作者whitereflect (HYMN)
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標題Re: [閒聊] S4 懲戒騎士3v3 2050雜記
時間Sat Sep 20 17:39:41 2008
原文恕刪
先提一下
我覺得版上PVP心得文少,不是因為不想分享
主要還是因為就連最簡單的22都有很多的臨場變化以及很多關鍵點
更不要提33 55了
我自己是忙公會所以很懶的寫文章Orz
只是看到原PO的文章,我的懲戒魂告訴我,我必須跟進
=前言=
關於懲戒騎打高分這點,很多人既有的印象就是很難
其實自從S3某次改版懲戒裝有韌性,以及S3懲戒裝的破壞力足夠後
懲戒騎在競技場就已經可以打高分了
上一季我就是靠3v3拿鬥士的 (隊伍分數 : 2400)
隊伍組成跟原PO一樣是戰騎德
這邊我是覺得,其他組合可能就沒辦法打這麼高了
這也算是懲戒騎比較弱勢的地方,"吃組合"
這一季的話,我肩膀也是靠3v3,原班人馬
同群組還有一隊戰騎德2200 (艷姬那隊)
至於我們伺服器還有一隊5v5 戰騎法(DD) 牧薩(補) 2200+
這也代表懲戒騎在55也是可以打到肩膀的
──────────────────────────────────
= 觀念 =
原PO提到兩個我認為是最關鍵的點
我也是抓到這種觀念後才可以打高分
第一個就是GCD的使用
坦白說,我打到現在很少有一場GCD會停轉
要從 審判聖印/十字軍聖擊/暈鎚/懺悔/自由/犧牲/淨化
一直不斷的施展中找出很空GCD實在是很難
GCD要有效的運用更要靠經驗去做判斷
例如你很有可能為了解冰腳結果自己被羊被爆發
可能因為切換公正結果被德吹
這種因為GCD沒用好而錯過擊殺或是導致被擊殺的狀況非常的多
第二個就是雙劍合壁
這組合通常來說,戰士是主攻手
要擊殺的目標都是由戰士來決定
通常是一個攔截,懲戒騎跟上去雙劍合壁,可能就會打出個華麗的擊殺
某D打33的時候常常嗆我說
你到底在打誰阿,跟戰士打阿,沒有致死的懲戒騎,我一個人可以扛著慢慢補
對於老練的小D來說....威脅性真的是很低
兩把大刀合起來是很可怕的,分開懲戒騎就變成抓癢了
巨集的部份,原PO都有提到,我們用的巨集差不多
至於戰士以及小D的觀念點,隔行如隔山阿
我覺得我不適合提
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=後記=
之前我們領分有對上幾隊很強大的對手,影片有拍下來分析
對不起,我們現在已經變成每週10場的便當隊Q_Q
原本想要用來敘述33這組合的幾個關鍵
可是Vimeo把一堆pvp影片都砍了 (囧)
我們有對到小甩甩的戰法德
我們也有對到慧儿的賊術德
多場的戰鬥下來,每場大家的血都是飛來飛去的,非常的刺激
人要比凶狠,我已經有一個月沒拿劍盾了,輸輸贏贏的非常好玩
就像原PO提的開場會少個30%,只是事實上整場都會有這種狀況
話說我打到2200的路上因為個人狀況不佳之類的
輸到我快被隊友罵到哭了
懲戒騎也是聖騎,聖騎都要有很大的抗壓性
但是輸一場,等等贏回來就好
失敗中需要學習經驗,懲戒騎需要很多經驗
打過2200後就是娛樂性質,希望能多遇到高手體驗刺激的33
話說S4的消息到哪去了.....
前夕到底會不會推出,推出的同時會不會S4還沒結束,要用新天賦
這真是讓我沒有衝分的欲望的很大關鍵0rz
補充
→ rbking21:我想請教一下MP和續戰力的問題0.0
對手都不打懲戒騎確實會慢慢乾
但是相對的,懲戒騎隊友小D的治療壓力也比較低
通常不碰懲戒騎就能營造高壓力的隊伍
對手也相對的會很辛苦
→ rbking21:遇上控制力很強大的隊伍或是燒魔 請問一下懲戒何解?@@
也許有人會說,躲柱子怎樣的
其實最好的解就是讓他燒不起來,打出壓力就很難燒了
注入燒的話就控場吧
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