作者jonash ()
看板WOW
標題[心得] 防騎坦夜禍
時間Tue Jul 24 14:00:39 2007
防騎主坦夜禍,首先在沒有牧師防孔的情況下,真的是要人品大爆發。
我們團隊是一個薩滿,圖騰基本上是5秒解一次,而恐懼只有四秒,
所以並不是每次都解的到,另外恐懼後跑的方向也有差,我個人迷信恐懼前面對圖騰,
恐後會往圖騰跑,比較有機會被解到。一般來說火力夠的話,每次昇天前都只會恐一次
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So,防騎坦夜禍的優勢在於,第二階段imba,團隊只需要一坦就夠了,另外仇恨也夠快
因為夜禍打人慢,野蠻痛的,即使魔用光光,大概不用十秒就可以被回滿。第一階段打法
比較簡單,首先從使用骨灰罈開始,一點下去以後約35秒會進入戰鬥狀態,建議可以一點
就開一個十字軍聖印計時,大約剩下8~5秒的時候崇開一次十字軍聖印,接著開神盾。
接著在兩三秒內夜禍會進入戰鬥狀態,在她正式攻擊前可以丟到一次飛盾而不被打到,
通常一丟完馬上補一個神盾+審判+奉獻,仇恨就很穩了。
在第一階段要注意的就是地震,表示接下來就要恐懼,如果有防孔就當沒事,只有圖騰
就要拜拜保佑,啥都沒有就去死。
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第二階段升空以後,要開始負責拉哭魯頭+解DOT,大約五秒後放個奉獻後就可以開始預
唱神聖憤怒(記得開專注光環,不然一直被打斷很煩),因為第二階段一開始就要耗很多
魔,所以在77% 52% 27%左右就要注意魔要維持在滿檔狀態,不然第二階段就跟廢人
一樣。第二階段要注意的是DOT要解,特別是補師身上的。另外神盾跟奉獻要一直放,
此外要留魔準備迎接夜禍下降的拉怪。一般而言防騎在有防孔的狀態坦夜禍優勢比戰士
強很多,夜禍一下降送他一科飛盾+驅邪(注意第二階段這兩個技能不要拿來打哭魯頭)
就非常穩了。如果有防孔的話,夜禍堪稱跟一王一樣簡單(不過比較忙就是了)。
最後我在檔夜禍時血unbuff再一萬三,只有撐到基本的防輾壓,並不像王子要特別去
拉一下閃招。夜禍可以說是在有防恐沒防孔,是天差地遠的一支王。之前曾經趴了十
幾次打不過,也有人品大爆發兩次就過了。祝大家順利。
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◆ From: 140.112.107.183
推 gride2:叫薩滿接近到40碼.. 看到一出 就補插.. 恐懼是30碼左右? 07/24 14:05
→ killme323:恐懼大約36碼 我站快40碼補有時站近一點會被恐到 07/24 14:06
推 gride2: 是ok..恢復頁有點加距的話 戰慄可解半徑40碼內... 07/24 14:07
→ gride2:我是負責布衣隊解恐的..:p 07/24 14:08
推 yachiyao:打會恐的王都會很依賴薩滿的戰慄的 07/24 14:57
→ kilan:會有人OT嗎 被恐的時候 07/24 20:49
→ kilan:我們家聖騎 被OT惹 這恐會降仇恨吧? 07/24 20:52