作者IBanay ()
看板WOW
標題[心得] 新手防騎仇恨指南
時間Wed Sep 17 00:17:22 2008
新天賦及新技能公式即將來臨,發這篇心得看來為時已晚,就當作是紀念吧
要仇恨勢必取捨硬度,此篇不論,單就仇恨面來看
A.仇恨怎麼來
首先,先列舉公式作為計算依據
十字軍審判: 被審判的目標受到神聖系法術傷害時,最多額外增加219點神聖傷害
奉獻: 8秒內造成512點神聖傷害(RANK6吃法傷94%,1-5為75%),cd8秒
正義聖印: 42點附加神聖傷害(rank9吃法傷為 武器攻速*9.2%)
正義審判: 約235神聖傷(rank9吃法傷79%),cd8秒
神聖之盾: 186神聖傷害(強化後),威脅再提高35%(吃法傷5%)
庇護祝福: 46點神聖傷害
驅邪術: 約660神聖傷,只對不死及惡魔(吃法傷43%),cd15秒
單手武器專精:所有傷害+5%
強化正義之怒:神聖傷害威脅值提高50%(從1.6變1.9)
(以下未列入計算)
強化正義聖印:提高正義聖印及審判的基礎傷害15%
十字軍: 提高人型 惡魔 不死 元素的所有傷害3%
聖潔光環: 提高神聖傷10%
復仇之怒: 提高所有傷害30%
以下推導數字之計算過程請參照以上公式,茲列出各狀況下之tps
ps:(有)代表該目標有下十字軍審判
ps:假定武器攻速1.6,原始格檔率20%,及怪物攻速2.0
ps:皆不考慮爆擊,不計算飛盤
技能名稱 法傷250 法傷250(有) 法傷500 法傷500(有)
a.一般狀態
近戰 63 63 63 63
正義聖印 99 139 144 184
正義審判 108 151 157 200
奉獻 177 226 233 282
小計
447 579 597 729
b.發動格檔(下列tps已考量到20%+30%的格檔率)
庇護 23 23 23 23
神盾 110 116 117 123
小計
580 718 737 875
c.對惡魔不死
驅邪術 97 109 111 123
小計
677 827 848 998
針對以上數據,有幾點可作為討論:
1.在較可掌握並不需太依賴人品的a.一般狀態,提高法傷能有效提升tps
2.由於武器的攻速並不影響正義審判及奉獻的tps,且兩者比重佔一般流程近70%,慢武似有
討論空間
3.在b.發動格檔,採用的是平均人品狀態的tps推導,因此對付攻速快近戰的怪物,被攻擊次
數多,較能發揮
4.以上看來,對付非不死惡魔且法系怪,bc.狀態形同虛設,不提升a.狀態就準備被ot
5.以此結果來看,想強化仇恨,與其點神聖頁的強化正義,不如點懲戒頁的十字軍,極端的話
點聖潔光環
6.懲戒騎的聖潔光環,對防騎的仇恨附加價值極大,與其不點某些場合形同雞肋的飛盤,更
應提攜你失意的兄弟
7.閃招太高對仇恨的建立會減低效率?其實不然,在神盾常駐的狀況下,除非你格檔也被擠
出百面骰!才考慮縮減
8.以上tps數據只論防騎本身技能天賦,尚未加入翅膀及團隊buff因素,勿妄自菲薄
9.群坦時非目標怪物依然受到奉獻及b.狀態影響,tps318~437(ae型法術tps更高,拯救!)
10.手套附魔+2%威脅,TPS高時比+20法傷作仇效果好,畢竟並不是每個技能吃法傷像奉獻
那樣高,估計600TPS可換附+2%威脅(600*0.02=12,20的法傷算平均吃60%已高估了)
B.仇恨怎麼作
關於這一點,先不講啥技能施放順序,那不是根,重點是啥?
"快速"累積到"足夠"仇恨
假設DD只有1個,那你仇恨量就是作到怪物HP的約1半即可作省魔動作,或切換至下一隻怪
作仇恨
EX.怪物血量1萬,超過你仇恨的110%叫做OT,
10000/210=47.6 47.6*100=4760 47.6*1.9=90.44
當你仇恨作到怪物HP90.4%時,夠了,就算dd要ot了,怪也死了,何況有imba的拯救?
以下為足夠仇恨列表vsdder人數,假設dder仇恨建立速率平均
dder人數 仇恨vs怪物hp%
1人 90.4%
2人 59.2%
3人 44.3%
這裡要注意,拯救祝福只是減緩dder的仇恨累積,並不意昧你該做的仇恨vs怪物hp可減少
另外,這是在dder群仇恨累積的速度相等為前提,故為最小值,因此在dder大於1人時,再
提高些仇恨累積更為安全
最後,仇恨如何快速建立,已有多位前輩指導,不再冗述,只做簡單敘述
坦王 掛正義 飛盤 上神盾 審判接正義 奉獻 接近審判cd換十字 審判+正義
再來就是神盾+審判接正義+奉獻cd到就放了
群坦 掛任意 飛盤 上神盾 奉獻 再來要不要審判或接啥 隨意
主要是神盾常駐,奉獻 連發
這當中,飛盤+正義審判 可以快速讓你獲得2~3k的仇恨,再來就努力作到足夠仇恨吧
另外坦王時,正義審判完之後,不建議立即接十字軍聖印,先接正義聖印,待審判cd
快到時在切換十字軍聖印,再來就是十字軍審判接正義
以後就是不斷的正義審判接正義了,至於中間疊復仇聖印?
木樁王要這麼做都手指打結了,跑位的王 科科(畢竟我也是懲轉防的新手防騎XD)
至於單隻尋常小怪,正義審判接正義,神盾常駐 就夠了,奉獻太耗魔
後記:關於神盾提高威脅35%的計算,
我是以((186+SP*0.05)*1.05)*(1+(0.6*(1.5+0.35)))
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.226.225
推 delete4067:該M 09/17 00:19
推 ppc:推一下 09/17 00:21
推 jianbangx:應該要M ~@@ 09/17 00:28
推 slow1235:大推 09/17 00:33
推 dollyann:推 09/17 00:34
推 Jate:聖潔光環可以看作tps+10%嗎? 09/17 00:35
推 cabin2501:專業 09/17 00:36
※ 編輯: IBanay 來自: 123.193.226.225 (09/17 00:43)
※ 編輯: IBanay 來自: 123.193.226.225 (09/17 00:48)
※ 編輯: IBanay 來自: 123.193.226.225 (09/17 01:16)
推 coftea:可以幫忙計算一下等級一奉獻的仇恨嗎 好像也滿經濟實惠的 09/17 01:12
→ Daniel66:我覺得單隻小怪不放神盾好 幾乎用不到.. 奉獻比較有意義 09/17 01:15
推 poyong:該M 09/17 01:15
推 aquaee:放神盾有加仇恨吧@@ 09/17 01:26
推 lcic:召喚三倍速的美咪 需要二人點門!! 09/17 01:59
→ iors0330:討論中的7 怪怪的 閃招過高不影響仇恨的原因是??? 09/17 02:53
→ iors0330:假設我開神盾後剛好防輾 只要我提高1%閃/招 就會降低1%格 09/17 02:54
→ iors0330:亦即神盾+庇護+懲罰光環的傷害將會少出現1% 閃招又沒反傷 09/17 02:55
→ iors0330:如此一來 仇恨自然有下降的趨勢.. 是我觀念錯誤嗎? 09/17 02:56
推 scvtw:聖潔光環 +10% holy dmg = +18% TPS 09/17 09:40
推 silencedance:整篇該m 不過關於閃招過高不影響仇恨製造有點問題 09/17 09:52
→ silencedance:閃招太高=無傷害=無治療=無mp 假定mp7000(算很多了) 09/17 09:53
→ silencedance:上述技能順序放下去 頂多三輪就沒mp了 09/17 09:53
→ silencedance:小怪的話可能怪也死了沒差 可是坦王的話 這很危險 09/17 09:54
→ silencedance:因為跟防騎打習慣的人都會有種想法"防騎開頭仇恨快" 09/17 09:54
→ silencedance:所以大力打沒關係 很多人都不會注意到防騎是不是已經 09/17 09:55
→ silencedance:沒MP了 何況防騎最怕就是ot 一ot 防騎幾乎要花掉半 09/17 09:56
→ silencedance:條mp去拉回(ot者沒消仇恨的話) 短時間內也很難再 09/17 09:57
→ silencedance:作出足夠仇恨讓dps輸出 所以我是建議閃招維持在 09/17 09:57
推 Magicpio:防騎大推樓上!! 09/17 09:58
→ silencedance:4X%左右 很夠了 剩下不如去撐耐力 09/17 09:58
→ Magicpio:說實在防騎的mp 高等奉獻根本放不了幾輪 09/17 09:59
推 versitility:推專業 09/17 10:37
推 PTTjoker:好文推! 09/17 11:22
推 narnic:法傷250的正義審判數字有這麼難看!? 09/17 11:47
推 kyonick:樓上 他是指TPS 我一開始也誤會了.. 09/17 13:08
→ nabel:其實小兵只要放一次兩次就好了...怪根本撐不暸那麼久 09/17 20:34
→ nabel:很多人只知道做仇恨 不知道有仇恨浪費這件事情.... 09/17 20:34
推 vjuko:法傷250(有) 法傷500 驅邪術TPS 109→111 這點我真的很驚訝 09/18 07:00