作者nabel (凌雲)
看板WOW
標題[心得] 坦騎你不可不知的兩三事
時間Tue Nov 6 00:02:20 2007
防騎 由於imba的奉獻 所以成為群坦的代名詞
但是也就是"群坦"兩字
讓很多人對聖騎的單坦能力抱持著懷疑的態度
其實防騎單坦 最大的問題並不是在於技能的多寡
很多人都有"防騎坦不死和惡魔才有優勢"的想法
(因為驅邪這個第三主動技能)
對我個人來說 這是種可怕的錯覺
所以我想就一個從六十坦到七十的防騎 發表一些看法
希望能對有志成為坦騎的人 有正面的貢獻
一、拉怪前:如何讓控場到定位
要成為一個坦的好的聖騎
你的飛盤是絕不可少的
飛盤仇恨之高眾所周知 而且可以被法傷加成強化
但是 這樣就代表你可以拿著飛盤亂射?或是射了不動?
身為一個坦騎 懂得控制你的飛盤只是基本常識
更重要的是 你如何讓每個控場都可以順利到定位
針對兩個最大抱怨者 賊和獵人來說
我一般推荐打左標右 打右標左
(當然 標的是給賊悶的)
如果是獵人拉不動你開的怪呢? 請你邊拉邊走向獵人的冰凍陷阱上
法系怪給法師、術士 近戰怪給賊、獵 弓槍類請走八碼自己拉回來
如此可以解決九成以上的控場問題
二、拉怪中:不能用飛盤的情況 或是只能對單一怪建立成恨的情況
其實這種情況很多 很多時候如果開場不能飛盤 或是復仇之怒CD中
就是只能用肉身+正義審判開怪的情況
事實上 在80%以上的野團中
很少人會去管你聖騎到底是用啥技能拉怪
多半都是開打後就拼老命的放技能 然後OT就怪聖騎單坦能力差
(惡魔和不死當然沒問題 一發驅邪就搞定了)
難道不死和惡魔以外真的沒有解決的方法嗎?
其實有 就是你的奉獻
我很少看到有人討論奉獻的實用性 反而多半聽到人提到它會破控場
(最大原因是魔力問題 奉獻實在太耗魔了)
其實因為奉獻是吃完全法傷所造成的神聖傷害 仇恨並不下於一個飛盤
(但兩者耗魔差異不大)
重要的是 開場之後只要設法把它控制在那個範圍裡面 幾乎不可能會被OT
用這招最麻煩的就是
你要主動把怪拉到一個你可以奉獻但是又離開控場不是很遠的地方
這對一般只會站在原地的坦克來說 也許是有點太勉強了
但是卻是聖騎必須要會的基本功夫
而且通常在隊友火力實在太大的情況下
我反而會在怪趴之前開一個奉獻 然後邊把下一個怪也拉到我的奉獻範圍
提早建立仇恨 使得隊友可以從頭到尾保持火力全開
只要好好利用你的奉獻 基本上隊友是很難OT的
(這個利用 當然也包括你法力流量自己要控制好)
當然隊友在這種情況下還硬要OT來證明他的實力高強
我就會讓他去跟怪奮戰 然後去找下一個怪
看牧師補我還是補他(攤手)
三、拉怪後:利用神盾大幅度的拉開仇恨
之前曾經有人提到 使用神盾大概只建立全部仇恨的20%~30%
我個人並不是很認同這種說法
在目前戰士撐防技只是為了防碾壓的情況下
聖騎要把幾乎所有的裝備都投資在格檔等級上
事實上
我光用卡拉前的裝備 格檔開神盾就60%(不加招閃)
只要在20秒(兩個神盾)的時間內 格檔三次
就等於一個飛盤的仇恨 如果人品一來 盾牌格檔也出現了
通常十秒內 可以格檔到五次(90%)
基本上就等於你一直用飛盾在打王 拉不住簡直是不可能的事情
(遇到像摩洛之類的 莫名其妙會從副坦格檔成主坦也是很正常的事情)
高格檔帶來的防碾壓就不用說了 這是大家都知道的
所以神盾對我來說 不但是一個防碾壓的技能 還是大量製造仇恨的技能
最重要的是 它很省魔......
一般來說打王到了中期 光是神盾常駐和正義聖印+審判
就可以維持穩定的TPS
偶爾出現的清算和盾牌格檔 基本上會讓TPS上看八百
四、關於清仇恨的王的處理方式
五人副本我就是指那該死的迷宮二王
腿短不好追就算了 通常追到也是被震飛
所以我有陣子卡那邊很久 目前還沒找到有效的處理方式
(雖然可以正義防禦 但是太常轉頭)
同樣是胖子 破碎二王就簡單多了
叫全部的人站在你身邊就成 他一轉頭 奉獻+復仇全力狂砍
通常一個恐懼王就開始打你了
鷹王之前有人PO過文章 就是在他腳邊放奉獻然後趕快跑
(能的話當然飛盤+審判)
除此之外 沒看過幾個王能OT的了不起正義防禦一下就回頭
五、坦騎的罩門
坦騎最大的缺點大家都知道 就是不能對抗恐懼
但是在2.3的防恐結界加持下
相信這個缺點可以改善
至於血精貧血的問題
2.3好像也有相關的改善方式
所以希望各位防騎可以一起努力
別再讓別人認為我們的泛用性不高了
事實上 一個會協助控場 單坦又穩的聖騎 是人人都可以做到的
共勉之
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◆ From: 221.225.204.158
→ baelrog:迷宮二王老實說我覺得40碼嘴炮超好用. 比戰士要貼上去才能 11/06 00:05
→ baelrog:用的嘲諷好. 11/06 00:06
→ duolon:2.3的防孔結界 CD由30秒改成2分還是3分鐘 11/06 00:05
→ nabel:我看不懂你想表達甚麼....請尊重PO文的人好嗎? 11/06 00:07
→ nabel:其實防恐是改善 不是免疫 基本上只要減少危機發生就夠了 11/06 00:10
→ duolon:請問我哪裡不尊重你啦....大師.... 11/06 00:10
→ swallowcc:不要看到多龍就喊打啊 -_-; 他又沒說什麼奇怪的話 11/06 00:12
推 baelrog:其實2.3有一行大家都忽略了. 怪物的AI改變, 不會優先攻擊 11/06 00:14
→ nabel:我一句說一樓....沒發現我兩句隔了三分鐘嗎...你那時沒出現 11/06 00:14
→ baelrog:沒被恐懼的目標. 這樣就算被恐, 怪還是會貼著你打, 很讚. 11/06 00:14
→ baelrog:我是想說, 我破碎二王那個胖子比較苦手, 迷宮二王還好. 11/06 00:15
→ baelrog:正義防禦射程40碼, 然後這隻打不痛, 放自己智慧祝福, 換回 11/06 00:16
→ baelrog:魔的武器. 可以正義防禦和審判和一級飛盤輪流用 11/06 00:17
推 nabel:正義防禦沒有嘲諷久 距離太遠 沒被打到 就又轉向了 11/06 00:18
→ nabel:反而破碎二王 一開始講好被打停手不動 通常很快就拉回來 11/06 00:20
→ nabel:擊退是一個很大的問題 常常跑靠近他 就又被打飛 11/06 00:22
→ Khonsu:你背靠強打 不就不會被打飛了... 11/06 00:28
→ jonash:zzz...正義防禦沒嘲諷久.... 11/06 00:53
→ jonash:卡幹都已經證實過他跟嘲諷就是依樣的東西了 = = 11/06 00:54
→ foreverk:其實自己用recount算就知道神盾到底佔多少了 11/06 00:59
推 alewn:一樓說的嘴砲 應該是工程學的衝擊槍吧? 11/06 01:02
→ foreverk:是正義防禦,放招動作是大吼很像嘴砲 11/06 01:04
推 gogoqaz:我覺得嘲諷在某方面還是正防好用..例如有人在你放正防的 11/06 02:33
→ gogoqaz:瞬間又被另一個人OT就...orz 11/06 02:34
推 nabel:jonash你要不要跟人家借一隻聖騎來用用看? 聽說聽說..... 11/06 08:27