作者greydust (灰)
看板WOW
標題Re: [討論] 防戰 防騎 熊德 in T6系列副本
時間Fri Jan 25 03:48:52 2008
※ 引述《greydust (灰)》之銘言:
: → ssccg:前面推過的部分就不說了 01/25 02:37
: → ssccg:azgalor開場有誤導到的話從來沒被牛ot過,這跟各公會站位 01/25 02:38
: → ssccg:不同有關吧,然後索爾如果他旁邊的小兵一隻都沒死 01/25 02:39
唔..我想如果要請牛人幫打佔位應該都差不多? 大概都站在牛人那區
不過我想跟組成應該也有關係, 如果有兩獵誤導那應該算很穩.
不過我們有一次甚至沒獵人... (但那次沒被OT)
也或許跟坦武關係, 我們mt是拿食日者
就我個人經驗, 我覺得這隻不得不小心開場ot的問題
: → ssccg:20~30秒就能清掉一隻守衛,他本人是很弱沒錯,小兵有用的 01/25 02:39
老實說, 我當初看到攻略說索爾清不光惡魔守衛也覺得很離譜
後來自己去坦惡魔守衛也是越坦越多, 明明熊dps也不低, 為何打不完
基本上我是不太相信索爾團可以清的完守衛..
即使是農到現在小兵幾乎都沒在死, 也沒看索爾清空守衛過.
: → ssccg:血沸好像也沒被補的ot過,這隻有休息時間防騎副坦仇恨算有利 01/25 02:41
以我們來說三戰一獵, 會打到補系ot
不是每次都ot, 但如果打不好打太久, 就會ot
當然好好打是絕對不會ot的就是, 我相信也不是每個團隊都會補系ot
但我認為應該應該團隊有這個可能, 尤其是這隻王仇恨吃緊+補系也吃緊
: → ssccg:然後illidan的火是demon,可以放驅邪,有抵掉神盾 01/25 02:43
這我倒是沒注意過 Orz
: 推 hinenak:群坦就防pal相較其他坦的最大優勢啊, 不先提這個要提什麼? 01/25 02:46
是的, 防騎最大優勢就是群坦
但是當BZ在T6已經表態表的很清楚, "群坦, 那就去坦小兵吧!"
我不知道堅持群坦有什麼好處
: 推 delete4067:聖騎一開始坦怪的定位不是群坦 是坦著坦著發現 01/25 02:51
: → delete4067:幹! 群坦這麼強 才改玩群坦的 一開始的設計是格檔大師 01/25 02:52
這倒是防騎一個可以發揮的點
: → yzcie:比對一下兩篇之間的轉變,先說是不能,再說成也許有某團能 01/25 02:57
: → yzcie:我不是不知道,有的地方的確不適合,那不利到什麼程度有提嗎? 01/25 02:59
我承認阿奇蒙德的地方是我的疏失, 聖騎和熊應該歸於不利
另外血沸的部分, 我發現我漏算了聖盾可以消debuff
其他部分看一看, 防騎應該可以不必算不利
稍後修文
: → ssccg:mark 4~5不用強大火力吧,3分多一點..這算是soft time limit 01/25 02:59
: → ssccg:拓荒團就辦的到的程度 01/25 03:00
感覺你的拓荒團程度和我的相當不一樣
想當初打到好像快20個mark... (遠目)
: → cataphrast:身為防騎 看完坦魂全消 01/25 03:02
我想當防騎一路上, 會碰到更多比我這篇更苛刻的質詢吧.
像我也曾經直接以裝備差距過大為理由拒絕我朋友防騎主坦.
如果自己都沒有自信了要怎麼讓別人依賴呢?
: → yzcie:可以去逛逛 http://maintankadin.failsafedesign.com/ 01/25 03:05
: → yzcie:我不夠力他們夠力 01/25 03:08
這個網站很棒, 感謝你的提供
如果可以把這裡面的心得整理整理寫出來想必是對台版防騎的一大福音
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◆ From: 140.112.30.46
→ cataphrast:感覺副本設計對防騎的不友善 加上原PO也是防騎先輩 01/25 04:00
→ cataphrast:所以感覺這天賦玩到最後還是得屈服於提古勒跟佛洛爾 01/25 04:00
→ cataphrast:整個無力感 01/25 04:01
→ ssccg:我們只有一獵,武器可能真的有影響 01/25 04:03
→ ssccg:最近有看過一篇數據計算,傷害可以佔戰士仇恨的60% 01/25 04:03
→ ssccg:守衛最好是有個戰士,可以破甲 01/25 04:04
推 ahow188:守衛那邊我覺得一開始的敘述有點錯誤,索爾+小兵是清不完 01/25 04:05
→ ssccg:索爾旁邊好像是4步兵2薩2巫醫可以維持守衛最多2隻 01/25 04:05
→ ssccg:有拉到路上一團步兵+薩+巫醫的巡邏的話守衛20秒就死了 01/25 04:05
→ ahow188:但是可以維持兩隻在場上直到大約call到第七八次左右 01/25 04:05
→ ahow188:基本上三隻守衛都還在兩坦一補能容忍的範圍之內 01/25 04:07
→ ssccg:血沸我們最近都很接近一坦到底(混亂時副坦有接到) 01/25 04:07
→ ahow188:打完王再回頭尻掉守衛就好了 01/25 04:08
→ ahow188:一坦到底那dot跌了幾層啊?還是在p2進p1開飾品硬撐到dot完? 01/25 04:08
→ ssccg:最多大概20幾吧,p2進p1開懷表有機會清空 01/25 04:11
→ ahow188:我們是三坦輪流接啦,你們平均多久打掉血沸? 01/25 04:12
→ ahow188:我們大約4-5次p2打掉 01/25 04:13
→ ssccg:大概4次p2結束後~30秒內吧,不太確定 01/25 04:17
→ ssccg:ot我猜是治療環牧師? 我們是3薩+3暗牧,都是dps ot 01/25 04:20
→ ssccg:不過防騎仇恨真的不會是問題吧,最高級奉獻能常駐 01/25 04:26
→ ssccg:休息時間開jow+sow應該能吸回來,沒人補mana也ok 01/25 04:26
→ yzcie:拿食日的原因不會是為了仇恨,拿這把是求減傷吧? 01/25 07:00
→ gogoqaz:真不知道這種意義何在? 相信防騎的團隊還是相信 不相信的 01/25 07:03
→ yzcie:傷害影響仇恨的幅度,要先決定怒氣取得的來源的比例和量 01/25 07:03
→ gogoqaz:還是不相信 看推文說你有玩防騎? 我看是那種拿拿玩具會 01/25 07:04
→ gogoqaz:無腦AE那種 就說自己是防騎? 噗.. 01/25 07:05
→ yzcie:曾試著想算出來,但那除了戰士這外,還得先訂出mob的不少資料 01/25 07:05