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※ 引述《nick8708 (水月)》之銘言: : 隊友:防519!? 太高了.... (看了一下我的裝) : 你的閃招不夠!!! 知道邊際效益遞減嗎!? 你的防太高 : 效益太低了....要稱閃招格...防用低一點!! : 我:啥!? 我防太高= =!? (噴血噴到快嚇死...聽到這話真的很囧) : 隊友:恩....你身上幾乎都戰坦裝 閃招格不夠拉..... 簡單講,天賦都算有配點而不考慮的話 一套完整的坦裝要破490並不難(完整) 而能變動的只有寶石和附魔 1.附魔採取+敏+耐導向 胸甲可以用+HP或是全屬性+6 手套披風用+15敏 武器對於法傷和仇恨有自信的話也可以用貓柚或是敏捷 2.寶石多使用和紅色相關的(閃躲),唯獨黃色的洞很難配置的情形下 盡量的和藍色扯上關係(耐力) 3.給新手聖騎士的教導而言,我會希望他多撐防等,因為裝備比較低等的時候,法傷不足 仇恨的絕大動力都是在神聖之盾上,防等提高的屬性除了平均以外還有助於提高格檔率 4.給予飾品的多元性,無論是要讓自己更硬或是仇恨作更多 通常非坦克的人即使多麼了解到邊際效應,也不一定了解玩家配裝的改變 但是這整個閒聊的問題,似乎只要跟對方說, 穿在身上就是那麼多,我想低也低不了 這樣對方應該就能理解了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.23.119
TryToBe:胸甲附魔 怎麼沒考慮15防? 06/21 03:25
killme323:應該是忘了? 15防很不錯 06/21 03:26
guu0213:最近看到新手坦騎紅寶石都插+法傷 理由是衝仇恨 06/21 07:08
guu0213:然後打英雄坦怪血必噴 快昏倒 = =" 06/21 07:10