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回一下悶怪後如何飛盤開場那段 悶怪飛盤不是不可行,也不是全盤機率人品的方式 飛盤的彈跳特性就我使用的經驗來看 "擊中後往下一最近目標彈跳(包括蟑螂,蜘蛛..), 不會重覆彈回已擊中過的目標(就算是MISS也不回彈)" 利用此一規則 防騎要做的事是"預測",然後標怪給賊悶 四隻以上的怪物集團,很少是站成完全正方形的 像法墓的集團大多是 B C A D 這樣的排列 飛盤A,離A最近的是B,離B最近的是C 所以是彈ABC,賊可悶D 總之遇到你說的窘況時 你就一個個怪看,假設你是那隻怪,然後找最近的這樣連下去 再叫賊悶不會被打的那隻就好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.186.129
cabin2501:想到打迷宮拉醜女的時候飛盤打到後面的卡巴暗牧XD 09/11 18:55
KurtGun:補充一點,但若距離內沒未擊中過的生物即停止彈跳 09/11 18:55
KurtGun:那個二次彈跳發動距離約莫10~15碼,個人感覺。 09/11 18:57