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※ 引述《absoluteme (夜空之歌)》之銘言: : ※ 引述《linus (天使不見了)》之銘言: : : 小弟目前屬性如下... : : 從英雄榜看... : : 耐(不重要?) : 4778 : : 智力 : 3542 : : 精神 : 2158 : : 法術加成: 5114 : : 致命: 11.97% : : 加速等級: 831 : : 法力恢復: 3177 : : 精通: ...我忘了...現在沒辦法登入遊戲...囧rz : : 就神聖牧而言.... : : 有哪些屬性要再加強, : : 哪些可減少的? : : 請指點.... : (恕部分文吃掉XD) : 裝備屬性取向就"神牧"而言, : 個人的感覺是智力>精神>=精通>加速,最後才是致命。 : 現今版本無論是神牧或戒牧,智力能堆多高就堆多高; : 再來是精神,基本上2400-2600夠了, : 如果打副本時覺得回魔不夠快就再想辦法稱高一點即可... : 而相較於戒牧,神牧比較吃精通,因為你的每個直接治療都可以上小恢復, : 這裡跟戒牧屬性取向不同(戒牧的話致命優先); : 至於加速其實600-800都無所謂, : 主要影響的是, : 你可以稍微觀察一下你溢補的量多不多, : 如果相較於其他補師是少的那就ok : 如果較多,則表示你的有效治療量(實際補量減溢補量)部分被其他補師給cover了... : 希望有幫到忙的最後一行。 我持相反地意見給板友們參考 我重視 加速>精通>>致命 以上的意思就是 沒加速的裝備統統重鑄成加速 飾品用有智力的 ex:勇氣換的飾品 / 海嘯 / 凡人之死 /娃娃 精神靠裝備稱就夠了 每件裝備都挑有精神的穿 珠寶只用三種 +40智力 +20智力20精神 +20智力20加速 變換用+54智力+2%MP的 原因有幾點 1.加速可以提高容錯率 很多時候只要快個0.1秒坦就不會死 高加速的話 重置恢復也比較方便 相信大家都遇到過差0.幾秒就不會倒坦的場合 2.精通效益並沒有想像中的高 今天我很努力把精通衝到1100 (+20%治療左右) 結果實戰中精通所佔的有效治療比率也才11-13% 因為 盾/恢復/治療導言雕文的hot/光束泉 這幾個都是不會觸發的 還有滿血的時候精通hot也是沒有治療效果的 對比一下 之前精通5xx時 精通佔的有效比率也有9-11% 可以觀察自己每場副本的治療輸出比率就可以驗證我說的是不是真的了 當然如果完全都不放恢復 也沒人吃光束泉 這樣精通比率會比較高啦 :) 3.加速比較耗魔嗎? 因為加速高 補血/反應速度/hps更快 許多場合可以使用更慢速的法術去補 比較不用擔心補太慢倒坦改用快速的法術去補 ==>這版本補越快的法術越耗魔 ==>高加速連帶可以提高低耗魔的法術的使用率 也就是省魔 4.救急的時候 加速比精通好太多 單發治療再高補到死人也沒用的 以上是另一種觀點 分享給板友 參考看看 另外衝精通另外一個好處就是轉戒律比較方便 衝加速轉戒律就比較難用一點了 還有就是目前版本裝備想衝高加速滿困難的的.. 通常1300就很高了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.245.106
alex900661:癒合是會觸發精通的...如果我沒記錯的話 03/04 01:19
alex900661:其實精通要有用主要是不要太快補滿 03/04 01:24
alex900661:因為補的習慣會把所有沒滿血的人補滿 03/04 01:25
alex900661:當然這樣也是比較安全啦...有時候沒滿真的是很危險 03/04 01:25
alex900661:加速會比較方便於補滿 精通就會比較麻煩 03/04 01:26
alex900661:精通更像是再一些可以控制過量的情況下使用的屬性 03/04 01:26
癒合有吃精通倒是沒注意到 :) 副本打到後來越難控制過量 很多時候都是要求馬上補滿的 甚至治療術都不太能放.. ※ 編輯: jjt 來自: 114.32.245.106 (03/04 01:38)
potionx:我看一下裝備...加速19% 2100加速等級lol 03/04 01:41
alex900661:對...其實的確是這情況 就連以前很不愛用的快補都常用 03/04 01:41
potionx:精通還要等跳完整體效益才會明顯,很快補滿效益就差了... 03/04 01:43
potionx:偏偏精通要等6秒,我是看成跟恢復同等hot作用,只能當保險 03/04 01:44
zergtide:打H raid 我推薦加速 不然真的會差那麼一點 就死人 03/04 13:30