作者askz25 (askz)
看板WOW
標題Re: [心得] 精神調和的問題真的很大......
時間Fri Apr 18 13:24:10 2008
※ 引述《dundung (回家 )》之銘言:
: 所以一樣的狀況只有在王戰中能感受到不同
: 在 BT Supremus 以及 Gurtogg 這兩個 boss 中 防騎的適應狀況一樣不良
: 仇恨無法有效提升
我的感受跟你的完全不同0.0
在坦瑟普莫斯時,p2轉回p1的時候,往往我都可以搶到第一仇恨
飛盾、驅邪、正義審判連下去,馬上就來找我了
比起防戰的短腿,防騎的距離優勢很明顯
至於血沸我就很困擾了,我們是一聖兩戰下去坦
由兩名獵人各誤導兩名防戰開場
通常,大概三十秒左右血沸的仇恨會轉移到我身上
然後戰士就超難拉回去了
昨天我debuff疊到12,開了無敵12秒原地不動
無敵過後血沸一樣轉頭打我
好不容易稱到p2,結果p2轉回p1後
又是狂打我,debuff又疊到8左右時我就放自己保護
八秒沒動作,保護結束之後又繼續打我
其中經歷一次p1=>p2
最後疊到16、17時,另一各聖騎又丟我保護
保護結束後還是打我,最後在疊到20時我終於趴了= ='
感覺上需要複數坦搶仇恨又會扣仇恨的王,防騎優勢很大
像是風暴機器人、血沸
不過我現在去搶風暴機器人的仇恨倒是搶不到了
打的太不痛,mp跟本不夠用
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◆ From: 60.248.228.242
→ Sechslee:會一坦疊那麼多 協調一定出了問題 04/18 13:30
→ littlecore:保護結束後 PAL比較難停止仇恨產生 結果還是回到仇恨表 04/18 13:41
→ lunitari:基本上如果當前坦不主動停止做仇恨的話... 04/18 13:43
→ lunitari:疊到1X層才換坦是很正常的... 04/18 13:43
→ wmud:PAL當ST好不好追仇恨跟聯盟部落也有關係吧.... 04/18 13:48
→ Sechslee:當前坦不衡量自己的TPS跟其他坦的TPS來決定停手時間 04/18 13:50
→ Sechslee:被跌到2x打死 還覺得自己仇恨做很快的話真是本末倒置 04/18 13:51
→ hydralic:打過TAQ哈霍蘭公主的坦應該都知道怎麼換坦 XD 04/18 13:52
推 Zechswind:防騎坦血沸,要換坦的時候可以上自己拯救或點掉正義之怒 04/18 14:01
→ Zechswind:然後記得千萬不要開懲罰光環,用lv1神盾 04/18 14:02