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如題,個人是走神聖防禦係的聖騎 在玩神防騎之前,我想玩家要先有心理建設 神防騎基本上比較接近B社對聖騎的定位,也就是"外國人"眼中的聖騎士 是類似鐵皮牧師的聖職者,而不是百人斬,千人殺的PK達人 在很多時候,捨己為人也是神防騎必要的決定 是故, 選擇神防騎之前 要先拋開國人自泡菜遊戲以來養成的我強,我頂,我PK故我在的觀念 捨棄了懲戒系的PK能力,換來的就是完整的祝福體系和強大的自保能力 說的更明白一點,神防騎就是專門為組隊PVE量身打造的 就跟防禦戰士一樣 所以本篇文章不去討論神防騎如何殺人,如何最頂, 或是去探討騎士當MT之類,這些不是不可行,而是沒有效益 另外RAID分工比較細,每個人都是螺絲,所以也僅探討五人團的定位 神聖系的天賦大家應該都熟到爛了,也不另外討論 鐵三角之所以是鐵三角,是因為在副本中他們只能做專精的單一任務 看看你面前渾身血淋淋的戰士, 他們除了擋怪當肉盾奮勇殺敵,就什麼都沒有了 不會補血,沒有BUFF,完全依賴後勤支援 再看看你身後軟Q的布衣群,一但OT,沒兩下就被怪物沙鍋大的拳頭雜個稀巴爛 相較之下,騎士夠硬,能補,清潔復活樣樣來,如果還能輕鬆取代鐵三角 那部落大概就沒人玩了...囧 神防騎守則第一條: 出門要組隊 雖然神防系的騎士不盡然沒有SOLO能力, 甚至可以說神防騎SOLO超級穩, 單人可以對抗同級精英怪 打同級怪從頭到尾都保持HP90%以上,同時對三四隻也OK 大概除了法師冒險AOE之外,沒有職業能媲美 但是就是一整個慢,就算已經是綠色的小怪也要殺個30秒以上是家常便飯 而且過程極其枯燥乏味,光明審判十字軍上完就可以作其他事去了 由於神防騎的天賦都是在被動的防禦和祝福,所以組隊解任務當然是最佳的方法 有騎士的隊伍能充分發揮1+1>2的戰力, 無論是什麼職業,騎士總有最適合的祝福和光環,對應不同戰況作改變 在世界任務中,騎士通常能一人當兩人用 和騎士一人SOLO的效率相差非常多 另外,組隊遇到野戰也比較有利 神防騎雖然缺乏懲戒系的瞬間殺傷力, 在PK上會較為吃虧,雖然不見得會輸,但是打不痛,追不到, 而這些缺點由隊友幫你補足就好 經驗上,團隊野戰,沒人會拿聖騎先開刀,尤其是騎士還拿個盾 對於對手而言真的是蠻尷尬的, 先打騎士,短時間殺不了,還能開無敵,(賊碰到無敵真的很尷尬..換目標點數都沒了) 不打騎士,又補又祝福, 光是讓戰賊上自由祝福,布衣丟保護祝福就一整個機車到不行 所以組隊是神防騎的第一要務,務必要有幾個能經常一起解任務的隊友 神防騎守則第二條: 裝備不要貪 很尷尬的,雖然騎士幾乎什麼都能穿,能力也是什麼都需 但是,除了+智精的鎧甲以外, 所有的裝備穿在神防騎身上,效果都要打個八折(懲戒系是例外啦..) 防高? 神防騎單手DPS低,仇恨製造力不高,補血也低仇恨 除了特殊狀況要幫戰士頂一個怪之外,基本上沒有怪要鳥... 如果真的有一堆怪圍著騎士打,嗯,通常都是要滅團了...orz 智精回魔? 布衣系的mp運用效率比騎士更好,而且mp本來就是布衣的命根子 而神防騎的技能和天賦本身就相當完備,對裝備的需求度其實不高 也因為這個特點,神防騎相當適合混穿, 在持盾的狀況下視情況穿幾件布衣皮甲也不會影響神防騎的戰力 這樣說來神防騎不就只是個撿剩下的剩騎士? 事實上的確無法否認這點,畢竟神防騎的定位是輔助隊伍, 但是,請參照第一條,騎士就是要組隊, 隊友越強,隊伍就越強, 隊伍越強,騎士有辦法讓他更強,這就是神防騎 玩防騎請將隊伍視為你手腳的延伸, 騎士則是掌控隊伍穩定和效率的關鍵人物 無私的貢獻,能讓騎士有更多的人脈, 而人脈就是騎士的戰力來源 隊友也會很樂意和你分享戰果 神防騎守則第三條: 認清祝福的使用時機 騎士的祝福是騎士最大的貢獻價值,雖然只有短短五分鐘,效益卻很大 時間短加上MP消費量少,下副本請不要吝於發放 視狀況隨時更換祝福也不會覺得可惜(新的群體祝福例外,感覺沒做好..= =) 路上見人狂發祝福也是結交戰友的好方法 防禦系的三個天賦祝福: 王者,庇護,犧牲 都是相當強力的祝福 王者祝福的10%不但加算裝備加成,連buff都一起算,不愧1.08版大絕之名 可以說是讓隊友身上再多穿一件史詩級的裝備 庇護祝福用在解世界任務或是野外遭遇戰,也有不錯的成效 在PK時配合盾堡用也是相當實用, 可說是聖盾術的精簡版,能放在隊友身上這點比聖盾術好 至於犧牲祝福,個人認為這個祝福實在是相當的IMBA 這個祝福不是拿來丟布衣,而是用來丟MT的 布衣軟Q,犧牲的55點可以說沒什麼顯著的功效,丟個保護祝福還比較實際 但是丟在出意外被圍爐的MT身上可就效果非凡, MT防高損傷減免高,55點減傷可謂相當多,加上怪每一擊就減免一次 在被圍爐的狀況下減傷量相當可觀, 一來讓戰士稱更久,二來能減緩牧師補血的消耗及OT的風險 再者,騎士有等同MT的血量,但是卻不容易損血,放著浪費,又能自補, 30秒的時效基本上很難讓騎士因為這個祝福掛點(話說回來,犧牲騎士也比死MT好..) 可以說犧牲祝福等同是用騎士當作MT的另一條血,多GJ啊 在幫MT承受傷害的同時騎士仍然可以老神在在的處理其他事, 甚至開光明審判自己吸 大幅減少了滅團的危機, 可謂防禦系天賦的精華(當然面對BOSS那種一拳三百磅的效果就不大了) 基本上,神防騎的裝備重點就是單手武器速度要快,越快越好, 攻擊力則是其次,沒人會去期待拿盾的騎士DPS能多高...= = 玩防騎我想當大家拿到夜色鎮那把攻速1.5的棄靈新月斧應該都驚為天人吧 如果說懲戒系是靠命令,那防御系就是十字軍啦 媲美盜賊,接近一秒的高攻速,配上光明審判,吸血吸到滿出來的感覺實在過癮..囧 加上攻速夠高,裝備特攻的機率也會隨之增加, 雖然缺乏懲戒系的爆發力, 但是蟻多咬死象,高速穩定的輸出也能磨死人 DPS低,但不代表沒有攻擊力, 對戰士的目標上光明審判後幫打增加殺敵速度,也不用關心OT的問題 使神防騎有辦法再殺敵時綜觀全局,隨時檢視團隊成員的狀況 適時的補血或清潔,同時減低牧師和戰士的負擔 至於聖盾術...基本上是沒什麼必要點出來, 雖然很強,但是使用機會不多,要犧牲的天賦點倒是很多,除非想用神防騎PK 清算則是因人而異, 不過點了清算偶爾可以拿拿雙手武器玩一下也不錯 至於專業方面,誠心推薦哥不林工程學 工程學很多玩具可以彌補騎士的短處 而地精工程則是除了死光槍之外大都可以裝綁,委託別人製造即可 但是哥不林系的龍槍,寵物炸彈和迫擊炮裝填,都是專用或拾綁 龍槍,可以在戰士吸穩怪以後當成小AOE, 冷卻短,失敗時的亂跑範圍也很小,大概跟舊版的變羊差不多, 寵物炸彈則是30分鐘免費一顆,範圍爆破,省錢...囧 當然,還有工兵炸彈...這個玩意實在是太棒了 開個無敵,輕輕一拉,不需指定,無須引導,一切都乾淨 飾品選好,還可以在無敵時間補完血來個工程連續技...囧 簡易國民連段 無敵->機械龍->補血->神廟的噴毒綠龍靈魂石->自爆->無敵取消開始殺(順序視情況更換) 簡單好用附加45秒DOT,誰說看到騎士無敵就可以綁繃帶吃喝的啊,機器龍戳死你啊~XD 這國民DOT飾品讓賊不能潛行,絕讚 基本上防騎最大的職責就是控場 不是控怪,而是控隊友 多樣實用的祝福能讓隊伍在不發生意外的狀況下增加效率 如同版友所言,好的聖騎沒人注意到他的存在 因為騎士就是專門預防危機的發生,一路順暢通到底 聯盟的EZ模式畢竟不是叫假的~ 玩防騎就是要發揮自己的專長謀求團隊的最大效益 何必只求獨強,頂裝,PK猛呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.30.160
ILOVELILY:大推!! 03/11 16:28
※ 編輯: BAKU1 來自: 140.126.30.160 (03/11 16:46)
winggame:才看一半就值得大推了!!! 03/11 16:56
ppc:我朋友有一次跟野團跟到一半密我:終於發現你的好...XDDD 03/11 18:58