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※ 引述《aloness (aloness)》之銘言: : ※ 引述《EMOS (我養了兔子!)》之銘言: : 我想他沒有說錯,坦絕大多數的王 : 戰士或熊德都會比聖騎來的穩 : 戰士靠怒氣來使用主動技能建立仇恨 : 熊德技能沒戰士多,可以靠高爆擊率帶來的高傷害量來輔助建立仇恨 : 聖騎只能靠格檔反彈、以及奉獻和聖印來建立仇恨 : 除非被坦的目標是不死跟惡魔可以用驅邪這個唯二的主動技來造成大量仇恨外 : 聖騎很難坦得比其他兩位坦克穩 : 換個說法 : 聖騎最大缺點,就是沒有足夠多的主動技能建立仇恨 : 如果王在攻略的過程會消仇恨的話,對聖騎來說更是絕對不利 很多人說大家都不懂聖騎 以上的言論就是不懂聖騎的最佳典範 你說防騎只有"奉獻和聖印來建立仇恨" 但是法傷夠高只用"奉獻和聖印來建立仇恨"就很多了 一個法傷很低的正義審判給的仇恨 跟天賦點滿的盾猛差不多 一個法傷很高的正義審判給的仇恨 比天賦點滿的盾猛還多 舉個例子 我法傷92坦夜禍, TPS 400-600 (拿食日者) 我法傷200坦夜禍, TPS 600-800 (拿陰鬱城法傷槌) 我法傷400在劍刃做每日任務 TPS 1100+ (法傷裝單手法傷武) p.s. 驅邪術給的TPS大概是100-130 坦非不死惡魔就直接扣掉 p.p.s 坦夜禍我沒有奉獻常駐 因為太花魔 魔要留到起飛抓小兵 同樣 我做每日也很少開奉獻 太傷續戰力 現在是黑暗神廟之前沒有像樣的防騎裝 T4給的智力太高是垃圾 D3樣樣通樣樣鬆是笑話 大家才都穿的超低法傷 等到2.3正義勳章法傷坦裝出來 三件換上去多100法傷 大部分防騎TPS大概可以多150出來 可以看看2.3正義勳裝防騎裝有什麼特點 那就是沒有智力 沒錯......智力對防騎來說效用幾乎是零 而Bz終於發現了這一點 : : 仇恨高...哈 我說你不懂防騎 講硬度就算了 還講仇恨咧 : : 你不知道防騎仇恨是三坦之首嗎 反應是看個人 有志於坦的防騎 絕對比只想混的防戰好 : 防騎仇恨要多過戰德,只限制在兩個條件 : 一是群坦,一是被坦的目標是不死跟惡魔 : 只有這兩種情況才可以讓團隊dd群們毫無忌憚的開火 防騎仇恨要多過戰德 指限制在一個條件 那就是法傷夠高 200法傷差不多足夠 要是有黑暗神廟裝像是主坦伊利單那位防騎(塗巫師油破500) 仇恨估計可以高到1300TPS以上吧 : : 什麼樣的裝 坦什麼樣的王 你已經先限制了別人拿裝的空間 怪不的防奇在你工會沒的坦 : 這點也蠻有趣的,聖騎跟戰士的坦裝取向是不同的 : 聖騎會去搶戰士的裝(格閃招命中),戰士很難搶聖騎的裝備(格法傷智mp5) ^^^^^^^^^^^ mp5和智對坦騎來說都是沒用的屬性 戰士要的裝(防禦型點數 命中) 聖騎要的裝(防禦型點數 法傷) 兩者需求很像 只是把法傷抽換成命中 命中抽換法傷 但是把同樣物品價值的法傷和命中 法傷對仇恨成長的效益比較高 但是為什麼大家都以為聖騎要智和mp5呢 因為Bz物品設計師沒搞清楚防騎要什麼 於是黑暗神廟前的裝都是太多智力 吃掉其他能力的垃圾裝 那既然有智力的裝是垃圾 那自然就沒有人要 而去講比較不垃圾的裝了 只是這樣穿法傷又比較低 : : 請解釋 穩定度的定義是什麼 是硬度 仇恨 反應 還是技能? 說不出所以然來的話 : : 也只不過是嘴砲 認為坦就是戰 : 聖騎可以坦雙刀惡魔 : 攻速快又是惡魔,這類型的怪就算是上了拯救的術士火力全開 : 仇恨也很難超越聖騎 : 不過也只有在這種時候吧,一般情況其他兩個職業都可以坦得穩穩的 : 選擇戰士當主坦絕對是比較值得的投資 : 起碼戰士的仇恨建立速度對任何類型的王都是一樣的 : 對上法系的npc還可以斷法 : 其他的就不說了,技術是個人問題 : 當裝備都到達一定程度時 : 戰士、熊德可以做到的,防騎一樣可以做到 : 不過在面對單一目標非惡魔或不死的npc時 : 在建立仇恨的速度上,聖騎跟戰士熊德相比是相對弱勢的 如果一個熊德攻擊強度500 要他建立仇恨他會很累 同樣的 一個防騎法傷100 仇恨也是建立的很累 -- 組阿曼!組阿曼! 隊長: 好 阿曼加入了團隊. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.46.201
CrackedVoice:推防騎先驅者baelrog 11/02 12:57
cataphrast:說真的 我真的不覺得 防騎仇恨慢 11/02 13:00
Anbi:ㄊㄨㄟ 11/02 13:01
genting:我覺得當副坦追仇恨會慢吧...當主坦應該完全沒問題 11/02 13:01
gogoqaz:T5便當肩也是..智力加太多 用起來跟t4肩沒差很多 11/02 13:02
baelrog:覺得防騎仇恨慢的. 去看他身上多少法傷. 11/02 13:02
a127:這串戰文真的超精彩的 11/02 13:03
baelrog:法傷100多的, 不到100的當然慢. 11/02 13:03
SITC:推…這串不錯,可得到不少防騎知識 11/02 13:08
xwingxwing:前期防騎會著重在硬度 後期才會衝法傷 11/02 13:07
genting:對了問一下,當副坦PAL的MP會不會出問題,沒被補血的情況 11/02 13:08
xwingxwing:防騎設計適合MT ST會有仇恨低落的問題 11/02 13:14
baelrog:所以當副坦法傷最好想辦法搞到300-500.然後只用聖印敲. 大 11/02 13:18
baelrog:概要一把220法傷的武器(競技場槌), 附法傷40, 塗巫師油. 11/02 13:19
baelrog:喝精練, 穿兩件以上的法傷坦裝(T4,T5) 這是現在狀況. 11/02 13:20
SITC:部落聖騎用血之聖印當副坦會不會比較有效率?(好奇) 11/02 13:21
baelrog:2.3之後有更多的法傷坦裝可以擇, 而且取得容易. 可以不用댠 11/02 13:21
baelrog:喝精練. 11/02 13:22
xwingxwing:ST有差是少了神盾跟光環的傷害 清算仇恨也有影響 11/02 13:26
aalaya:當副坦只會有MP的問題~因為沒被補沒魔XD~ 11/02 13:27
aalaya:我有好幾次當st的經驗~最高級奉獻放下去~只要正義爆擊就OT 11/02 13:28
aalaya:一般坦高階王不會用懲罰還是用虔誠光環~多那ac還是有點差XD 11/02 13:28
xwingxwing:恩 MP 仇恨 都不比當MT 有效率 11/02 13:38
aalaya:盾檔一次仇恨比普攻高~~但身為一個防騎我寧願每下都閃招XD 11/02 13:44
aalaya:王一拳一萬磅的時候~我寧願犧牲點仇恨也不想一拳被尻死XD 11/02 13:45
aalaya:這樣還不會被後面的說防騎就是軟阿balabala的 11/02 13:46
usoko:推 法傷真的主宰防騎的tps 11/02 13:58
foreverk:推防騎先驅者XD 11/02 14:31