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※ 引述《foxkincbk (想...)》之銘言: : ※ 引述《baelrog (魔)》之銘言: : : 純坦型 : : 0/49/12 不用說, 標準坦天賦 : 我想問一下 49點 : 跟下面這個是多點了哪幾點... 好懶的說,有興趣回我信箱把.... 如果我兩個月前的角色還存活的話... : : 0/46/15 標準坦天賦的變形 : : 10/41/10 標準坦天賦 : 那這個點法 跟 0/49/12 又有什麼差別 : 多點了強化正義 少點了強化審判 仇恨哪個比較大 10/41/10,正常說來不推薦這樣搞... 基本上坦怪而言 單手武器專精+5%的全傷依舊是最好的選擇 審判,神盾,復仇者之盾,物傷,所有傷害聖印都會全部BUFF依舊是勝過強化正義 尤其是對聯盟而言 也就是說,投資在神聖10點的技能換來單一技能的強化非常划不來 0/46/15 正常說來追加強化十字軍審判 對於裝備有一定水準卻需要更多仇恨建構能力的坦克而言,這技能的三點反而價值不低 不過依照經驗談,隊友往往會要你這坦克上智慧審判ZZZZZZZ : os: 為什麼大家光看天賦點多少 就知道 他一定是點哪些技能 : 最近想洗天賦 希望版友能給我一些建議 因為洗天賦便宜,看過之後用猜的大概都猜的到... 通常點出神盾強化+忠誠守護者以後至少會消費掉38點 我點過最極端的坦克天賦大概算是0/40/21 仇恨製造能力頗優秀 如果獵人的誤導能夠有效發揮的話這種點法也不差就是了 坦卡拉是OK的 不過硬度會劣化不少 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.23.119 ※ 編輯: safy 來自: 220.133.23.119 (10/02 23:23)
ssccg:我個人覺得在tank狀態下智慧審判能提供的仇恨還是>十字軍 10/03 01:14
ssccg:坦過最痛的算王子夜禍,上智慧還會有oom情況 10/03 01:15