推 elsee:本來我也有這樣的想法 但後面才發現格擋的重要性 不只是輾壓 06/23 01:01
→ elsee:有時還決定了 你是否能吃第3或第4下不死... 06/23 01:02
→ windmeow:重點在你的格擋要用多少閃躲去換我想才是重點 06/23 01:04
→ windmeow:如果今天你說10%格擋400格擋值和1%的閃躲哪個好 06/23 01:05
→ windmeow:這就必須牽涉到王的技能 普攻 攻擊方式和你的血量來決定 06/23 01:06
→ TryToBe:坦克對幾%都很計較 所以對戰士來說 防技很重要 尤其是未到 06/23 01:06
→ windmeow:但是要說多10%格擋400格擋值剛好免你不死 我覺得反過來說 06/23 01:07
→ windmeow:也可以舉例剛好是那1%閃躲剛好救了你的命 所以要整體看 06/23 01:07
→ elsee:嗯 其實我覺得 討論這個有點 離題 因為紅的插閃 黃的插防 06/23 01:07
→ TryToBe:頂裝的坦 雖然說開盾擋後要被輾壓的機會不大 可是在致命的 06/23 01:08
→ windmeow:Try 抱歉 我們討論的是防騎..... 06/23 01:08
→ elsee:所以 不必去思考 究竟哪個免傷較高的情況.. 06/23 01:08
→ windmeow:還是必須要阿 寶石的選擇就是逼使我們討論 06/23 01:08
→ windmeow:裝備剛好兩個相同的機會不大 但是寶石就是一對一 06/23 01:09
→ TryToBe:時候 就會發現防的價值了 06/23 01:09
→ windmeow:所以我會說考慮不用按照顏色差的狀況 06/23 01:10
→ windmeow:如果是有插槽加成 通常提供的效果會比你不按顏色的好 06/23 01:11
→ windmeow:當然這時候就不在討論範圍 06/23 01:11
推 elsee:加成 如果是3閃的話 也不照顏色插 這樣免傷真的比較高? 06/23 01:11
→ windmeow:所以我文章有說 不用按照配色的寶石 06/23 01:12
→ elsee:那是指 加成是法傷 或是 耐的時後 可以捨棄囉? 06/23 01:13
→ windmeow:耐力我會留下 法傷要看當時的仇恨程度 06/23 01:13
→ ianmax:防騎要靠裝備0CB 不容易...跟戰士比起來難很多.. 06/23 01:13
→ windmeow:耐力也是坦硬度的標準之一 不是嗎? 06/23 01:14
→ windmeow:當然要扯耐力和硬度的關係 就去看之前那篇分析文章 06/23 01:14
→ windmeow:這又牽涉到另外的換算 06/23 01:15
推 secretlegk:....其實新正義裝穿一穿就防碾了 怎麼叫作難很多? 06/23 01:19
→ secretlegk:可以穩定防碾才是聖騎的優點之一吧 = = 06/23 01:20
→ Scarletbird:是說被動防輾吧 06/23 01:21
→ ianmax:我有說了...靠裝備0CB... 06/23 01:23
→ windmeow:就是因為穩定防輾是聖騎特色 所以考量格擋效果和戰不同 06/23 01:28
→ windmeow:這也就是我目前暫時認為 同等級閃躲還是優於防禦的原因 06/23 01:28