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※ 引述《baelrog (魔)》之銘言: : 除了對熊之外,防技對坦克是非常棒的屬性啊, : 不要聽別人亂說它沒用 : 比較一下防禦等級和閃躲等級 : 對lv70的腳色來說 : 19閃躲等級 = 1%閃躲 : 2.4防禦等級 = 1防技 = 0.04%未 + 0.04%閃 + 0.04%招 + 0.04%格 : = 0.12%迴避 + 0.04%格 : 因此,需要達到1%迴避,需要8又1/3的防技,也就是20的防等 : 於是我們可以看到,19的閃等提供1%閃躲,20的防等提供1%迴避 + 0.33%的格檔 : 其中20防等提供的0.33%未命中可以在昏迷時發動,敵人從背面打你也能發動 : 防禦等級和閃躲等級幾乎是等效的,要我選的話我甚至還會比較喜歡防禦等級。 我不覺得防禦和閃躲是等效的 如果我之前的防騎筆記沒錯的話 1防禦等級=0.423防禦技能=0.01692%未閃躲招格擋 也就是說完全減傷部分是1防禦等級=0.05076未閃招 當然還有格擋 這點先不提容後再敘 1閃躲等級=0.053%閃躲 1招架等級=0.042%招架 1敏捷等級=0.040%閃躲 (王者=>0.044閃躲) 單純只比較完全減傷的部分 相同等級下閃躲效益還是比防禦好 當然你可以說不到千分之3的差距很小 加上格擋減傷會讓兩者差距更不明顯 甚至防禦更好 實際上針對的還是很痛的王 那種搔癢的就不用管了 如果王一刀都是6xxx 7xxx甚至更高 我不覺得格擋部分會有用 因為既然你穿的免傷裝而不是格擋裝 我相信格擋值已經不會太高 相對於王的傷害而言 0.01692%去乘上用防禦代替閃增加的格擋會有幾%? 可以先算算看 然後這個機率再乘上不高的格擋值實在效果有待商榷 另外還有所謂的招架問題的話 既然閃躲可以完全減傷為何要選有點小疑慮的防禦呢? 不過總結來說~全身上下沒有需要配色的寶石根本不多 用10個寶石來算 兩者差別不過0.3% 的確影響整體並不是很明顯 但是坦克本來就是對小小的幾%很計較 所以我選了閃躲 至於被暈 後面被打 我相信都不是坦大多數王應該去考量的 裝備我相信還是要看整體的減傷去比較 而不是單純看閃敏招架或者防禦 話說回來 打小兵換成相同等級的防禦裝的確有比較好的功效就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.77.69.68
elsee:本來我也有這樣的想法 但後面才發現格擋的重要性 不只是輾壓 06/23 01:01
elsee:有時還決定了 你是否能吃第3或第4下不死... 06/23 01:02
windmeow:重點在你的格擋要用多少閃躲去換我想才是重點 06/23 01:04
windmeow:如果今天你說10%格擋400格擋值和1%的閃躲哪個好 06/23 01:05
windmeow:這就必須牽涉到王的技能 普攻 攻擊方式和你的血量來決定 06/23 01:06
TryToBe:坦克對幾%都很計較 所以對戰士來說 防技很重要 尤其是未到 06/23 01:06
windmeow:但是要說多10%格擋400格擋值剛好免你不死 我覺得反過來說 06/23 01:07
windmeow:也可以舉例剛好是那1%閃躲剛好救了你的命 所以要整體看 06/23 01:07
elsee:嗯 其實我覺得 討論這個有點 離題 因為紅的插閃 黃的插防 06/23 01:07
TryToBe:頂裝的坦 雖然說開盾擋後要被輾壓的機會不大 可是在致命的 06/23 01:08
windmeow:Try 抱歉 我們討論的是防騎..... 06/23 01:08
elsee:所以 不必去思考 究竟哪個免傷較高的情況.. 06/23 01:08
windmeow:還是必須要阿 寶石的選擇就是逼使我們討論 06/23 01:08
windmeow:裝備剛好兩個相同的機會不大 但是寶石就是一對一 06/23 01:09
TryToBe:時候 就會發現防的價值了 06/23 01:09
windmeow:所以我會說考慮不用按照顏色差的狀況 06/23 01:10
windmeow:如果是有插槽加成 通常提供的效果會比你不按顏色的好 06/23 01:11
windmeow:當然這時候就不在討論範圍 06/23 01:11
elsee:加成 如果是3閃的話 也不照顏色插 這樣免傷真的比較高? 06/23 01:11
windmeow:所以我文章有說 不用按照配色的寶石 06/23 01:12
elsee:那是指 加成是法傷 或是 耐的時後 可以捨棄囉? 06/23 01:13
windmeow:耐力我會留下 法傷要看當時的仇恨程度 06/23 01:13
ianmax:防騎要靠裝備0CB 不容易...跟戰士比起來難很多.. 06/23 01:13
windmeow:耐力也是坦硬度的標準之一 不是嗎? 06/23 01:14
windmeow:當然要扯耐力和硬度的關係 就去看之前那篇分析文章 06/23 01:14
windmeow:這又牽涉到另外的換算 06/23 01:15
secretlegk:....其實新正義裝穿一穿就防碾了 怎麼叫作難很多? 06/23 01:19
secretlegk:可以穩定防碾才是聖騎的優點之一吧 = = 06/23 01:20
Scarletbird:是說被動防輾吧 06/23 01:21
ianmax:我有說了...靠裝備0CB... 06/23 01:23
windmeow:就是因為穩定防輾是聖騎特色 所以考量格擋效果和戰不同 06/23 01:28
windmeow:這也就是我目前暫時認為 同等級閃躲還是優於防禦的原因 06/23 01:28