 看板: WOW 標題: Re: [心得] 防護係聖騎士坦英雄地穴,血鎔爐心得 時間: Thu May 3 23:37:06 2007 更新一下並且自推打英雄難度的心得(下面都是講英雄難度 今天打血鎔爐的感覺順多了,除了有一次要打羊拉到干以外都能順利解決 組合一樣聖聖法法牧,但是牧師是DPS職業,因為今天我朋友他說他想要挑戰單人治療 也就是他想要研究1T3DD1H的打法 暗牧在血鎔爐的價值真的很不錯,偶而幫我上盾以外都在DPS,打起來很順很穩 ------------------------------------------------------- 奧齊盾地穴,這次組合變成 聖聖法術獵(還是獸王獵) 沒有強化陷阱果然很容易抵抗,但是獵人本身的應變能力強大 打一王的時候變成了 獵 聖 聖 法 術 法 術等人吃到傷害就自我繃帶,還有治療石 因為聖騎士本身沒有HOT,變成了我在中間利用走位讓朋友能夠消除DEBUFF 這裡嘗試了幾次以後終於過了 接下來的骨頭兵區域,雙騎士超度,獵人冰凍陷阱,法師冰腳 加上大量的DPS,我本身又一次拉了兩隻起來,清的效率反而提高 最後的那個王,靠大量的DPS,因為影子殺的更快,神聖丁更能專注的治療我 打的比二補還要快,最後自己又多了不少信心,而工會也有人邀請我去卡拉贊當副坦 (不過我拒絕了,理由在下面) ================================================== 不過裝備沒太多財力弄珠寶,現在進入貧血狀況,防506,hp只有9200 換算我就算換天賦也可以有將近490的防(恩........... 招架+迴避 30.5% 格黨19% 格黨減傷285 忠誠防禦者這技能實際上還是有機會發輝那多頂一次的機會 實際上一補的情形還頗常發生這現象的,並不會像是外面臆測的 大傷就完全無效 拿10000HP來講的話,基本上1刀2000的傷害應該都有機會吃下去 因為格黨發動將會變成2000/2-285=715,實際上運氣還是存在,但是多了一個機會能掌握 更何況聖盾開下去已經有50%的格黨率 不過英雄難度下,珠寶我也不太在意組合特效,大概都是+12耐的會塞滿滿巴... 另外就是抗性裝,地獄火堡壘的火炕明顯不足..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.23.119
ShortestPath:卡拉贊沒那麼難...... 05/03 23:40
safy:因為之前大家都寧願找個野d去當副坦,所以我有被冷落過 05/03 23:45
safy:不過我還是打算先弄到HP10000以上才去參加 05/03 23:46
safy:目標當然是最後有昭一日幾乎所有王我都能坦:}(大女人不行 囧 05/03 23:47
starfa:防過490就應該以撐血量為優先了,血沒12000破了英雄模式那是 05/04 11:06
starfa:補你的人太利害了...那天換了一個嫩咖肯定補不上來 :P 05/04 11:08
safy:上BUFF以後當然會有12000拉,只不過耐永遠不嫌多 05/04 16:35
starfa:當然是unbuff啊 =.= 你可以自己算算防技510會犧牲多少耐... 05/04 17:38
starfa:遇上法系boss格黨招架一點用處都沒有,血才是最實在的 05/04 17:41