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看到白閃大說要貼防騎ZA心得,就忍不住也想寫貼一些XD 最近坦了幾次ZA4箱,有2補打也有3補打的經驗 我們這團固定成員有 防騎、法師、神聖、恢復薩、元素薩、獵人 常常外找的是ST小D、暗牧、術士、其他 通常都外找是公會喊,沒人打才組頻喊,不過成員大概有1/3是T6/SW等級, 其他大概就ZA/正義等級 要打4箱基本上是兩補團,不過昨天打的是三補團 隊伍分配,如果法系不多盡量把防騎和元薩放一隊,如果不行也OK,暗牧倒不是很需要 ZA王打人都很痛,MP基本上不缺乏,就算缺乏喀大藍也可以撐住 要水部份,基本上我是塗法傷油,其他食物藥劑看自己的裝備決定要不要吃 不過坦ZA,大藍一定不能省 防騎坦的優勢是可以一次坦很多,法術也可以提早AE,節省時間 順序是傳統的老鷹→熊→龍鷹→山貓 首先是老鷹 一開始的天堂路,防騎拉前面2隻+鳥群,熊坦拉後面跑上來的 第一群2隻拉起來打死1隻後就立刻在上去拉第二群2隻 之後我是看鳥群,每群鳥死光後再打死1隻精英怪,我就會在衝上去拉更上面的2隻 熊坦2-3隻是很穩的,加上聖騎坦N隻,基本上盡量AE,奉獻不要停 拉多一點群坦魔很難乾,之前就是拉太少打道半路就乾了要喀大藍... 王的部份我們是用三角打法,把王拉到門口附近 大概是下面的圖 近戰 MT 治療 遠程 ─────┤ ├───── ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 基本上這樣打,就不用跑位等等,全力輸出就好(而且防騎MP也比較較夠D 因為受傷害多) 當王CALL任何人時,其他人剛好在以他為圓心的圓周邊緣,不會被電到 這種打法比較考驗補師,不過我門的兩位補師裝都是ZA等級左右就能補起來,應該是不難 而防騎坦這王的部份要注意的只有當他讓人飛高高的時候記得不要放神盾浪費魔 不過快降落時就要開神盾,免得被降落瞬間被輾壓,其他的基本坦怪技巧就不多說了 另外就是從頭到尾最高等奉獻,就算不在暗牧隊,打這隻王也不會MP不夠 熊 沒什麼特別的,小怪也不難,除了最後王前2隻+2隻騎熊的外 基本上是不用控場,注意請DD打好圖騰,然後先殺會丟斧頭的(忘記名子= =) 請先殺防騎坦的怪,再殺ST坦的,讓防騎在有MP的情況下可以先去做下群怪的仇恨 提高打怪速度,至於騎熊者的部份,當他快要死的時候,留下一發審判先不要丟 等熊出現後立刻丟熊審判就能拉住(請先放好奉獻),如果還是拉不住,就賞他暈鎚 王前面那群 ,羊一隻聖騎坦2熊坦1 王的部份,防騎坦人、熊坦坦熊,坦人的部份不多說,記得讓王背向人群 這樣他亂衝後跑回來比較好接手坦,熊部份,乖乖開正義聖印打,聖印快結束就審判 不要奉獻神盾之類的浪費MP,當王要轉型態前幾秒才預先奉獻開好神盾,並算好審判CD 嘲諷完立刻接審判,可以讓你拉更穩 龍鷹 基本上斥侯沒有防騎的事,打完熊後記得REBUFF祝福/正義之怒,可以維持到4箱結束 然後坐下喝水讓其他人打第一隻斥候,對於斥侯,防騎只要在他時控的時候補暈 注意!千萬不要浪費飛盤去打斥侯,CD30秒太傷,請拿去做開場仇恨用 斥侯給其他人打就好 場上只有1隻火法的時候,全部拉起來坦,先打火法,記得暈+奧術之流斷法(對不起我BE) 當有兩支火法時,要和法師有默契,飛盤完要立刻羊,把怪群拉離羊後奉獻起來群坦 同樣也是先殺火法,最後再殺羊起來的火法 王前面的平台,那群巡(帶2隻龍鷹)看情況可打可不打,如果走過去剛好在就清 不在的話,直接衝進去殺王前面4隻一組的怪,一樣火法羊1殺1,不過這裡不能奉獻 因為空間小,對於防騎群坦的技巧有點考驗,也請ST幫忙拉住1隻 王的部份,熊坦王,防騎坦小怪 一次開一邊,防騎進去就好其他人在外面打不要都進去,會浪費DPS 第一隻小龍鷹光靠奉獻拉不住的,雖然說讓她出去沒差不過我還是會用正義審判讓他乖 乖來找我,之後奉獻都拉住,等龍鷹全部出來後法術再進去AE 有獵的話記得在門口放冰霜陷阱,當被王傳出來後,請第一時間到門口奉獻再閃炸彈 然後等小龍鷹死光後開無敵解自己的DEBUFF,再頻估自己的MP量斟酌幫別人解DEBUFF 兩群都打完後去掛個智慧審判開正義聖印敲王提供點微弱的DPS就好 這時候沒防騎的事了 山貓 我們是打跳房子走水路的路線 先AE清房子窗口那群怪,標示個用不到的符號給另外那群巡 閃好巡邏,請獵人記得收寵 跳完房子後直衝下水走到底(叫薩滿先放好水上行走)可以多省一群帶鱷魚的巡 這邊注意,先拉隱身的一群山貓,然後所有人貼牆AE清掉它,貼牆不會引到巡 打完後看巡有沒有走過來,有的話就先殺,沒的話繼續下群邊打要邊注意巡 這邊請薩滿牧師獵人注意解好心控(淨化、驅散魔法、祕法射擊) 有時候坦會被心控,這時候請另外個坦注意拉好,2聖也請保護布衣 注意下這邊開始防騎的MP會比較容易乾,當防騎在喝水時先讓熊上去坦節省時間 王前面的房間,如果巡剛好走到門口就先拉來打,如果沒有就先拉左右任一群 拉上來打後防騎站在門口坦,其他人站左右,讓巡一來直接吃到奉獻找防騎 記得一樣先殺火法,這邊還要注意要解好寧神毒藥 王的部份,沒啥好注意的,防騎坦王雄坦貓,DPS注意打好圖騰穩穩打就好 烈焰震擊如果在不卡GCD的情況,防騎要幫解,降低補師壓力,MP一定夠用的 打這隻王2捕的話大概3-4分,3捕的話大概4-5分 所以自己注意一下山貓前的時間,如果發現不可能了,就穩穩打省點修裝費吧 如果可以拼,大藍大紅戰復等大決都不要省,反正現在不用打王也沒機會用了 妖術師 小怪部分不談 打王請去補隊開專注,如果有兩聖就更好 可以穿點暗抗,妖術師打人不痛,基本上我是穿夜幕之終(附15暗抗) 小怪部份,給熊坦,看要殺1殺2殺3都可以,評估捕的能力而為 王的話比較要注意CALL到法/聖 CALL到法師,因為它會亂打,所以請其他DDER控制仇恨,並且防騎記得灌大藍回MP CALL到聖騎,請閃好奉獻,不要把他的奉獻和你自己的奉獻搞混 基本上找圓心就知道是誰放的,其他CALL到會捕的職業也請會斷法的職業記得斷 另外就是,王在放靈魂箭的時候不要放神盾浪費MP,靈魂箭快結束時也記得補上 還有當靈魂箭時小怪掙脫控場,請記得嘲諷來並暈他 然後把王拉離他免得奉獻再破他控場 組爾金 P1開場翅膀飛盤,炫風斬記得不要閃,讓你MP多點(不過常常招閃掉是怎樣= =) P2可以在不卡GCD情況自解魔,注意輾壓很痛,所以一定要在不卡GCD情況才自解 P3換大根去砍維持十字軍審判,並找空檔繃帶補自己,在剩41%的時候上前去奉獻 並換回盾開翅膀神盾準備一進P4就正義審判接王 P4穩穩抓好王,當王看布衣的時候保護他 P5換開火抗光環,轉型態時街好王,邊打邊慢慢移動,避免被火連燒 要注意的是,當王快要轉型態時,先奉獻並算好審判CD 留下一發審判準備轉型態時拉仇恨用,基本上翅膀我是在P1 P4時用 所以P2 P5開場我會要求DDER多停手一點 以上是一些小心得~歡迎大家討論 (不過哭哭我都骰不到熊ˊˋ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.226.78
farst:不錯 06/24 14:16
SURREALTMR:三倍光速的M! 06/24 14:18
egria:bug打法實在不值得提倡... 06/24 14:21
otto1978:請問原PO那個伺服器的阿? 有缺失業的術士嗎?? 囧rz... 06/24 14:22
eeverywhere:不用bug 其實也沒很難....(只是補係壓力會更大 orz) 06/24 14:23
duolon:SW/T6裝輾壓團:哼 BUG打法不值得使用 平民野團:O你Oo死o男 06/24 14:24
Shinpachi:汁 06/24 14:25
duolon:bug那是野團沒有辦法的辦法 沒辦法誰叫台版的丁丁就是這麼 06/24 14:26
Shinpachi:難射 06/24 14:26
duolon:多 很多情況下打法越無腦勝算反而越大 誰不想正規打?問題是 06/24 14:27
eistain:哪裡有用到bug..我怎沒看到 06/24 14:27
duolon:怎麼保證野團隊員辦的到?不過如果真的有固定的親友到還好 06/24 14:28
Clouderinsky:我有提到用BUG嗎.... 06/24 14:28
kluc:3樓不要看到黑影就開槍,人家妖術師明明有寫小兵處理 06/24 14:29
egria:我說的是三角打法 :) 06/24 14:31
SURREALTMR:多大人看到黑影直接開槍 good 06/24 14:31
duolon:明明就是3 5樓先提到的 我只是說說這方面感想罷了 06/24 14:32
egaryer:三角打法不算BUG吧~... 06/24 14:32
duolon:另外三角打法不是BUG打法(雖然我聽過一種新三角好像是連鳥 06/24 14:33
kyo76312:三角打法不是BUG吧,只是針對王技能發展的站位方式 06/24 14:33
Clouderinsky:三角打法算啥啥BUG 站集中的風險就是被串燒 06/24 14:33
duolon:群都不會出現 不過只是聽說過而已還不確定是否真有) 06/24 14:33
egaryer:說三角打法是BUG的大概都沒有用過以為可以輕鬆打XD 06/24 14:34
psalmian:三角不是剛好可以躲過放電的一種站位方式嗎@@ 不是很清楚 06/24 14:34
duolon:三角只能算無腦打法 專門給那些不會跑位 或是不會看風暴的 06/24 14:34
geniusw:清新 專業 防騎 科科推一下 我覺得拼箱團還是3healer好啦 06/24 14:34
kluc:3角打法哪裡是bug啊,又不是不會被電 06/24 14:35
duolon:丁丁用的 實戰不用三角野團常常會看到有白痴站在原地電到死 06/24 14:35
Clouderinsky:三角只是讓你不用跑位 但相對的捕係壓力很大 06/24 14:35
kluc:三角打法超吃補系的,補過的都會想罵人 06/24 14:36
Zechswind:3角打法不算bug吧... 06/24 14:36
flamer:原PO別理一些亂開槍&亂插花的 推你分享:P 06/24 14:36
duolon:三角打法還可以進化分成三角+高手跑位 或是四點正方形 06/24 14:37
geniusw:與其壓榨healer不如挑dd 壓榨dps才是正解 囧 06/24 14:37
duolon:不過野團的程度還是最平民大眾皆知的打法最安穩不要搞創意 06/24 14:38
SURREALTMR:從推文可以知多大人沒在看文章內容.先跟著人講BUG不好 06/24 14:38
Shinpachi:射 06/24 14:39
flamer:看來又要戰了 06/24 14:39
SURREALTMR:然後又馬上轉口跟著別人講三角不是BUG云云.XD 06/24 14:39
duolon:樓上 我哪句說BUG不好了??????你眼睛有問題?? 06/24 14:39
kluc:挑DD跳土風舞要考慮到healer也會忘了跑,結果要挑九個人 06/24 14:39
flamer:戰了戰了(大心) 06/24 14:39
Zechswind:唉,看到防騎4箱就先開槍說用bug? = = 06/24 14:41
geniusw:同團法師推 小弟本來的熊團都拿滿了 現在是重新找人再打 06/24 14:43
geniusw:除了5個左右的固定班底 會找同公會跟路人 本來雄鷹都用正 06/24 14:44
magicwater:三角打法只不過是在壓榨補師換取DDer的最大輸出而已 06/24 14:44
geniusw:常打法 雷雲王底下集合 但...非10人固定只好退一步 06/24 14:44
Weky:防騎開四箱應該是最容易的吧 戰開四箱我覺得難了些 06/24 14:45
SURREALTMR:疑!!!是鬼霧的哦!!! 06/24 14:45
geniusw:對中healer大概1pal+2shm 還有外找一sp 不算太壓榨啦 06/24 14:45
magicwater:電還是照電,用平常的大量失血來換取雷雲時不用跑位集合 06/24 14:45
duolon:MAGIC其實十人都強者 二補團 分散跑位才是最縮短補師壓力外 06/24 14:46
geniusw:sky葛格人家是小雨啊 科科 06/24 14:46
duolon:加DPS最大化的打法 台版要組這種團不是進度好的工會 難歐 06/24 14:46
duolon:有人說過 ZA二補衝箱不是大好就是大壞 就是這個道理 06/24 14:47
magicwater:當你要跑位的時候輸出就很難是最大化 06/24 14:48
duolon:雖然只有二補 分散跑位 靜電ae傷害少 沒有AE傷害不容易死人 06/24 14:48
geniusw:還有我們好像都打3補團@@..ZA2補沒打過 找猛dps才是王道 06/24 14:49
duolon:三角配二補要看運氣跟裝備 裝備整體不夠神的話 太拼運氣了 06/24 14:49
Clouderinsky:有啦@@ 之前都2補 我記得昨天才3捕的QQ 06/24 14:49
duolon:所以用輾壓團的理論跟打法根本不太適用平民野團 06/24 14:50
geniusw:囧 之前都一個神聖騎+兩隻奶薩啊 你不要被元素薩id騙了XD 06/24 14:50
Clouderinsky:QQ 原來我被ID騙惹.. 06/24 14:51
egria:三角打法補系沒比較輕鬆 故非bug打法 -> 哪門子邏輯... 06/24 14:51
magicwater:我說的單純就是輸出最大化,你要拼就是二補+三角最快 06/24 14:51
duolon:二補ZA團只要中途發生死人是沒有DPS的 就沒資格說DPS最大化 06/24 14:51
for0304:1/3是T6/SW等級 看到這個就收工了 跟穿滿紫裝打卡拉差不多 06/24 14:52
magicwater:多大人你要這樣說不如把所有意外都算進去比較快 06/24 14:52
duolon:當然你全團裝備跟經驗都很好的情況下MAGIC說的也沒錯 但是 06/24 14:52
windtemple:三角打法哪邊算bug了... 06/24 14:53
egria:多大人的意思是: 三角打法容易死人 不算好的bug打法 lol 06/24 14:53
duolon:但是板上連T6帶團打ZA都慘兮兮的案例也不少 所以我覺得難講 06/24 14:53
duolon:egria你是搞不清楚還是你是神人會我說的新三角 三角根本不 06/24 14:54
Clouderinsky:你覺得三角打法是BUG隨便你 反正大家自有公證zz 06/24 14:54
Zechswind:egria要不要分析一下三角打法為什麼算bug? 06/24 14:55
duolon:BUG打法前面一堆人說了你不懂嗎?lol 06/24 14:55
egria:doulon你都沒用過還可以說這麼多當然你才是神人 06/24 14:55
kluc: egria你繼續跳針沒關係 06/24 14:55
SURREALTMR:那來試試百慕達三角洲打法好了 06/24 14:55
flamer:推樓上 06/24 14:56
Zechswind:你扣人用bug的大帽子,不用抓多大人來轉移焦點,thx 06/24 14:56
duolon:沒用過啥? 你到底想表達啥? 06/24 14:56
windtemple:亂入魔人sky又出現了...XD 06/24 14:56
ishiki:百慕達三角洲=神秘倒三角地帶打法?? (謎之聲:我聞到西斯味 06/24 14:57
libramog:徵求三角打法的原因跟效果......上面一團亂看無... 06/24 14:59
windtemple:原po不是畫圖解釋了? 06/24 14:59
kluc:三角打法的原因是因為土風舞打法只要有一個人在最外圍忘了跑 06/24 15:00
duolon:原因:隊友是白痴會被原地電死 效果:補師爆累吃裝吃反應 DPS 06/24 15:00
Unbreak:請問,那個「跳房子走水路」的跳房子,是跳哪一段啊? 06/24 15:00
kluc:那王就會抓到最外圍那個人導致一堆人被電 06/24 15:01
windtemple:靠近橋的那邊 06/24 15:01
libramog:我以為三角是指近戰跟mt站成三角形的那個方式...... 06/24 15:02
windtemple:看文章要認真阿XDD 06/24 15:03
kluc:至於三角原理,就想成是一個圓心跟小於半徑的內三角這樣 06/24 15:04
magicwater:簡單的說就是平常電人的距離小於雷雲的範圍 06/24 15:04
magicwater:而發展出三群人分開夠的距離同時又站在任一圓的邊緣 06/24 15:05
coolrock:e大你知道鷹王放電的攻擊原理嗎? 三角不是bug... 06/24 15:10
coolrock:算了 又一個跳針王... 06/24 15:11
leetzuwen:原PO該不會是巨龍部落吧...? 06/24 15:39
mutsu:三角打法哪裡有什麼地方BUG?站位躲雷雲而已... 06/24 15:41
mutsu:那如果全部都站在王旁邊硬補,照你的邏輯也叫BUG? 06/24 15:42
SeaSon:同是防騎推! 06/24 15:45
Clouderinsky:樓上是達叔QQ 06/24 15:52
whitereflect:你快把我可以說的說光了 06/24 16:34
whitereflect:大概只能再補充一點點個人想法 06/24 16:34
Sechslee:3角打法哪邊BUG? egria說清楚啊別扯開話題 06/24 16:45
whitereflect:他底下自己有回吧,不過搞不好他真的有遇過BUG版 06/24 17:13
Weky:多隆大人真慘 被當跳針攻擊對像 這邊我要推多隆 06/24 17:16
dreamerch:egria想討戰阿 06/24 17:49
smallwha:非常詳細的攻略 也可以給其他職業稍微參考一下 推! 06/24 18:00